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Re: [寶可夢] 是學習裝置讓寶可夢變簡單嗎?

看板C_Chat標題Re: [寶可夢] 是學習裝置讓寶可夢變簡單嗎?作者
spring5566
(小春5566)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:18

其實這個盲點查wiki就可以理解了

第一世代:拿到裝置並放在包包的時候,經驗全隊均分。

第二世代:分出50%經驗給裝備的寶可夢,獲得50%努力值

第三~五世代:分出50%經驗給裝備的寶可夢,獲得100%努力值

第六、七世代:參與對戰的寶可夢獲得100%,
未參加對戰的寶可夢獲得50%(重點)。

這代表了什麼,就是現在打一隻至少相當於在之前世代要打3.5隻。
(同行未出戰每一隻會獲得50%,等同帶5隻就白拿了250%經驗)

經驗值總量跟過去的世代相比是暴漲的,有帶著就能練,也不用擔心分經驗的問題。

用以前網遊的術語來講就是原本要吸%,現在是組隊就送經驗,你們睡沒關係。

(Let`s GO 之後的世代就是直接適用,不用拿裝置。)

至於後面世代的地圖路邊能抓到等級比館主高的寶可夢,那就又是另一件事了。

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silentN:無人出局 二三壘有人這樣還打不回來 這就是╴╴病07/03 02:15
waitla: 公主 (誤)07/03 02:19
Teletha: 釘宮 (啥)07/03 02:19
darkkeeper: 香菜 (香)07/03 02:21

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NARUTO07/15 00:25等級比館主高正常吧 畢竟館主拿出的怪本來就是配合主角的

NARUTO07/15 00:25程度

spring556607/15 00:27我是說路邊能抓到的

NARUTO07/15 00:27是說野怪沒錯

spring556607/15 00:28第四世代之前應該沒有路邊抓來等級就比道館館主高

NARUTO07/15 00:34所以你不就說是後面幾代才這樣

spring556607/15 00:34金銀版速通方法是打完幽靈道館抓40等炎帝,確實在路邊

spring556607/15 00:35所以我要表達的就是那又是另一件事,而且通常不聽話

chrisjohn21407/15 00:37通關真的太簡單了……

chrisjohn21407/15 00:37npc為啥不改成單打對戰咧

NARUTO07/15 00:39通關只是要你體驗劇情啊 重點是通關後吧

g30f6807/15 00:44npc本來就單打 你在說啥?

g30f6807/15 00:44還是你指改雙打

maki52007/15 00:51除了交換來的之外自己抓的哪會不聽話?

lbowlbow07/15 00:56有些代npc換來的練太高還是會不聽話

maki52007/15 01:21那是因為你徽章不夠多

carllace07/15 04:22npc換來的和連線交換來的一樣啊,主人的ID不是你,所以

carllace07/15 04:22等級超過徽章限制就不聽話了

carllace07/15 04:22交換來的戰鬥可以拿比較多經驗

spring556607/15 05:26抓到會不聽話的,那就是等級已超過設計的預想範圍