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[寶可夢] 是學習裝置讓寶可夢變簡單嗎?

看板C_Chat標題[寶可夢] 是學習裝置讓寶可夢變簡單嗎?作者
khfcgmbk
(三毛兒)
時間推噓17 推:17 噓:0 →:48

原本都要有出場的寶可夢才能均分經驗值

但這樣就必須耗費替換寶可夢的時間

換角的那一回合還要被打

可說相當不方便

學習裝置是一個寶可夢道具

可以讓出戰及攜帶該道具的寶可夢直接均分經驗值

可說是相當方便

然而以前的學習裝置是要劇情通關中獲得

且通常只有一個

重複獲得稍微麻煩

還會佔據道具欄位

直到後面才改成重要道具

不但不用佔據寶可夢道具欄位

獲得時間點也變成越來越劇情前期

還有變成全隊一起分

這使得全隊平均等級都拉高

更容易達到等級輾壓

記得是從第六世代XY開始的

讓許多人覺得XY難度變得很低

雖然應該還有秘傳道具移除、關卡設計之類的其他因素影響

但學習裝置的機制改動是不是讓寶可夢劇情難度降低的主要原因?
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※ PTT 留言評論
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efkfkp07/03 11:03光遊戲內通關從第一代就沒有難度可言吧?學習裝置也不會讓

efkfkp07/03 11:03你連線變強啊= =

Tsozuo07/03 11:04還有糖果經驗物變容易獲得了吧 隨便等級都上的去

none04907/03 11:04難度不是看御三家選哪隻決定的嗎?

Defish07/03 11:06什麼難度? 通關難度有幫助,對戰難度沒效果,培育難度

Defish07/03 11:06該生蛋的還是生蛋

laigeorge8907/03 11:07這垃圾還會亂分努力值 幹

makiyosadata07/03 11:07本傳的難度不是越來越高嗎 都開始會配招

Defish07/03 11:09npc學會配招,還是沒有茜姐那個等級壓制惡意

imz072307/03 11:12讓喜歡練6隻的省事 讓只喜歡練1隻的痛苦

Wolfclaw07/03 11:13不是,你把被嫌簡單的館主隊伍拿出來看,很多弱智配招

carllace07/03 11:14以前只有不可思議糖果,現在有經驗糖果,這對低等影響

carllace07/03 11:14比較大

Wolfclaw07/03 11:15學習裝置不是重點,每一代的經驗曲線本來就不同,等級過

Wolfclaw07/03 11:15低或等級碾壓是整體設計的問題

kisc3295007/03 11:15學習裝置有神奇糖果好用嗎

fate999907/03 11:18學習裝置大幅降低練功時間 是真的很好用

fate999907/03 11:18神奇糖果又爛又少 現在有經驗糖 強太多了

d5897407/03 11:19我怎麼覺得難度變高了,以前練一兩隻打四天王就能打穿,現在

d5897407/03 11:20會被四天王配招教做人

bibbosb407/03 11:20反正破關隊伍一般不用管努力值的吧

carllace07/03 11:22努力值沒配好升幾級就行了

pentasy07/03 11:23NS上這兩代AI都有改強 不過還是一樣努力一點就能碾過去

bibbosb407/03 11:23學習裝置至少省了一堆練等時間

fate999907/03 11:23珍鑽以後 四天王都有要求剋屬觀念 不太能無腦打 除非你

fate999907/03 11:23整個高了2~30等

fate999907/03 11:24所以雪習裝置不管哪邊來說都很有用

bibbosb407/03 11:24然後糖果補品啥也好取得,加上XY開始每代都搞獨特強化系

bibbosb407/03 11:24

mabilife07/03 11:24減少你農等級的時間不錯拉 黃版那個老皮經驗值多又脆

bibbosb407/03 11:27再來就是玩家不用再準備一隻工具寵也是原因之一,戰力等

bibbosb407/03 11:27於增加

carllace07/03 11:27皮卡丘、伊步裡NPC也有加覺醒值,完全沒加覺醒值靠剋屬

carllace07/03 11:27也不好打

lbowlbow07/03 11:28還有經驗公式,有一代特別難練等

bibbosb407/03 11:29然後劍盾開始電腦存取可以隨時用調度戰力也簡單很多

bibbosb407/03 11:33然後從日月開始迷宮的量也縮小甚至減少

imz072307/03 11:34只挑一隻是可以不用管剋屬啦 等級壓制 開場上buff一穿六

imz072307/03 11:35有的人就喜歡這樣無雙玩 現在就不能抓怪不然會吸走經驗

kidney061607/03 11:41多虧了這個 第五世代以前已經完全玩不下去了

fate999907/03 11:47在亂說啥 學習裝置又不是分經驗

fate999907/03 11:48他是給沒出場的寶可夢 1/2有出場的經驗

fate999907/03 11:48有出場還是拿全額好嗎

bobby475507/03 11:49我覺得不是 是訓練家的陣容越來越單純

kuninaka07/03 11:49不是阿,通關有啥難度= =

kuninaka07/03 11:50打四大天王還要靠學習裝置降低難度???

kuninaka07/03 11:50不是靠幾隻A過去就好?

rydia122607/03 11:52要不是努力值藥現在很好拿,學習裝置這東西真的很垃圾

carllace07/03 11:55第一世代努力值藥就能在百貨買了,只是貴而已

imz072307/03 11:57欸原來不是分走經驗嗎 搞錯了

carllace07/03 11:58早期裝備的才有效的時代是分經驗沒錯啦

bibbosb407/03 11:59現在錢好賺才讓人覺得努力值藥好買

imz072307/03 12:01說起降難度的話 我覺得屬性弱點直接標示出來是爽很多

imz072307/03 12:01以前你都要翻攻略這是哪隻要用甚麼打

lover1907/03 12:04那只是拖時間而已

imz072307/03 12:04除了被特性婊到背一下 其他基本上就照提示選招就好了

D2Diyus07/03 12:13努力值會亂點的垃圾= =

newdriver07/03 12:14經驗裝置初代就有了 但設計很爛 出場寶可夢拿一半 剩下

newdriver07/03 12:14一半隊伍裡的平分 還會因為無條件捨去導致經驗值損失

newdriver07/03 12:152-5代有攜帶道具系統後改出場的拿一半 攜帶經驗裝置的

newdriver07/03 12:15平分剩下的一半

newdriver07/03 12:17最後終於改良成參戰寶可夢獲得100% 未參戰的獲得50%經

newdriver07/03 12:17

ryoma107/03 12:21所以我都主力都只留個2、3隻在身上,其他丟盒子避免吸經驗

carllace07/03 12:26初代是只有裝備的那隻才會分到經驗,後來才改全隊都有