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[討論] 玩家的討論聲量對於遊戲內容的評價

看板C_Chat標題[討論] 玩家的討論聲量對於遊戲內容的評價作者
jamber
(jamber1314)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:5

之前在跟別人討論遊戲時,有聽到一個想法,當一款熱門遊戲某個部分你能容易看到玩家進行正向討論,那就是那款遊戲好或是突出的部分,反之沒被罵但也沒被討論的可能就是普通平凡的部分

能認同這個想法嗎?至少以我自己的經驗,看過玩家討論再遊玩後,好的部分確實十之八九契合,但他人不怎麼討論的部分,就比較大起大落,有些我能吃下,但也有是我很難接受的部分

比如黑魂一,地圖的精妙人人讚賞,我遊玩後確實感覺到他的美,但比較少人討論的戰鬥部分,也感受到他的青澀(如果我沒親自玩還不知道鎖定後是四方翻滾)

當然也可能我自己吃的部分與大多數人接近,所以這套法則可以運用在我身上,所以各位在判斷遊戲時也會有什麼自己的判斷法呢?


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pyrolith08/12 18:37要有遊戲產業 並且有3a大作才能批評

Xpwa563704ju08/12 18:42差不多吧

sakungen08/12 18:53很多遊戲跟自己不合的點,不玩到後期還是會不知道,除

sakungen08/12 18:53非去看實況,但除非是本來很想買的遊戲有惡評,要不通

sakungen08/12 18:53常怕被劇透我不會去看。

sakungen08/12 18:59反正頭都洗下去了,大作其他部分也很出色就算了繼續玩

sakungen08/12 18:59