[閒聊] CDPR為了把2077救起來 投入約188億日圓
https://jp.ign.com/cyberpunk-2077/71070/news/2077188
https://pbs.twimg.com/media/F70avQ9aEAAEBGX.jpg
CEO Piotr Niebovi 在投資者說明會上的簡報:
為了把2077提升到現代主機的水準,
大規模更新,包括2.0版本更新,
預估花費了1億7800萬茲羅提(約61億日圓)
資料片擴充自由幻局開發
預估花費2.75億茲羅提(約94億日圓)
廣告等銷售成本
預估花費9500萬茲羅提(約32億日圓)
2077原先開發成本約為12億茲羅提,以當前匯率計算約為413億日圓。
(巫師三大概是3億600萬茲羅提,當前匯率換算約為105億日圓)
所以走到現在Steam評價的非常好評,87%的人推薦該遊戲,
加總起來花了5.46億茲羅提(約188億日圓)
從市值蒸發75%到銷售2500萬份,
波蘭人跟你壓身家,又壓贏一次了。
記得巫師四不要再亂搞了 XDD
--
「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
--
有確定叫巫師4嗎 不是前傳?
只有一張圖而已吧,沒有確定
就是巫師系列續作,名字隨便吧,現在又還沒正式公布
蒸發的市值也沒有回來啊==
不過更像是回到他該待的地方
幸好老傑一直出來賺奶粉錢
做好再發售不就好了 這樣有賺比較多?
茲羅提
這次好評資料片是最後一次用自家引擎了。巫師續作據說是UE。
樓上不能這樣講銷售部門才沒在管遊戲品質他們只管包
裝
換系統記取教訓啦
自家系統問題也多
有上班就知道,股東永遠想要趕快賺到錢
股東壓力超大,不是說延就延,而且本來就作很久
有差評價救回來下一作還有期待
CDPR真的是走鋼索走習慣,不走一下渾身癢嗎
所以現在到底能玩了嗎? 我還在觀望
如果爛了下一作就會難買單
Pc 一直都能玩
巫師到底要怎麼續作?==
目前看起來續作主角是別的獵魔士 不是老傑了
巫師作者高薪請回去了。創作一下就有劇本了。看看跨棚劇本師
猜就變成之後希里當主角的故事吧,但感覺有點難掰
印象中巫師3剛出的時候問題也不少
實話實說,巫師三剛出的時候物品欄找東西超難找,切換頁面超慢, 然後死掉一次要讀取超級久,你去上個廁所回來可能都還沒好 XDDD 但是因為足夠好玩,當時那些沒有影響到運行的次要問題就沒有引起那麼誇張的波瀾。
巫師三剛出時還好,只有一些小地方,主要是ps板讀取
太慢
真假 他們分潤吵架吵完了喔
我沒有記錯的話,最早CDPR跟作者講要不要用拆帳算份數抽成的方式, 但作者認為CDPR的遊戲根本賣不了幾分,堅持要一次買斷直接給我一筆錢。 結果出到三代世界爆紅,現在大概賣出5000萬份,少拿幾百萬美金起跳。 他一開始很怨嘆,說誰想的到,後來就出來爭要更多錢, 後來CDPR決定給他另一筆錢錢平息這件事。後面還有後續合作。 所以一開始CDPR完全不給錢也是沒問題的,合約就是那樣, 給錢就是為了皇城裏面的和氣(ry
巫師3剛出時跟2077完全不能比,CDPR腦粉當大家金魚腦?
當初衝首發PC版,幾乎沒bug
一開始不要頭鐵出過氣主機版就沒事了 傻傻der
印象steam本來就好評吧?出包的是家機不是?
本來多平台同時首發就高機率有受災戶,只是一般遊戲是PC受災 XDD
CDPR當年做巫師3就算是越級挑戰3A了
每次看到腦粉拿巫師3剛出時狀況護航就好笑,根本天差地
遠
2077PC首發也是一堆問題,壞驢腦粉都無視只會牽拖家機
有問題
如果你要地圖砲討論我就先送你下去了,不然沒什麼好和你
說的
巫師三剛出時,我玩老傑一直跌倒就死,滾一下就莫名其
妙就死。
加碼攤平 本多終勝
作為一個pc首發1.0,除了腦袋中槍黑畫面外穩穩玩到破關
的人還要被開砲講成無腦護航粉,地圖砲真的開很大是吧
2077是CDPR第二款3A而且是同行不敢做的東西
有問題真的不意外 救回來是真的很猛了 XD
這串也沒人拿巫師3護航 那位冷靜點 幹嘛整天想戰CDPR
粉
發售前不停吹牛,只能說活該= =
肯救不錯了 反觀艱難決定
巫師3就是摔死大戰
救到現在這樣是真的有心了
人家救了,而且表現也不差,所以評價就回來了
2077玩到破關印象就卡個全黑場景後就沒事,這樣也腦粉w
還記得3剛出下馬就能摔死
還算有誠意
好猛,救起來
CDPR正常發揮
給我第三人稱霸拖霸拖
都出dlc大好評結果還有人在問能不能玩
29樓在崩幾點的,特地發一篇文不夠還要在別人的文章地
圖炮
反正我已經先送4-5了,媽的莫名其妙被開地圖砲,根本來
鬧的
2077剛開始的時候顯然預算亂花了不少
聯一台車都能有預算弄廣告 就知道了
*連
我都用雲的 當初PC就真的沒PS這麼慘 當然有BUG 但整體是能玩
PS版本光看西恰就慘到不行超兩極
如果只有西洽評價慘股價會蒸發75%嗎? 你馬好了
難道巴菲特和一龍馬在西洽潛水 XDD
他說光看啦,世界上當然整體就炸掉了XD
暴雪:我們隨便做就賣了這麼多何必那麼認真呢,投188億下
去你們傻了嗎?
高層下指導棋+難搞的引擎 反正之後要換虛幻5了
不要再巫師了 這間公司的口碑搞原創ip大家都會買單
他們這次又搶救成功也是很扯,之後2077又能穩定獲利,
新作不要耍白痴的話,基本上就說穩穩賺錢
我覺得是他們不得不救 他們又不像BZ有夠多IP+死忠的
再皮啊,下次還要趕鴨子上架嗎
如果當初延期一年 還需要花這些錢嗎?
願意這樣救 真的要給掌聲啦 換做一些遊戲公司就...
就不知道在押什麼日期,GTA6都等多久了大家也沒有哀啊。
反正就標準的股東嘴臉阿。不然還有誰會趕上架?這件事就
告訴所有遊戲開發公司的股東,不要整天為了想趕快收錢而
去干涉遊戲開發,到最後燒到的只會是自己
一開始不要發售半成品不就好了
玩過就知道第三人稱不可能給
上市公司不可能給一直延 他們就最好的示範
不用給掌聲 一個完成品上市本來就是一間公司的責任
這就高層的鍋吧 可以感受到蠢驢他們公司真的是有一群熱
愛遊戲的員工在做遊戲的
沒有不可能延啊,看看那個王國之淚
還有延期一年的星空(x
"一直延" 看訪談內部延了很多次吧 延到高層受不了
他們整間公司就只有2077,要怎麼延
這告訴我們以後不要衝首發了 等遊戲上次被修正完再
說
我覺得就股市泡泡炸掉吧 遊戲公司股價是能多高
2077我是真心覺得好玩 真的是錢給你快點出續作
波蘭蠢驢每次開發遊戲都是壓身家挑戰自己跟玩家,還好到目
前為止都是賭贏(抖)
基層滿腔熱血發揮高層搞不清楚狀況也不是什麼稀奇事
當然要比爛當然永遠有更爛的 像是聖歌傳說
但是CDPR證明他們有誠意也有能力去挽救
當初宣傳不要吹那麼大不就沒事了 還找一狗票實況主宣傳 結果
弄個半成品出來 但至少CDPR還願意花錢救 = =
GTA5鯊魚卡賣到翻當然隨便他延啊
做好再發售會餓死吧
這間公司還為了Steam掌機優化,真的很佛,沒看到其他遊戲
為了掌機優化的,可見他對玩家多好
2077當初在家機玩真的是悲劇,三不五時藍畫面跳出
來。
CDPR誠意是真的夠,但不要在亂賭了拉
至少CDPR又再一次的把自己的公司救回來了
雖然用的還是老套,直接拿身家壓上去
他當初可是心知肚明糟糕表現的情況下依然選擇繼續宣傳
甚至想刻意隱瞞家機的性能問題,說態度良好實在有點難
以認同
獵魔士作者鬧是他自己問題都談好了
他覺得不會賣領固定
不是要特別護航現在新遊戲找不到bug 根本超稀有
這不是應該的嗎?還沒有當初答應的一半好不
只能說現在才是一開始發售的位置 但失敗了一次 要用雙倍的
努力才能挽回信任
現在的2077也是有bug啊,有的還是首發就在的,玩家不會
要求做到完美,是當初真的玩得不舒服。
記得巫三當時家機版玩的超級痛苦,開道具欄都會卡
巫師3也不是一開始就穩,但是劇情跟任務做的都很好,
這次資料片也是相當的有巫師的味道,你選哪邊好像都是
錯的,新增的委託也是,可能當下是好的,但是過沒多久
你就發現有別的問題發生,比如說把你賣了的女記者,你
之後偶爾走在路上會被路過的車輛攻擊之類的
現在完全版的確是好遊戲
跟無人升空有點像,都是努力救回
女記者我超氣,媽的我為了她所說的要曝光的正義還幫她殺
了軍武科技的特務,結果居然騙我
做的好就給掌聲啊,不然人家擺爛不就好了
有上市壓力很大
你看很多人可是做不到應做的事而且還是照樣擺爛的
看股東下次還敢不敢再叫他們趕貨上市,CDRP已經證明
了給他們時間就能做好
不是靠動畫救起來的嗎 動畫出前bug就修的差不多了 但還
是沒啥熱度直到動畫出後才又有熱度
動畫前就累積兩千萬銷量,動畫後多了600萬,有大幅抬升熱
度沒錯,說救起來就誇張了
我去年破完2077,是很棒的遊戲
股東高層真的不要再指手畫腳了 讓CDPR做它最擅長的 沒
錯 壓身家做遊戲
只好把老杰拉出來救援了
評價救回來了 錢也燒得差不多了 下一次還能繼續
CDPR永遠在挑戰自己的邊緣
1億鎂是正常3A經費 2077應該和巫師1比 都是初代
1.5~1.6玩完 已經算不錯了
之後都說要改用UE了 紅引擎之前 說很難用
但最近改下來其實也還不錯(?)還上一堆NV新技術
貝斯達看著點 有三年可以救(X
雖然red engine要下去了 但他做出來的畫面效果真的是很
優
99
[閒聊] 2077資料片 《電馭叛客 2077:自由幻局》剛剛在CDPR FB粉絲頁看到的 Steam上也有新公告囉 這次Bug應該都修完了....對吧?51
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[情報] 2077自由幻局為收費資料片《電馭叛客 2077:自由幻局》(Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)預計在 2023 年推出,而 CD Projekt Red 已證實這是一個付費擴充資料片。 「關於資料片的定價,我們還沒打算透露確切的細節,」該消息由 CDPR 的全球公關總監 Radek Grabowski 在最近的財報會議向外媒 Gamesradar 證實,「不過確定會是付費的,我們的資料片傳統上會比遊戲本體還便宜。」 如同《巫師 3》一樣,當時《石之心》與《血與酒》同樣都為付費資料片,其價格分別 9.99 美元與 19.99 美元,不過 CDPR 並未透露《自由幻局》的售價究竟會是多少。 -----36
[閒聊]CDPR澄清自由幻局為「史上最大規模預算」CDPR澄清《電馭叛客2077:自由幻局》為「史上最大規模預算」的資料片 去年 12 月遊戲大獎釋出《電馭叛客2077》第一部資料片《自由幻局》(Phantom Liberty)第二部預告片後,波蘭遊戲大廠 CD Projekt 近日再對外表示,這部 2077 唯 一的資料片將是公司「有史以來最大」的資料片,消息再度令不少玩家既期待又怕落空,35
[閒聊] 《2077》立大功!2020年度CDPR營收達160《電馭叛客2077》立大功!2020年度CDPR營收達160億元 《巫師》系列、《電馭叛客2077》開發商 CDPR 將於 4 月 22 日公佈 2020 年最終財報 。不過今(16)日 CDPR 在推特上分享了其年度財務報告中的部分初步資料。 根據資料顯示, CDPR 在 2020 年的營收再次突破記錄,收入為 21.4 億茲羅提(約新台38
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