Re: [閒聊] 為何R星都是先上家機後面再上pc
我也玩pc
但是這種車槍球遊戲
一般都是主機銷量多太多了
因為主機一般輕玩家其實多很多,這些人壓根就不會用pc玩遊戲的,跟臺灣就算不熟的能隨便拿單子就去罰站屋還是藝人店組差很多
你比一些重度跟獨立遊戲可能pc跟主機還有機會銷量1:1甚至pc更高
但是一般那種輕玩家型的才是主機的大宗ㄅ
他們可能一年就買個兩三片車槍球而已
只單看他們一整年消費很少,但是架不住他們人多ㄚ
我記得Gta鯊魚消費卡幾乎都集中在主機上,主機賺得多pc多很多很多
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就財報顯示哪個平台賺更多,先開發那個而已
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這問題好像被問不少次了
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確實,歐美還有那種主機買來只有一兩片遊戲的
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而且真pc仔不會買原價的
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更別說pc一堆盜版仔
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一堆? 現在大作盜版不是少很多了嗎
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少了很多但還有很多
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歐美有些遊戲機跟工作pc 分滿清楚的沒對錯
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有心想玩連線不是主線破完封片的都選家機吧一堆掛仔
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然後連線玩膩了又回來玩PC模組RP伺服...XD
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就算不談銷量 主機鯊魚卡收入就已經遠超PC 4~5倍以上
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阿不過會有人說黑悟空PC千萬帕魯PC千萬blabla
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首Po從GTA5,RDR2,到明年的GTA6,全都是先出在家機上,然後再上pc 3平台一起上不好嗎,憑R星的技術力,優化好pc平台應該不是難事,而且pc人數又是最多 的,家機只有垃圾索尼跟快死的微軟 這種策略就只會爽到索尼不是嗎,記得RDR2光ps4板就賣了超過2000萬套,GTA6的數字應 該會更誇張5
那個啦 數據會說話 大概擷取文章重點的話 到2022年為止的數據4
早在PS2就是這樣了好嗎,講得好像Rockstar Games現在才玩家機優先獨占一樣 GTA3和VC都是在PS2搶先獨占發售,PS2 Slim發售初期也是靠SA才有辦法掀起一小波搶購 熱潮 當時Rockstar Games也是首批拿到PSP開發套件的廠商,後面就靠著收購來的 Möbius Entertainment重組成Rockstar Leeds開發出LCS和VCS
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[閒聊] 索尼有gta6獨家營銷權,首發主機獨佔一年也就是類似rdr2 首發主機獨佔一年後才上pc 同時ps5版本擁有獨家道具跟ps5獨家宣傳、專屬預告片這種模式 其實R星一直都算是畢竟親索的公司58
[討論] PS2為什麼很多人評價都比PS4還高??如題 最近因為各種主機大戰如火如荼 去研究了一下這些主機的歷史 發現不論是歐美還是日本 或是中國以及台灣的老遊戲玩家31
[問題] 車槍球 哪個才是全球銷量霸主啊?ㄈ宅我玩遊戲只會子供向 格鬥 媚O手遊 跟steam獨立遊戲 上次去現充朋友家 70吋大電視 最新家用主機 遊戲一字排開 賽車 籃球 戰爭打槍 瞬間有種在看歐美實況主介紹房間的錯覺 每次都聽人家說車槍球 我都只知其一二11
[問卦] GTA6是不是又要打臉PC玩家?假如GTA跟之前一樣 首發在主機上 要等一年PC玩家才能玩到 是不是就要打臉那些整天吹自己花10幾萬組電腦的PC宅了? 以為自己花大錢比窮人主機玩家屌3
Re: [問卦] 任天堂看起來快倒了吧任天堂是在跟你玩主機效能的嗎? 當初在主機大戰時,SAGE和PS的主機就是硬甩任天堂好幾條街。 但是全球遊戲發展最快的,還是以PC為主的遊戲丫。 所有E-GAME賣的銷量,就是遠遠的甩這些家用主機銷量。 更何況後期開發各種模擬器,就是告訴你,你的PC夠強,要玩其它家用主機的遊戲,都8
Re: [問題] 現在ps5還是不值得買哦?你要問這個問題其實是因人而異 任天堂開發的遊戲性質能不分年齡性別 全部涵蓋,不是只有宅市場才叫電玩 剩下的車槍球電玩主要是男性大宗,且也 不一定都是宅男,宅其實只是小眾而以,X
Re: [閒聊] 當初為什麼大家都不看好任天堂的NS?常有人說馬車的銷量以此來論證NS2必定成功 我先說一個老生常談的問題 馬車為什麼沒有救起WIIU和GC的銷量? 因為馬車屬於是那種你有主機會順便買一片馬車的類型 而對大多數人來說要特地為了馬車就買一台主機是不太可能的,划不來4
Re: [閒聊] 手遊是如何改變人的消費觀念?不要用改變 用養成比較好 因為手機遊戲跟單機遊戲,並不是一個那麼容易跨越的 使用者體驗真的差很多,當然兼容沒問題 但絕對不是從單機直接轉換到手機那麼容易,很多新的使用者習慣3
Re: [情報] GTA6將於2025年於PS5、XSX/S推出以下垃圾R星母公司,垃圾take two 財報,節錄原po推文有人討論主機&pc銷量佔比 pc在2020營銷佔比顯著提升但是比例依然是遠小於主機,並且財報裡是pc+other ,2020的 財報裡是pc+mobile ,後面的財報把mobile分開X
Re: [閒聊] 任天堂光靠IP就賺爆嗎?關於主機戰爭的問題,就是一個哪家能夠最早把聲勢帶起來的問題 而這取決於哪家能夠最早而且連續不間斷的推出大作 SS最早出而且推出VR快打的大作,但大作後繼無力 N64雖然大作連發,但還是比不上PS1的大作和遊戲數量 而NS這代剛好處在另外兩家大作推出速度下降
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