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Re: [閒聊] 遊戲的食物如果有保存期會怎樣

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 遊戲的食物如果有保存期會怎樣 作者
emptie
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※ 引述《songgood (ilovegoodgame)》之銘言:
: 遊戲角色其實不用吃東西
: 除非有飢餓度
: 就會去買最便宜的東西
: 不會特地去點貴的
: 所以身上會一堆食材和成品
: 現實一看放個兩天就臭掉的東西
: 不馬上吃是不行的
: 如果遊戲這種食材
: 有限制兩天沒吃會自動壞掉會怎樣
: 然後身上會有
: 惡臭的狀態
: 必需把壞掉的食材食物丟掉

這我知道。

Minecraft 的mod
TerraFirmaCraft
主打更真實的生存體驗
不吃食物會餓,不喝淡水會渴,衝刺幾秒體力就會不足,接著只能用走的
吃的營養不均衡最大體力會下降
土石堆太高會垮下來,要往下挖礦洞需要準備額外的支撐架
火把點了幾個小時就會熄滅,在雨中也會熄滅

被野怪摸一下掉20-30%血是家常便飯,
而且要回滿非常花時間,非必要的話前期幾乎要避開戰鬥
如果一定要的話幾乎都要用挖洞再把怪物騙進來埋這種做法才有勝算

食物放著新鮮度會下降
不用小刀把腐敗的部分切除,腐敗的程度會指數增長
殺一頭動物會掉出你可以吃上好幾天的肉
但如果你不設法把肉加工起來的話也會在短時間內全部腐敗

植物的種子可以從野外找
但能生長的季節與氣候會限制你能耕種的時間窗口
新手要渡過的第一個難關就是在冬天前儲存到足夠的糧食

總之是一個很有意思的mod
讓很多你本來覺得理所當然的事情變得特別麻煩

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