Re: [SCSP] 這根本馬娘+音G的玩法吧(P卡時間實測)
遊戲時間實測
用auto去p卡-----50秒一次,每次皆需手動操作
easy難度下p卡一輪
含劇情(語音全聽)----60-75分鐘
劇情全跳過----------15分鐘
做法:
レッスン能不選就不選,全部用お仕事代替(全選加同一屬性的)
體力不夠又沒有休息選項時直接讓他失敗也無所謂,以最少操作為目標
出卡時無腦選加分卡(星星方塊)
基本上easy很難會輸
但normal以上必須要動腦
算你一次就成功,劇情全跳下應該也需要個30-40分鐘
(開服情況,後面輔助卡之類的等級技能上來了normal應該也可以無腦打)
我覺得以劇情黨來說
這個戰鬥/劇情量比例還算是可以接受
尤其這個p卡過程目前來看應該是主線
而主線會不會每個月更新?每次都是八團一起更新嗎?都還未知
不過有一點比較煩的是你只跑一輪的話會漏掉很多個人短劇情(p卡s卡皆是)
這種強制周回的模式我個人不是很喜歡
至於音遊部分,有達到目前市面上音遊平均水準,可以玩
每天提供10次auto+5次跳過=15次免手動
等明天看看活動獎勵線怎麼設計
如果p卡只跑easy也能夠靠自動拿到活動卡的話
那整體來說真的不算是坐牢遊戲
玩了幾個小時下來
最不爽的地方是我之前聽說sc吸引人的地方是靠劇情和人設
但現在明顯為了3D演出把劇情砍成這個鳥樣
......嗯,看看明天活動怎麼樣吧
如果還是這種食之無味棄之也不可惜的描寫,那我應該就會直接棄坑了
--
我反而覺得音遊比重也太低了
除了育成 各組還有自己的故事喔 在回顧主線的地方能
看到
你是指那個目前每組只有放出來兩話 然後根本沒講兩句話連吃餅喝茶都不算的メインストーリー嗎? 那個敷衍沒誠意到了極點
※ 編輯: friendA (111.243.79.21 臺灣), 11/15/2023 00:30:42要看劇情可以去玩頁遊阿
訪談有說一個月一個新歌活動(新歌+活動劇情+活動角) pro
duce劇本更新一團(enza版就有的劇本簡化+既有歌曲)跟一
首個人solo曲,全體曲看時機加,所以一個月約裝3~4首歌
更新速度跟MLTD差不多
劇情是真的被縮減太多 雖然是故意的
就是要讓有興趣的也去看看頁遊版
如果有哪個比較有興趣的角色真的還是可以去讀一下頁遊
劇情 不用入坑也沒關係 都有人錄影片 可以找給你看
而且老實說雖然3D讓劇情演出的上限變高 但下限也拉低
一整個參差不齊 可能還是再磨幾月才開服會比較好
只想打歌不想養成...不養連rank c都沒orz
這就不是純音遊 整體其實很粉絲向
打歌就不要在意分數,純粹挑戰FC就好
內容確實比較平淡 有單推還是得回去玩enza版
只想純打歌也有技術評分啊
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Re: [鐵道] 為為為什麼主線劇情又要卡等卡等級其實就是感覺問題 因為正常人不會一天玩那麼久 開服到現在我一天都玩8小時以上 雖然不是都很專注的玩 但肯定也是超過平均5
Re: [問題] 米哈遊的遊戲是不是一定要花錢米忽悠的遊戲碰過崩3原神 (崩2未定沒碰 鐵道抽不到) 所以只講這兩個 首先要先定義什麼是"玩得下去" 因為每個人的標準都不一樣1
Re: [閒聊] 馬娘活動懶得培育怎麼辦?其實就想辦法縮短培育時間阿 像一開始就可以跳過鍵 跳過開場白劇情 都有設定跑出來嘛 選縮短所有事件長度1
Re: [問題] 卡牌遊戲有即時制的嗎大推卡普空的Teppen,完完全全的即時制,還能卡時間差 而且現在比賽越辦越勤快,都包辦到2024了(前三有獎金) 更新速度也是一如既往的快,每兩個月都大更新出新卡包 每個月還有追加卡更新讓每個月的環境都不一樣。 目前加入官方還會送一套可以直接打上冠軍階級的《鬼武者》牌組
爆
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