Re: [閒聊] 為何R星都是先上家機後面再上pc
※ 引述《penylaj (呸泥辣椒)》之銘言:
: 從GTA5,RDR2,到明年的GTA6,全都是先出在家機上,然後再上pc
: 3平台一起上不好嗎,憑R星的技術力,優化好pc平台應該不是難事,而且pc人數又是最多: 的,家機只有垃圾索尼跟快死的微軟
: 這種策略就只會爽到索尼不是嗎,記得RDR2光ps4板就賣了超過2000萬套,GTA6的數字應: 該會更誇張
早在PS2就是這樣了好嗎,講得好像Rockstar Games現在才玩家機優先獨占一樣
GTA3和VC都是在PS2搶先獨占發售,PS2 Slim發售初期也是靠SA才有辦法掀起一小波搶購熱潮
當時Rockstar Games也是首批拿到PSP開發套件的廠商,後面就靠著收購來的
Möbius Entertainment重組成Rockstar Leeds開發出LCS和VCS
至於盜版問題多少也有受到影響吧。但家用主機也有OO的問題(自行填空,不好說)
GTA4時期微軟還買了限時獨占,兩個DLC都是在Xbox 360獨占了一年才在PC和PS3以EFLC的合輯發售
而且當時GTA4移植到PC那慘不忍睹的最佳化效能都被罵到翻了 顆顆
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推 FrostGZ : 崩 08/10 22:22
推 pokemon1318 : 不 08/10 22:22
推 a123453906 : 應 08/10 22:23
推 c52chungyuny: 求你們停了好嗎 08/10 22:24
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.125.132.43 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: hn9480412 (111.125.132.43 臺灣), 09/07/2024 12:54:46
推
現在應該是因為有獨佔費用可以爽拿
→
※ 編輯: hn9480412 (111.125.132.43 臺灣), 09/07/2024 12:55:32
微軟贊助的那兩個DLC真的品質很高
推
pc仔意見多難伺候啊
→
以前PC銷量 不足以讓廠商重視PC平台 近幾年才提升的
→
那時期的家用主機硬體規格還是比PC好很多啦。PS2後期
→
才開始拉近和被超越
推
主機優化需要的資源比PC少很多可能也有影響吧 主機的系統
→
配置只有少數幾種 PC含作業系統版本可是千變萬化
→
家機開發成本低啊
→
到時一定會出ps4版啦
推
GTA4 PC版當年真的災難
爆
[閒聊] 索尼有gta6獨家營銷權,首發主機獨佔一年也就是類似rdr2 首發主機獨佔一年後才上pc 同時ps5版本擁有獨家道具跟ps5獨家宣傳、專屬預告片這種模式 其實R星一直都算是畢竟親索的公司爆
[閒聊] 為什麼家用主機現在不怕盜版了以前ps2跟初代插霸時代,還蠻流行改機玩盜版片,但是從進入了x360跟ps3時代,就幾乎 沒聽過這樣的案例,反觀PC遊戲現在幾乎都要裝D加密還會影響遊戲性能,為什麼家用遊戲 機現在不怕盜版威脅了?是因為主機架構難以破解嗎 --47
[單機] 遊戲主機面臨衰退,御三家該何去何從?單機遊戲主機在 2024 面臨衰退,PlayStation、Xbox、Switch 御三家將走向何方? 在過去的幾週裡,微軟將會把獨占遊戲釋放到其他平台的傳言甚囂塵上,而該公司針對遊 戲部門的大規模裁員更弄得市場煙硝四起。在網路崛起、遊戲廠商開始往 PC 銷售靠攏後 ,擁有一個遊戲機的意義越來越低。遊戲廠商仍然存在、主機與遊戲仍然熱賣,但是眾多41
[索贏] PS2推出滿24年,仍是全球最暢銷家機索尼 PlayStation 2 推出滿 24 年,現今仍是全球最暢銷家用主機 索尼旗下 PlayStation 2(PS2)是索尼電腦娛樂(現為索尼互動娛樂 SIE)於 2000 年 3 月 4 日開始販售的家用遊戲機。今(4)日也是 PS2 主機發售滿 24 周年紀念,雖說 PS2 已經停產多年,但它仍是無數玩家心目中最喜愛的經典家用主機。36
[寵粉] 索尼計劃推出更多PS5獨占遊戲,後登PC索尼計劃推出更多PlayStation 5獨占遊戲,玩家認同延後2到3年登陸PC 索尼在兩年前已經承諾,將向PC平台推出更多的PlayStation系列上的獨占作品,原因是 某些地區,遊戲在PC平台上有非常高的投資回報率。部分PlayStation獨占遊戲在推出PC 版以後,銷量增長非常明顯,大幅度增加了索尼的遊戲銷售收入。索尼近兩年對一些遊戲12
Re: [問題] ps5怎成為歷代ps裡最冷的ps?要來看PS5怎麼最冷,先來列舉一下歷代PS的優勢 PS1擁有的優勢 一、與Square合作,成功策反一堆三廠,Square還利用Digicube威脅Enix把DQ7上PS 二、成功讓老任對CD產生PTSD,讓老任不在N64使用CD 三、在SFC第三年時推出,老任無法下定決心提前換代14
[問題] 遊戲畫面的發展是不是遇到瓶頸了?PS1跳到PS2,畫質的改變超明顯。 PS2跳到PS3也算明顯。 PS3跳到PS4......直到今天我都還記得,當初PS4跟XBOX1在E3第一次展出畫面, 我一邊看就一邊想:「這畫質我現在的電腦就跑得出來, 而且跟上一代主機PS3跟360也沒差太多。」11
Re: [閒聊] 為什麼大部份遊戲廠很早就放棄xbox one如果從主機的歷史來看的話 放棄one很正常 Xbox one 是2013發售 都超過十年了 儘管中間還有 One S 跟 One X (2019) 硬體效能都有提升很多 但都是基於One的舊架構 Series 是次世代架構,光是遊戲快速復原(quick resume) 這個在one x主機也是沒辦法X
Re: [問題] PS5是不是剩DS5可以期待?應該這樣講吧,PS從來沒有像五代這次這樣,幾乎每個地方都輸的情況。 PS1是輸N64,但光碟對卡帶就形成分庭抗禮 PS2只贏DC,但強在比NGC和XBOX早發售接近兩年 PS3的CELL和BD跟360的Xenon和HD-DVD比也是各有千秋 PS4則是全面碾壓XBOX ONE
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