Re: [閒聊] 美國如此注重兒少與LGBT不怕得罪阿宅嗎
※ 引述《Lb1916 (冷靜的魚)》之銘言:
: 美國如此注重兒少與LGBT
: 不怕得罪阿宅搞垮ACG嗎?
蛤?
來看一下,2022年的全球ACG產業產值大概280億美元
Google 2021年的全球GDP是96.51兆美元
這樣巨大的差距下,你覺得有必要在意ACG的主要消費者嗎?
好啦我們只看日本,日本2021年的ACG產值大概是2.7兆日円
來源:
https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99404258
日本2021年的GDP是539.9兆日円
來源:
https://www5.cao.go.jp/keizai1/mitoshi/2021/r040117mitoshi-gaiyo.pdf
所以說,就算全世界的ACG產業都死了又怎樣?
娛樂又不是只有動漫
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神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/user/2969/
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推
就算國際突然拿出一個法律說要殺光ACG使用者也不會少
→
一塊肉
推
事實就是如此 ACG只是娛樂產業的一角 而娛樂產業又是所有
→
產業裡最優先可以拋棄的
→
確實,我如果沒了ACG還是有其他娛樂
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首Po關於LGBTQ+ 我查了一下之前看到的資訊 奧斯卡應該是今年開始 強制電影須具多元性 也就是電影投資、拍攝、製作、發行等1
來來來 影片先看一下 iwin 就是一個已過期15年的政治正確的遺毒而已 影片點開來 這才是歐美最新的教育準則6
就真的不怕。 還記得一張老梗圖嗎? 阿宅不會自殺,因為那樣就沒法看新番。 美國LGBTQ+族群最猛的就是 1.不怕死、樂意死1
LGBT: 如果他們自認自己是女性,就算生理是男性你也不能叫他先生,不然叫做「性別錯稱」,會 跟你鬧歧視。 明明帶把但是就要用女廁,你不讓他們用叫做歧視。 除此之外,遊戲、電影、小說……都要有他們的保障名額,不然就叫歧視。
ACG跟三次元的影視作品相比有表現上限的優勢,因為是虛擬的,是創作的,細節和真實感當然不能與真人演出的相比。 而這同時也帶來了ACG在輿論和道德話語權上的劣勢,我舉幾個例子,獵人的西索在對戰華石鬥郎時的血腥魔術秀,如果是在真人影視作品中鐵定十八禁,但這種表現手法在二次元裡卻可以是全年齡的。魔法老師那種全裸用手遮三點的表現,在二次元裡是全年齡的,三次元則肯定會被罵爆。 這就是次元之壁,二次元對腥羶色的表現閾值比三次元更高,更容易吸引到邊緣族群(我說清楚並不是熱愛ACG的都是邊緣人),自然天生容易被人抓住把柄。 --
爆
[閒聊] 對岸如果不專制ACG產業有可能超越日本嗎?如提 對岸其實在ACG產業 由於人口基數多 餅也是很大一塊 但是受限於對岸本身的專制政體 很多ACG創作都有一定的限制 但即便如此 還是能創造出如原神這種超吸金手遊![[閒聊] 對岸如果不專制ACG產業有可能超越日本嗎? [閒聊] 對岸如果不專制ACG產業有可能超越日本嗎?](https://img.youtube.com/vi/vsBf_0gDxSM/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 所以我說日本acg為什麼那麼愛鎖區?前面那個蔚藍色檔案吵翻天想到的啦, 日本acg產業真的什麼都鎖.. 而且不是說你本國做自己的沒差, 是連外國人要去你那消費都不給…… 這種心態到底是為啥?28
[閒聊] 中國ACG產業落後日本多少年雖然中國經濟總量贏過日本 但人均還是輸 ACG產業 日本有老任索尼可以稱霸家機 中國現在還無法打入家機10
[討論] 日本近10年GDP衰退兩兆美金日本2022年總GDP約4.2兆美金 而2012年日本GDP約6.2兆美金 近10年來日本總GDP衰退將近2兆美 而2012年到2019年都是安倍在執政![[討論] 日本近10年GDP衰退兩兆美金 [討論] 日本近10年GDP衰退兩兆美金](https://i.imgur.com/tYUyS9pb.jpg)
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Re: [閒聊] 中國ACG是不是完全海放台灣了?台灣有台積電,謝謝 世界第一的晶圓製造,2022年讓台灣人均GDP超越日本和南韓成為東亞第一 在那邊吹其他國家的文化、ACG、軍事、工業、娛樂時,先記得 台灣有台積電 --6
Re: [閒聊] 如果台灣ACG像日本一樣蓬勃發展比較大問題還是 長年發展下來 台灣的ACG產業 沒進到橫向連接 用產業鏈賺錢的程度1
Re: [閒聊] 日本政府不會以道德為由打壓ACG產業日本衛道組織也是有的啊 但是日本ACG產業多少產值?創造多少出口?多少從業人員? 這是很驚人的 日本政府不可能為了衛道人士把自己優勢產業打垮 除了經濟會大受影響 民怨也會沸騰