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Re: [問題] 巫術手遊 克己和同一化差異?

看板C_Chat標題Re: [問題] 巫術手遊 克己和同一化差異?作者
attacksoil
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感謝版友說明

仔細看了一下 本宅也覺得沒有優良誤認問題 只是就營運反應很欠燒


另外想請問一下 屬性(智力 信仰力這些) Bonus點數是否是看同一化的base? 我剛剛測試了一下 感覺是這樣 只是看網路上討論好像沒講到這個 想確認一下


本宅這邊測試像是兩個style 會共享屬性點 然後套用的屬性點會是“由按下同一化的那
隻角色決定”

因為本宅艾莉絲的Bonus配點錯了
如果同一化可以洗掉 就可以等未來出新版本的艾莉絲時再處理==

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※ 編輯: attacksoil (223.136.52.98 臺灣), 11/14/2024 12:30:08

necrophagist11/14 12:51沒差 Bonus配點長遠看下來對角色強度影響力接近於0

necrophagist11/14 12:53每次升級他都會依照職業特性提升屬性 練到三四十級

necrophagist11/14 12:53根本不會去在乎初期給的那幾點

safy11/14 12:54 有拉 初期生命力多一點HP會高的很有感

原來是這樣 那也安心了 謝謝

※ 編輯: attacksoil (223.136.52.98 臺灣), 11/14/2024 13:07:44