[討論] 刺客教條是甚麼時候開始走下坡?
如題,有雷
我自己算是刺粉(盤子)
https://i.imgur.com/PcrztyK.jpg
這麼多代只有4代重玩了3次,超愛黑旗
人物的話最愛ezio跟edward
記得2 3 4 5 6代剛 的時候都好興奮
超級期待歷史重演跟現代的刺客線
記得3代戴斯蒙最後在大神殿自殺救世
4代到6代現代主角是啞巴
4代現代線有看門狗連動跟朱諾教團劇情
5代6代(大革命跟梟雄)現代線完全碎片化
劇情是很吸引我可是完全不知道現在在幹嘛
7-9(神話三部曲)代現代主角變成蕾拉
這邊開始現代線有好了一點,可是9代又把蕾拉換下去
在玩5-7代的時候還在想朱諾究竟復活了沒
結果去google才發現朱諾好像在漫畫死掉了
一整個wtf狀態
9代(維京)遊戲性和劇情都不太行
8代超級馬拉卡是真的不錯玩
可是9代玩到一半覺得好悶
唯一有趣的是阿斯嘉劇情
刺客教條感覺在4代開始罵聲越來越多
價錢也越來越快打到骨折(然而我還是原價買入......)
倒底是甚麼時候開始走下坡
刺客宇宙擴展太快把主線劇情都放在漫畫小說?
4代明明跟看門狗是同一個世界觀卻在後來變成棄案?
神話3部曲狂戰士化?
地圖罐頭問號太多?
還有,刺客的真人電影到底要不要繼續發展下去......
我已經不知道電影劇情是跟那一代有直接關係了......
--
戴斯蒙葛屁後 可是我也超愛黑旗==
維京
馬拉卡遊戲性很頂
維京
奧德賽跟維京 這兩個根本不是刺客教條
梟雄以前我都覺得超讚 買起源後一個小時都撐不了就不再買了
要說調性的話我認為起源是個分界點
我只玩到黑旗結束,黑旗真的滿頂的,之後多個等級,hp
血條跟傷害判定覺得鳥鳥的我就沒玩了
RPG化的時候
大革命吧
起源還有個埃及古蹟風景 維京一堆破磚爛瓦
梟雄之後就變得不好玩
神話三部曲搞成RPG連刺殺特色都沒了
RPG化+1 媽的刺殺等級太低還捅不死人
起源改風格時評價算不錯
現代線我都當不存在 現在這IP客群有點分歧 一部分是偏
我只玩到黑旗,就把他當完結了
好傳統刺殺 一部分是RPG化的 主要分歧點就前面提得起源
維京吧吃相有夠難看一堆神裝全部放到內購去
大革命梟雄沒啥問題 本職是古代城市導覽器 結果連走歪了
才是問題
罐頭任務
維京就不是來當刺客,只是血緣需要她的關係
維京應該才是最不吃裝備的吧?不像前兩款動態等級無上限
奧德賽本至少流派差異有做出區別維京則是你不買dlc裝備
每一套裝備打起來都一樣
想了一想其實維京主角只算是刺客盟友吧,還真的不是
刺客......
暗殺砍不死還會被敵人發現,那我還要潛行幹嘛
罐頭任務其實也不是問題 以前就一堆罐頭了 不想做的也
梟雄之後
不會去做所以沒差
奧德賽一張季票就能玩到神化型態維京要兩張機票第一張是
忽悠玩家的
搞成rpg 起源勉強還能玩之後就超無聊
呆子猛葛屁真的讓人覺得現代線有夠爛 相比康納那股優秀的惆
悵感
以前的用袖刃反擊秒殺真的很爽
就搞不懂刺客劇情為啥都要出在小説跟漫畫完全不知道在
演什麼
尤其幻象當初被爆料根本是維京dlc的內容被剝出來根本一
款遊戲剝四層皮==
袖刃反殺開無雙超爽w
戴斯蒙就是浪費,應該讓他重組現代刺客線
如果幻象劇情跟叛變一樣好的話還可以接受......吧?
只喜歡現代線,對我來說是神話三部曲
電影真的垃圾,還有那個電影版的animus系統,抓起來亂甩是
怎樣
梟雄開始吧
很智障欸
起源是刺客起源、奧德賽是起源的起源、維京..現代線收束
沒走RPG外還會死得更快 劇本就一直鳥了 玩法還都差不多
奧德賽最頂
阿斯嘉有趣,但全都是G8人。特別是奧丁自己
但維京的現代線結尾寫得太無奈,我想應該沒人笑得出來XD
你去看新作的預告 除了鐵粉會有人感到很興奮預購的嗎
我是覺得我會想玩 可是說真的完全沒有啟示錄的傳奇感/3代跟黑旗的帥 所以到現在都沒有衝動去預購 之前維京預購覺得踩雷了......
呆子萌掛了就沒有認真看過現代線了
時代變了,居然不是大革命開始
電影我忘了但印象中就普通也沒到垃圾 但大家想看的不是
西班牙分部 雖然後來變成手遊的主角了
Assassin's Creed is a good franchise
還是製作團隊覺得貝辛姆很酷,我是不覺得啦..
我從2代開始每次都衝首發 但這次幻象要觀望了
電影跟魔獸很像吧一堆題材給你拍你挑一個玩家根本沒興
趣的部分
呆子萌死掉後原本還期待後續現代線劇情的我根本白癡
大革命是自己BUG跟期待太高 但本質其實不差
劇情合格,bug太多
黑旗之後
說難聽點啦至少人家可以跑聖母院
戴斯蒙死掉後基本上就可以收了
電玩改編打戲最好是基本的也是攸關生死的,刺客教條電影這
部分完全失敗,有夠垃圾,根本沒讓觀眾爽到
我朋友去看表示畫面都黑黑的我在看甚麼
※ 編輯: hakunowarudo (60.96.134.63 日本), 08/20/2023 23:10:36在刺客這裡應該說跑酷系要拍的刺激又帥,但是他們沒有,你
看看兩部殺手47至少殺起來都有爽到
奧德賽的DLC,不誇張,玩完DLC,如玩DLC,毫無意義的跑腿
劇情
不過電影的現代線我記得是做比較好的(疑
永遠記得bug命當初廣告一堆結果卡得要死一堆bug 在那之
後死都不預購ubi的電子垃圾
登記制之後
等級制之後
黑旗海盜教條後來靠好玩把評價翻回來,續命到梟雄
梟雄這時雖然加入推理要素廣受好評,但玩法一成不變已經讓
很多人疲勞,結果起源大改,加上埃及觀光導覽,人氣反而又
一次翻紅,雖然等級制遭來不少批評,但因為動作戰很不錯
所以後續同樣強調這種爽快戰鬥模式的馬拉卡也跟著維持人氣
但維京開始......各種其他問題導致評價又開始下滑
從黑旗開始現代線就徹底擺爛 本來現代古代互相共鳴的劇
情是很獨特的設定 結果戴斯蒙一死變成誰用animus都無所
謂了 神話三部曲的蕾拉還超級不討喜
打不開的門,麻煩的謎題,還有不太流暢的戰鬥等等
梟雄雙主角人設還算有趣啦
神話三部曲就是垃圾
取消暗殺系統改成血條後 根本糞
梟雄沒有一成不變啊 還有豬豬人跳法跟雙主角
我也很討厭等級制,幹咧爆頭還不死,這就是等級制RPG的不
合理之處
我說的是戰鬥操作,梟雄在其他系統的確有很大突破
可戰鬥還是那套半動作真回合制
同意 完全沒刺客的感覺==跟戰鬥遊戲差不多
討厭歸討厭,起源逛金字塔跟神廟,馬拉卡跑圖還是很舒服
我對這兩作的好感基本建立在觀光跟打BOSS的動作感上
bug命
講到神話三部曲就來氣 以前各種思考潛入暗殺逃跑路線可
以玩整天樂此不疲 結果改成刺殺下去還能站起來反擊 破壞
我的完美潛入成就感
呆子萌死後。媽的,育碧你有一堆辦法讓呆子萌暫時退場,
結果直接弄死
黑旗至少還能靠遊戲性填補,後面起源三部曲rpg是怎麼回
事
三代主角從Ezio變康納的落差感太大 讓我很不爽 尤其康
納的表現也不怎樣 唯一的絕活是晴天娃娃
EZIO一個人吃了三部曲的份量,真的是太有代表性了
改成rpg根本變成戰士教條
論整個刺客系列可以跟E叔相提並論的,也就阿泰爾跟馬拉卡
這兩個吧
維京破千萬最好銷售叫下坡??
Ezio是真的很棒的系列…唉
評價下滑啊,維京是我自BUG命以來看到最多負評的刺客
褒貶不一你自己看吧,起源奧德薩好歹還是極度好評
賜死呆子萌開始
神話三部曲真的都很一言難盡 覺得大革命還比較開心
黑旗後吧
暗殺還會因爲等級不夠殺不死
等級制出來後真的無言,對方等級高時,都直插他延髓了還
能夠跟你打一陣子甚至打死你,殭屍嗎?
梟雄最後一作是刺客
真的要就是叛變後 3A愈來愈多育碧沒了原來定位
黑旗結局惆悵到讓我哭了,後面爛到讓我哭了
JPTT 熱門
繼ezio後塑造好的角色就卡珊卓吧不少後續劇情完善整個
角色的新路歷程其他主角基本一作之後就不會再出場了
三部曲結束就退掉一波粉絲了,三代主角個性太悶劇情也悶
爬牆感減少很多人不習慣,加上戴斯蒙死了又退了一波粉絲
;黑旗算中興之作,加入新鮮元素重新拉了一波新粉,主角
個性也比三代討喜,到大革命就炸裂了,想搞多人共鬥沒弄
好、優化也沒弄好,連帶後面的作品一起風評被害,神話三
部曲改RPG後真的是吃死忠粉絲了
目前確定卡姐中國手遊還會登場
照理說叛變之後應該出一款康納和大革命主角聯合對抗叛
變主角的劇情才對結果叛變線好像也爛尾了
奧德賽主角一定要選女的,到不如說原本劇本就是卡珊卓
選男女根本是硬湊出來的
維京 連不介意等級制的都得罪光了
乾,叛變影薄到忘記還有這款
叛變就真的很無聊也沒啥好提的,外傳性質
雖然官方好像是算進來湊北美三部曲,但我是覺得劇情真的很
空虛啦....
2D那幾款我都覺得比叛變好玩,至少有趣
ubi不想讓玩家無雙這方面真的下足苦心,平民不給碰,不給
真的,2D那幾款滿有趣的
單騎退萬軍,後面血條出來了還要磨超久
就是戴斯蒙死後 幹
以前覺得梟雄還好但是跟後來出的覺得還行了
梟雄蠻好玩的吧,因為鉤索太好用,還有小弟超能打
會買很多刺客教條是因為這遊戲打到骨折時有一玩的價值
我也很多刺客教條,但從來不會是原價
維京貴到我連打折都買不太下去的程度....
永遠記得當年半夜上廁所,看到希洽版討論,然後買到10元
維京是評價差到骨折我也不想玩,而且聽說流程靠北長
大合集
可上上下下的
聽說主角也不討喜,一點動力都沒有
所以我現在再怎麼討論也不會狂罵育碧,10元大禮包太香
後來還出開膛手傑克外傳
一二三四代都可以,BUG命跟其他之後的爛掉
梟雄劇情部分也是毫無亮點一直在鋪陳的死者復活直到最
後神化三部曲真的復活的是貝新姆呵一堆以為戴斯蒙終於
有救了被ubi打臉
然後接下來是之前凶盒神話3部曲200元也有買到,DLC還花
Origin重啟到超級馬拉卡又大復活,然後維京又下去惹
阿對~梟雄年輕的姐姐不錯正,雖然開膛手傑克時年紀大了
比較多錢
姐弟互動還算有趣
劇情確實平平,好評的部分在便利性,梟雄移動方便~無聲小刀
??? 我記得起源改等級制的時候不是大好評嗎
超讚
BUG命的跑酷真的是一流的,到底拔掉幹嘛= =
後面奧德賽評價也不錯吧 是維京不知道為什麼評價突然翻
官方就覺得歐美玩家都喜歡玩無腦的,所以就往無腦做
然後就變得越來越爛
因為新鮮吧,大家玩膩舊系統了,但是UBI就是有辦法三作內
又讓大家討厭新系統
刀子直直插後頸還不會死,這種等級制我是不會給好評
維京就劇情無聊機制也無聊啊,翻翻評論就知道
等級制到奧德賽都還是好評居多啦維京搞爛整個神化三部
曲的評價無論是遊戲性還是劇情
轉 原本好評的東西突然變負評
光是倉庫開門這點舊部知道多少負評了
起源那時候就吵沒袖劍暗殺搞的像榮耀戰魂還算刺客嗎
梟雄劇情也沒啥問題啊 就很單純的搶地盤跟完成父命
老子北海維京征服者,連踢破一道木門都不行,非得到處找
因為有人說得好~UBI常常發現某個調味料好評,就會加到你吐
說難聽點 黑旗那些人跟愛德華也不熟然後一堆人有惆悵感
鑰匙
所以系統常常被他們自己玩爛
ubi放不下刺客這招牌,不然新玩法早早分家開新系列,大家
也不會對刺客教條這抬頭那麼感冒
就是描寫很差的美國夢而已啊
然後劇情也很不怎樣,維京是少數幾乎不會有人去聊劇情
笑死袖劍無雙不是無印版就有人在講
的刺客
維京似乎還有參考曠野那種不提示的任務模式一堆見聞根
本不知道怎麼解
所以開船玩到食髓之味才跑去弄個新IP然後被笑爆
找鑰匙找油罐找到吐血
愛德華是整個故事浪子回頭的氣氛有營造起來
我記得黑旗的劇情評價不是不錯嗎
加上開船當海盜很爽的關係,評價才那麼好
還真別說黑旗劇情算頂了ubi刺客系列比起來
就我玩完後看結局好像有點感動但回想一下覺得感動個屁..
曠野那種不提示是一直打磨一直測試,不下同等功夫
容易翻船
就當下氣氛很好啊,不過仔細想就覺得幹勒還不是你自找的
那堆海盜同伴一個個被抓我當時只覺得「啊不是剛好」
就覺得一群海盜朋友跟老婆都失去的孤獨感
可到了最後一段帶女兒開船配上BGM,氣氛出來還是微妙的跟
著感動了
能夠做到當下氣氛好其實就是說故事功夫有到位了
個人覺得是巔峰黑棋 三部曲開始難看
那些人幾乎沒描寫跟愛德華有交情啊(汗
對啊,黑旗最後跑回憶什麼的,還是算做的不錯
絕對是大革命那代 戰鬥不予置評 劇情張力超級低
跑酷算是升級但不知道為啥後面幾代不延用
這系列三部曲不只一個,有E叔有神話
我記得起源那剛出時候風向明明是開始變好玩= =
劇情上多少還是有交集,最後也怕你忘記所以跑回憶XD
越來越像RPG之後就不想玩了
配上the parting glass 片尾曲哭爆
希望他們真的能穩住 板上天天十篇BZ檢討文 從財報看
真的面臨倒閉可能的就ubi了
劇情最喜歡黑旗和起源
然後船歌開船好聽又有氣氛
起源等級制可能大家還有點新鮮感吧?
黑旗的劇情比大革命艾利斯腦衝好多了
真的 等級制後面超無聊==
船歌很讚+1 沒事就開船出去亂晃
神化三部曲除非奧德賽主角是選卡姐不然很難有共鳴但如果
選卡姐那神話三部曲就是主要描寫卡姐的作品上一個篇幅
給的這麼優渥的主角就艾吉歐了
到了奧德賽還有超級瑪拉卡人撐場,最後維京走火入魔
UBI日常了
其他一堆沒下文或著是漫畫小說才補完的主角
刺客系列好評的好像都是靠一兩點突出蓋過缺點
起源正篇很有刺客感 現代篇也有要回歸的感覺
然後馬拉卡那代突然就飛雷神了
現代篇主角又營造成一個不討喜的形象
這首最新才聽來複習
那如果沒有較突出的部分,那整個呈現出來的就都是缺點了
UBI有把握住這點的話應該還過去的,但就是沒有
馬拉卡畢竟是神代角色,跑一跑意外的滿能接受她的戰鬥
畢竟怎麼說都是半神嘛
不過在黑鬍子死後也有點虎頭蛇尾,其實前面推文也有提
船歌真的超棒 從黑旗之後我就常常去抓船歌歌單來聽
我大革命跟維京玩不下去 一個把主角砍成智障 一個把鳥
砍成智障
其實我對大革命劇情評價還好那麼一些就是了
到,愛德華跟他的海盜朋友其實也沒有很熟。
BUG命男主就馬子狗,裝備還超級貴
我好幾年前還為了大革命把電腦升級 結果是這種鬼東西
大革命主角真的很不振作阿XD各種失意
有上坡過?
銷量來看節節上升啊
至少是用羅密歐與茱麗葉的方式在瓦解刺客聖墊的正邪問題
大革命就bug和假預告太靠北
所以看起來大家一致認同爛的是維京 維京明明是最新的作
刺客正傳二代和三代確實是上升期阿
講是這樣講啦,可是劇中也沒真的想試著和解到哪裡去
維京從來就不在我的購物清單中 無從評論
品 那不就代表剛開始走下坡而已 怎麼一堆人講的好像走
基本上北美三部曲就是用很爛的方式在做這件事
每次想要和解刺客老害就在開幹XD
下坡超久= =
康師父他爸不知道在充三小 謝伊也是 康師父也無能
那個時候背景可以看黑帆這個影集會比較知道一點雖然也
是虛構的XD
亞諾還是當他的巴黎空中飛人就好了
這個預告現在回過頭來看一次笑一次劇情對不上吧
反正就是要講一個二代就跟你說的觀念 刺客未必是正義
就每個人都有自己開始討厭刺客的那一代咩
維京是神話三部曲的下坡,真的危機說不定叛變就開始了(
完全不記得有這款)
三代劇情沒打磨好蠻可惜,但因為有狂戰士康納蓋過缺點
其實飛雷神刺客就有點危險了
後來刺客劇情只要看到刺客方ㄧ堆人就知道那些人會死光
了XD
康師父超奇妙 遊戲中超強 劇情裡超廢
叛變雖然沒記憶點,好歹還是極度好評,維京就真的評價爆炸
馬拉卡其實整體評價很好,卡珊卓是個非常飽滿的角色
維京沒玩過不知道,但康納應該是半神之下~凡人之上了吧?
敢說三代劇情不好,小心被康師傅吊樹頭
罵都是現代主角跟DLC追加的懷孕事件
康納跟他爸的故事也算不錯,只是現代線被罵翻
三代現代線真的很無言,開場就又臭又長了
神話三部曲出來以後,康納論強度只能排第四了XD
沒法度~凡人這樣已經超強了
康那人類武力值應該是靠前的
馬拉卡可是官方設定血緣濃度剛剛好的女超人
大革命如果改成用一開始的聖騎士從頭打到底 搞不好會不錯
刺客戰鬥系統就只要你反擊到就不會死,所以可以變北美
戰神無雙
不錯動作滿帥的玩的很爽啦
其實我覺得伊葳比較強就是了 那個已經是超能力飛刀了
造就馬拉卡甚至直接摸但能抵抗神器的體質
就是維京 不用講 整個變調
大革命是以女主角為主的話,評價會好一點,起碼有香
梟雄姐弟倆的戰鬥表現也都不錯
梟雄馬車戰還滿好玩的
大革命開始變大便
像梟雄我也是都在用姐姐玩,弟弟都嘛是遊戲要我用才用
姊姊+1,弟弟拿手指虎不是我的風格XD
大革命
不過他拳拳到肉的揍人真的挺爽XD
梟雄年輕姐姐很正所以也是都用她
當初把呆子萌寫死真的很蠢
姐姐玩起來就簡單模式啊 咻咻咻就死光了 真正刺客大師
第一次看到起源暗殺高等敵人背後當頭一刺只扣血掙脫後繼
續跟你打整個大爆笑
戴斯蒙寫死就是表明我們不想再花力氣在現代故事上
弟弟只有正面打架強,姐姐還有個超神的光學迷彩
然後UBI非常堅定這個決定
絕對是大革命,
到四代黑旗基本都有維持住聲勢
原來有人會去暗殺高等敵人 不都卡死用弓箭外鄉到死嗎
有時會遇到啊
我玩大革命時已經過了一年多,BUG還一堆
後期技能裝備練上去以後也會想找高等敵人試刀什麼的
我是預先知道等級制的問題,玩的時候都有去農等級和裝備
等級系統那時候剛出來就算是系統設定那也很讓人出戲呀
我玩大革命時已經是多年後了沒太多BUG但我能理解XD
最近填坑拿出來玩 攀爬系統超弱智
只是想跑快一點就一直給我蹬牆不然就跳樓
玩完劇情絕對不再玩第二次 靠北
最爛的就是大革命跟維京
Ubi夠聰明就把二代用新引擎重製 然後大致的玩法不變
至少比出一款完全新題材的刺客來得穩
應該說刺客系列原本袖劍暗殺甚至無雙算是招牌特色
變成等級制高等敵人殺不死後,就變成普通RPG遊戲
他現在就是用以前的骨架宣傳新刺客,然後預告片的東西都是
要面對的同類型競品就一堆了,因為失去了很大一部份刺客
以前就有的,會不會買?如果評價不差打到骨折當然會買
以前很喜歡泡在兄弟會的模擬模式拼反擊連殺數
系列特色,這個缺點到馬拉卡都還夠掩蓋,維京就爆掉了
但要我原價衝首發~不可能XD
UBI真這麼幹的話我覺得絕對還是會被板上酸現在沒人要玩
最近還會特價我記得,想收可以收
2代大成功後股東要求系列改一年一作就有爛掉跡象了。只是Ezi
o跟戴斯蒙的故事有做好收尾才沒那麼明顯
那時候ubi滿會做預告的大革命的多帥呀
以他們家折扣的速度和%數,我覺得UBI自己都對產品沒信心
大革命比較少人提的優點是幫忙重建巴黎聖母院
如果系統沒變化那劇情跟任務好好寫還會買單,貼罐頭就
算了吧
UBI也不敢像SE和光榮一樣長期頭鐵硬幹
幫忙重建聖母院記得只是一廂情願,因為早就有更精準的
1代到梟雄一氣呵成全成就破關,起源勉強全成就破關後就
厭倦了,奧德賽買好久還沒動力開始玩。然後一堆劇情放小
說漫畫動畫真的是莫名其妙。想補全劇情還要四處找資料。
建模
後來變成剩場景觀光這優點,後來發展出導覽模式
奧德賽還可以玩,享受飛雷神和卡姊罵馬拉卡
維京就真的不要玩了
買維京錢省下來去玩戰神吧
維京是唯一一代我連雲劇情都不願意的
糞作 玩一款就夠了
梟雄之後根本就不是刺客
自從袖劍不能一刀秒開始 都是垃圾
起源其實真的還不賴啊,而且把以前最噁心但收集要素拿
掉八成了吧
三部曲太肥阿
說真的神話三部曲的系統應該直接拿去做別的IP
梟雄以前的大小跟線性的故事推進方式才是刺客教條的優
勢
奧德賽的故事安排方式真的是我看過最爛沒有之一
大革命開始跌下去,整體縮水外加BUG一堆當年被戲稱大縮
水或大BUG,劇情也是鳥到爆炸根本沒有以往刺客提及的重
點
記得當年是戲稱BUG命
反而同年的回收資源作的叛變比大革命優秀很多,特別是劇
梟雄以後
Bug命 黑旗前都還不錯
以前還是滿喜歡刺客的現在就看什麼時候會振作QQ
對是BUG命,一開始追馬車那段從屋頂跳下去會有機會
破圖穿到地底w
超級馬拉卡劇情的確收得不太好,會有就這樣?的感
覺
起源跟奧德賽用破電腦特效全關都破完了,換電腦之後
買了維京到現在只有25%,真的無聊到玩不下去
可是BUG命主線爛尾多人模式也爆炸還是有人期望續作
蕾拉出現後吧 根本低能兒
梟雄之後開始變罐頭才真的玩不下去
說起來為甚麼我連維京紀元也原價買...現在想真的盤
大革命
個人覺得是大革命開始
隔了這麼多年劇情有印象的就是E叔三部曲、黑旗、起源,
超級馬拉卡人就爽感滿、地中海漂亮,劇情就
三代就不行了吧
當然是2代3部曲以後 唯一真正的經典 後面相比都算走下坡
叛變蠻好玩的吧 當初是用這款入坑…
從BUG命開始 UBI=電影公司
E4一看到ubi大家就知道是來看電影的
蕊哭一斯 咖聽怕切
黑旗之後都蠻無趣的 只是在資源回收
就維京吧 跟你說的一樣都不太行
維京 期待太高 還超級沒料 極度失望
戴斯蒙死掉之後 現代線就放棄治療了
搞一堆微交易dlc系統 單人遊戲檔案裡面就有的道具當D
LC賣
後期風格愈來愈奇幻 不像是活在真實歷史的內容
維京遊玩體驗到中後就覺得乏味了
記得大革命出來後就幾乎都是罵聲了
神話三部曲不是刺客教條,不過前兩部不錯玩,維京就是垃圾
身為刺粉還不知道 當然是維京那部啊
其實很不喜歡部分劇情放在小說還是漫畫 對只玩遊戲的會常
一頭霧水
大革命跟梟雄都是在做白工 繞了一大圈回到原點 單純在拖
戲
開始有等級制後就覺得無聊了
近期就維京問題最大,奧德賽至少風景漂亮、超級馬拉卡人
戳起來爽度夠,維京啥都不太行
電影劇情完全是獨立宇宙 很早刺客就不用剁指了結果電影
還要 而且回去找祖先的機器也跟遊戲完全不同
而且從大革命還是哪一代忘了 都買遊戲本體了還多設置了
內購點數 叛變的等級系統更蠢 等級太低還會暗殺失敗 阿
不就還好有修改器才不會被育碧多撥一層皮
起源 搞什麼等級制 刺客搞成狂戰士跟弓箭手
起源很好玩啊 奧德賽就開始無聊了
只玩過維京,記得滿地圖的寶箱都是裝垃圾,還遇到bug
馬拉卡頂點
我個人覺得是起源 但我很愛奧德賽
北美洲後無聊 埃及不錯 奧德賽又開始膩了
奧德賽 BUG問題 查網路才知道這問題好幾年了 也沒修 直接
氣到刪GAME
bug命吧,我就這代開始後面不再預購
奧德賽很合我的胃口 不過劇情也是不怎麽樣XD
從「刺客教條:bug命」開始的吧!不過「黑旗」的海戰做太
好了,變成了「海賊教條」,所以算例外。
以銷售量來看 刺客銷量還是很好啦
維京聽說是奧的劣化版 就讓人不想買了
結果還是賣得很好
神話三部曲 在steam上就維京評價比較差
跟WOW的問題類似,想用小說漫畫電影補完世界觀但是觀眾不受
三代開始
講劇情 一代最大的敵人就在自己旁邊 當時覺得是老梗 三
代一開始玩的是海爾森 結果後面的反轉有讓我震驚到 反而
後面幾代就沒有這種劇情 然後都在搞內購商城 失望透頂
奧德賽很讚啊 風景超美 路人的建模也精緻很多 而且還摔
不死 無聊還能開老鷹逛希臘 算是我玩最多時數的一代
神話三部曲啊,rpg真的垃圾
對我來講都好玩 反正我用10元買的
刺客問題是你花十塊還要浪費一堆時間玩
個人覺得大革命開始走下坡,北美三部曲我還行
神話三部曲如果不叫刺客教條是不錯啦
大革命跟梟雄應該是銷量最差的時候
問就是bug命
警告:你的祖先等級不足以口死雜魚
現代線
維京
奧德賽我超愛欸 暗殺還是很重要啊 尤其高難度的情
況 也不好正面硬打 場地設計挺用心的 都有變化
為啥很多人認為神話三部曲不算此刻教條 個人覺得只
是轉型的一種玩法啊 也不是抹殺過去的一切
這情況就跟仙劍改arpg 鋼彈出水星魔女一樣 也總是被
說是同名另作 但事實上銷量就是反應了
奧德賽場景漂亮 支線劇情也挺有趣的 就當是一場歷史
觀光巡禮我覺得也很值得呀
雖說我過去也會對系列作留有過去設計的期待 但久了
也就覺得只是市場因素 不得不變化 更何況也不是抹
殺一切
奧德賽真的當觀光也超值
近五年只玩過奧德賽 好玩 雖然劇情安排順序有點怪怪
的
整篇看下來好像只有我喜歡叛變的結局耶 為了留給刺客組
織一個警告才不殺那位大師(然後補上一槍)
叛變劇情結局不錯啊,只是是4代大型DLC導致大家不
太滿意吧
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[閒聊] 刺客教條的敗筆是不是現代線刺客到目前為止玩過EZIO三部曲、黑旗、梟雄、起源、奧德賽 每次玩都覺得,現代線存在的必要到底是甚麼? 好不容易沉浸在故事氛圍裡了,突然又被抽離到現代,非常、非常出戲 好像做夢做到一半,突然被打一個耳光醒過來,然後也沒做什麼就繼續睡 然後劇情本體方面,一定都要跟聖殿騎士團迫害世界的陰謀掛勾55
Re: [問題] 刺客教條建議從那部入坑先說結論 入坑建議:起源>>奧德賽>三代>>二代>=其他 (三代我私心推薦hehe) 沒時間只看劇情:一代、二代、叛變 閒到不知道要幹嘛:大革命、自由使命 新作維京還沒出來,如果評價不差的話43
[問題] 刺客教條,有哪代劇情演出很棒嗎神話三部曲都玩了 遊戲性是不錯,但演出都滿…平淡(無聊)的 只論主線的話,自己是最喜歡起源,真的有參與到歷史的感覺 但整體來說也是普普,節奏零碎,主角夫妻外的人物刻畫也都很淺 因為很喜歡刺客教條的背景34
[問題] 看門狗2,刺客維京和FarCryX選擇UBI特價快結束了,想說把優惠券用掉 這三款都沒玩過系列作所以對我來說差不多 想找評價比較好好玩的 如果是都好玩就買最近一點的 希望遊戲性高、畫面不錯、優化好一點25
[心得] 看門狗-自由軍團 心得我初步玩大約3小時 我對自由軍團只有一個印象 就是UBI全家桶大鍋炒 地圖、選單系統像刺客教條(連地點都跟梟雄一樣在倫敦) 遊戲裡的AR像全境封鎖(我原本以為這沒啥屌用,結果有些劇情還是要靠它推) 既有的小玩意、跟近未來的風格就是看門狗自己的25
[問題] 刺客教條哪代玩起來體驗最好?突然想玩一下這個系列作品 上一次玩是玩起源了 不知道幾年前 大概都忘光了 只記得起源玩到一半就沒玩了 有玩過的: 2代三部曲 / 3代原住民 / 4代海盜 / 起源 / 奧德賽18
[心得] 刺客教條 叛變、三、黑旗、大革命白金心得人龍345連續白金之後 覺得快吐了 換個口味到另一個也是會吐的系列:刺客教條重製版 三代和黑旗、大革命其實玩完很久了 玩到都沒甚麼記憶了16
Re: [情報] Ubisoft 刺客教條 15週年紀念直播說真的 這IP走到今天這地步也是令人不勝唏噓 當初我的第一款刺客是號稱北美戰神的三代,很多人批評它變刺客無雙 但我想康納挺身為家鄉而戰趕走英國人,卻在結局還是看到了歷史重演的悲劇 還有聖殿與刺客間的界限不再那麼模糊,也闡述了大時代下的無力回天。 即便到了後來的四代海賊王跟叛變,都很好的把這三部曲的故事好好講完16
[心得] 刺客教條 起源 簡單心得(雷)其實嚴格說起來 應該是年初這幾個月 從三代開始玩 接著黑旗>大革命>梟雄>起源 中間的叛變因為沒特價所以沒買就不知玩法了 因為我玩1~2代(三部曲)是十幾年前的事情3
Re: [問題] 刺客教條 你們最愛哪代(神話3部曲)看到大家這麼愛潛行 我以前玩過1~2代 這幾個月連續玩了3代,黑旗,大革命 接下來準備玩梟雄跟起源 喜歡潛行風格的 我也推大革命
爆
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