Re: [閒聊] 育碧只是在落實刺客教條的核心精神吧
???==???
明明就會一直跳你的祖先並沒有這樣做
刺客沒有鼓勵改變歷史吧
而且你使用那個啥咪a開頭機器同步,只是體驗過去歷史也不是改變ㄚ
雖然2代神棍劇情人家可以越過那個跟你對話
現在連刺客教條都能雲的喔==
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※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/16/2024 15:48:16
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不用認真回這種文啦
推
現在是什麼東西都能雲的時代~
爆
[討論] 刺客教條是甚麼時候開始走下坡?如題,有雷 我自己算是刺粉(盤子) 1代沒有玩,啟示錄跟叛變是在ps3玩的 這麼多代只有4代重玩了3次,超愛黑旗89
[閒聊] 有了對馬戰鬼還會期待刺客教條日本篇嗎相信喜歡刺客教條系列的玩家很多都在期盼育碧能出個日本篇, 只是一直沒有實現,不過現在出了對馬戰鬼,可以說部分繼承了刺客教條的精神, 對馬少了頻繁的攀爬,但刺殺的爽快感更勝起源跟奧德賽,作業感的煩躁也少許多, 以我的想像來說,即便把刺客教條奧德賽的系統跟場景置換成日本風, 整體娛樂性也很難超越對馬了,當然也可能是我刺客教條玩過太多,43
[問題] 刺客教條,有哪代劇情演出很棒嗎神話三部曲都玩了 遊戲性是不錯,但演出都滿…平淡(無聊)的 只論主線的話,自己是最喜歡起源,真的有參與到歷史的感覺 但整體來說也是普普,節奏零碎,主角夫妻外的人物刻畫也都很淺 因為很喜歡刺客教條的背景37
Re: [情報] 《刺客教條》海量情報整理& 個人腦補身為從1代玩到奧德賽的玩家 維京我看大V遊玩心得影片介紹就帶過 看過這次發表會幾個作品也有點心得 所謂一代<刺客教條>精神 之所以叫刺客19
Re: [情報] Ubisoft 刺客教條 15週年紀念直播建議育碧把那兩個輪流做刺客的團隊給裁掉算了, 反正老狗變不出新把戲, 還越做越回去, 真的有夠爛, 然後再高價收購索尼旗下, 製作對馬戰鬼的工作室Sucker Punch, 因為Sucker Punch做的對馬戰鬼完全符合我對有"東方元素"的刺客教條的期待, 甚至遠遠超過,17
[閒聊] 刺客教條4黑旗小彩蛋之前玩刺客教條四代黑旗 在Abstergo裡有看到一個有趣的簡報 在討論17號實驗體的父系跟母系支線 如圖10
Re: [刺客] 彌助真的是武士?彌助這選角還挺有趣的不是嗎 歷史上有記載 但記載不多 很適合拿來創作的歷史角色 至於原本彌助是不是武士6
[問卦] <刺客教條>會怎麼描述安倍遇刺事件?如題啦,刺客教條是育碧社推出的動作冒險遊戲 其劇情主要描述刺客組織與聖殿騎士間隱藏在人類裡歷史之下的秘密戰爭 由於<刺客>的遊戲劇情穿插了許多現實的歷史事件跟人物 創造了一個豐富的架空世界觀,推出後即深受玩家的歡迎 現在日本前首相安倍晉三被刺殺了4
[閒聊] 《刺客教條》同人遊戲《失溫》免費釋出原文標題: 手持AK47大戰Abstergo?《刺客教條》同人遊戲《失溫》免費釋出 歡慶埃齊歐誕辰 原文網址: 遊戲角落 編輯角落 Ubisoft(育碧)旗下歷史潛行名作《刺客教條》(Assassin's Creed)講述一位有著刺
爆
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