[閒聊] Falcom社長現在484跟玩家嚴重脫節?
https://i.imgur.com/poca4CH.jpeg
看到這個訪談
Falcom社長居然說軌跡玩家更注重畫質
所以才發在PS平台
可是軌跡玩家是注重劇情才入坑的吧
現在484他根本跟軌跡玩家脫節的很嚴重 才走到這地步阿= =?
扯欸 軌跡粉會注重畫質 還跟你那個年代玩黏土人模組喔....
--
阿拉打咩爹
他是社長
看看銷量,仍舊維持水準,你說什麼脫節
15w=>8w=>5w 哪有維持水準= =
可能吧
我看根本就是優化做不好
他是說軌跡跟伊蘇兩款相比而已吧...
Ys10用NS跑 很喘欸
說劇情 現在會入坑的新人會因為劇情開始補嗎
問題是畫質也
他的嘴一直都在唬爛呀
還沒有黎4的消息?
畫質就 跟以前比 明顯進步的點 剩下的都微妙
單論畫面創軌就屌打伊蘇10了 伊蘇10別說進步甚至退步
軌話連篇才是最讓人受不了的吧
內褲的畫質
社長整天講幹話
空軌FC加點料就大賣,會這樣想不意外吧.
他就是在唬爛啊
蛤
軌跡現在銷量跟伊蘇差不多就知道軌跡有多慘了
界軌就知道法社已經不管劇情了 難怪社長會說這種話
畫質有沒有不好說 不過建模沒進步多少吧==軌跡玩家不都
來看連續劇的==
伊蘇10為了上NS畫質上確實被噴爛就是 不過跟軌跡玩家重視
畫質這說法是兩回事
不關心就要下去了
他貼的不就寫跟伊蘇玩家比嗎
一手好牌打成這樣,還不是為了灌水拖戲能撈就撈
演出是真的變好 但這不代表你劇情可以變大便
他就像抱著往日榮光躺進棺材的老人
伊蘇玩家才是比較注重畫質那一邊阿 每次伊蘇心得
都會有畫面很糊之類的感想
喜歡黎恩的玩家 問卷全部都 非常滿意欸
會在意畫質的不會玩伊蘇吧==
以前舊法社劇情和音樂都很頂,伊蘇和英雄傳說兩作也
是並重開發,從這個英雄派社長上任以後每況愈下,英
雄傳說從以前小人物可以當英雄,現在變黎恩龍傲天傳
,音樂和劇情也是笑死人,法社還有什麼能說嘴的?
閃軌之後走下坡
灌水應該沒人灌的贏法社 三天劇情可以灌成70小時
這遊戲閃軌就是銷量巔峰了
他把自己代入黎恩後就沒救了
有賺錢,但不長進的廠商代表
那個年代是啦 ps3時期 不過現在都快要出ps6了……
頂多是戰鬥的過場變好一點 演出也不是只看這個
你如果只關注伊蘇系列,那就是有維持水準
軌跡系列,死忠人數也沒有降,也算是維持水準吧
軌跡死忠人數從伊蘇的2倍以上掉到只差3000,真的能叫維
持水準嗎XD
再水也有人買 所以ok啦
另外社長如果沒說謊的話,軌跡實體佔8成,伊蘇實體佔6成
,換算下來伊蘇好像比軌跡多了(?
沒說錯啊 玩伊蘇的基本上就目脫
近藤從閃軌開始就跟玩家脫節了
光抱著軌跡不放二十年這點就知道沒救了
不是不能做大長作,但是要知道劇情要走多長,什麼時候收
對 現在軌跡最大的問題是分割商法 搞到大家都不爽
現在法社明顯就需要兩年才能完成份量正常的一作 可是他們
閃軌黎軌各兩部 不用拖到20年 還不是自己喜歡灌水
只看實體不準啦
又不想把人力擴充成兩組可以分別並行維持一年一作
現在軌跡玩家本來就是只看畫面而已社長沒說錯
重視劇情的人早在前幾代就棄坑軌跡了
你可以想像有一款遊戲主角團一整部遊戲有做事跟沒做
事一樣嗎? 法社做到了
軌跡如果連畫面都沒有, 不忍直視
不是現在,他很久之前就和玩家脫節了= =
軌跡跟人談畫質!??
別說軌跡伊蘇了,很在意畫質的人會玩法社嗎XD
軌跡劇情前期都快速過掉,對話內容99%沒意義
現在年輕人注重畫質阿
84
[軌跡] Falcom社長:軌跡系列將全數移植Switch平台Fami通社長訪談 1.以前就有社員說要出在Switch平台,也常常被股東跟媒體逼問(笑) 2.這幾年有增加招聘工程師,開始有餘裕嘗試以前做不到的事 3.連我的小孩也常在玩Switch,掌機的年齡層跟便利性不容忽視68
[閒聊] Falcom社長:軌跡10年完結 共和國有幾作保密文長 先打幾個重點 1.共和國篇的長度會僅次於最大規模的帝國篇,還有幾作暫且保密 2.軌跡離完結預定還有10年,共和國篇結束還有兩個地區將作為故事舞台 3.社長認為黎恩如果登場會過於搶戲,讓新玩家不容易理解他,要看情況再決定54
[閒聊] Falcom社長:軌跡系列剩20%完結 閃軌人物即將登場黎之軌跡2設定集訪談 以下重點節錄 1.軌跡系列剩餘劇情20%,但是共和國篇之後的舞台跟主角都還沒想好 2.軌跡前作考慮玩家感情,會迴避主角團死亡,這次有時間回溯的設定 所以盡量描繪了主角團滅的劇情38
[閒聊] Falcom社長:員工停滯不前 軌跡需要結束Falcom社長接受gamespot訪談 提到軌跡20周年的當下已經完成80-90%的內容, 不會再有像閃軌一樣大規模的故事,也不會再有軌跡30周年的活動 但的確有個重製版的軌跡,會在年底發表35
[閒聊] Falcom社長:希望在2031年完結軌跡系列來源:篝火 Falcom 40 週年社長訪談摘要:希望能在 2031 年前完結「軌跡」系列 在 Falcom 迎來創辦 40 週年之際,《Fami 通》編輯部對會長加藤正幸和社長近藤季洋進行了一次紀念訪談,講述 Falcom 四十年來的風雨之路以及對公司今後的展望,以下為採訪要點整理。 1、原本就職於日野汽車公司的加藤正幸在受到同事勸他離職一起創業的鼓動之後決定獨立單干,然而沒想到同事們無法拋下原本的工作紛紛回到了原職,留下他一人赤手空拳打拚,這些人最終沒能成為加藤正幸後來公司的創始成員。36
[閒聊] Falcom社長:沒想到軌跡系列在海外這麼紅Falcom社長近藤接受Pushsquare.com訪談 1.目前正在製作黎之軌跡的續作、伊蘇10、以及一個正在準備的新遊戲 2.軌跡系列是Falcom遊戲裡要準備的數據以及資料最多的作品17
[閒聊] Falcom社長:軌跡還有幾作? 我們也不清楚。來源:中國網路媒體的訪談 近藤季洋 1998年就職日本Falcom 2007年7月就任社長17
Re: [閒聊] Falcom 的軌跡系列要怎麼救?在台灣很多人拿伊蘇來壓軌跡,但其實伊蘇遇到的狀況比軌跡還嚴峻。 軌跡被嫌的點是延續了快20年的系列還沒結局 但伊蘇是1980年代開始就有的東西,已經快邁入40年了 有人會反駁:可是伊蘇每一作都是獨立故事,只有主角一樣阿 但對於大多數沒玩過的人來說其實是沒差的16
Re: [閒聊]Falcom社長近藤季洋採訪:要積極推動空之巴哈的訪談也出來了 內容9成重複 就不貼了 簡單列一些那篇沒講到的 1. 自家的新引擎在經過兩款作品的打磨之後7
[閒聊] Nihon Falcom x 雲豹娛樂社長對談懶人包 有在為多平台鋪路 社長希望幻都能推出作品 軌跡預計10年內告一段落
60
[FGO] 石頭回收完了 會顯示負數45
[情報] 8號出口 真人電影化49
[問題] 切生魚片的師父可以抽菸嗎23
[閒聊] 空條承太郎算不算溫柔帥哥?19
[妮姬]畫量產型妮姬的繪師對這次活動大興奮16
[閒聊] P網全站瀏覽量排行榜 出道即巔峰14
Re: [情報] 葬送的芙莉蓮 14020
[閒聊] 凌波零的微笑 #EVA15
[閒聊] 沙贊男星公開挺川普遭昔日同片演員切割15
[閒聊] BookWalker 2024年度觀察報告47
[閒聊] 索尼影業CEO:蜘蛛人宇宙似乎被詛咒了9
[閒聊] 東雲海 很大的眼鏡內衣7
Re: [閒聊] 小滴是顏值擔當嗎7
[閒聊] 遇過什麼有趣的bug?爆
[少前2] 我愛哇醬、哇醬也愛我16
[閒聊] 現實中有人左右開弓是天生的嗎?24
[鳴潮] 這期活動難度也太誇張了吧23
[絕區] 鯊魚妹的人氣被幹倒了(悲11
[手遊] 轉生史萊姆 利姆路COSPLAY成芙利蓮6
[蔚藍] 優香屁屁會臭臭ㄉ嗎19
[妮姬] SSR拉毗大人的建議6
Re: [FGO] 如果事先被爆雷2.6精彩度會減半嗎11
Re: [閒聊] 找不到證據的話柯南會怎麼辦案?5
[閒聊] 懸崖、海邊的民訴或餐廳老闆5
[閒聊] 聖誕老人卡住了4
[鐵道] 流螢在裝飾聖誕樹4
[閒聊] 要送禮物的聖誕女孩子5
Re: [閒聊] 直覺說出三個ACG領域你正在等的東西4
[閒聊] 結緣甘神神社13 夜重神回4
Re: [閒聊] 很重的球