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[閒聊] 大家會討厭規則系能力嗎?

看板C_Chat標題[閒聊] 大家會討厭規則系能力嗎?作者
Gentlemon
(肥宅紳士)
時間推噓38 推:39 噓:1 →:85

有時候在一些戰鬥漫裡面

一開始都是拚誰的刀比較大隻 誰噴的氣功比較炫泡

可是後來會出現一些規則系能力

比如說到XX空間裡面,只要不遵守XX規則就會怎樣


印象中最開始看到這種變化 是幽遊白書魔界篇最後面

老賊想要嘗試新的風格 所以畫最後的那種戰鬥感

不然在武鬥會之前都還是比誰修練比較好



可是這種能力到後來給我的感覺 就是把一開始的修練當成87

修練再多練身體、練招再厲害 到了這邊不遵守規則就會被打趴

這樣不是很愚蠢嗎?



而且規則系大多沒什麼邏輯可以說明憑什麼有這規則 就只是突然跳出來而已

原本強度又直接被打破

拿七龍珠來比喻,就是強如賽魯、佛利沙、超四,

到了龜仙人的規則能力後,最不色情的人會被打死



另一個例子像是杜王町的不能回頭街道

強如承太郎or吉良吉影 只要回頭就是死 也沒啥原理



比較欣賞的大概像是死神的碎蜂 嘴巴說規則系可以二擊絕殺

結果被藍染吐槽這是靈壓的戰鬥 規則無效

這樣才比較合理ㄅ



基本上看到規則能力就是白眼翻到後面去

寫得好的也沒看過幾個

大家會討厭這種嗎

有C洽??


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https://i.imgur.com/e8dN5uA.png


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※ PTT 留言評論
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nahsnib07/18 20:20「名字被寫在這本筆記本的人會死」

ilovptt07/18 20:20聽你的敘述,討厭的不是規則系,而是風格轉變吧

iampig95175307/18 20:21次元斬

James200507/18 20:21海馬無視規則,直接拍出巨神兵,算嗎?

civiC876307/18 20:21討厭用的爛的

Israfil07/18 20:22不會 規則就是要用來打破的

linzero07/18 20:22好寫作,劇情發展上限高

iwinlottery07/18 20:22幽遊早期就有這種敵人了吧,不爽不要打

kaj198307/18 20:22討厭+1,所以jojo變成規則系漫畫後就沒追了

kaj198307/18 20:23直到動畫出來後才又開始看了一下

joy8292607/18 20:23有趣都好 劇情殺那種的就不好

linzero07/18 20:23而這個會流行,也是單純破壞坪數、當量噸數寫到煩了

joy8292607/18 20:23突然給你說個岩漿在火之上 到底

jeff66607/18 20:23妖精尾巴有個專門寫規則玩陣地戰的,剛出來很猛,結果後

jeff66607/18 20:23來也被破解

kaj198307/18 20:24還有一種是反規則的規則,嘴砲系的,像NGNL

backzerg07/18 20:24幽遊白書如果把海藤拿去當盾牌打仙水 不就直接贏了?

rs150vsjr15007/18 20:25看情況

Mark7781707/18 20:26不喜歡 搞得像在玩遊戲

fff41707/18 20:27規則系精彩程度的上限和單純比誰拳頭大高多了

BeAFreedom07/18 20:29討厭只看誰拳頭大的 挺無聊

linzero07/18 20:29對遊戲來說,規則系也比純面板數據,發揮會更廣

linzero07/18 20:29甚至可以說簡單的屬性相剋也算規則

b220276107/18 20:31死神算規則系還是比大刀?

nowingboy07/18 20:31規則系並不討厭 但是應該要說清楚 不要有什麼靈壓比較

nowingboy07/18 20:31強 所以你的能力對我無效之類的

pgame307/18 20:32有讀者不能接受劍豪混戰中連斬四人後被第五個程度中上的

pgame307/18 20:32重傷,只好靠規則系說服他們了

shadow032607/18 20:32要就全部規則 不然就全部不要規則

nowingboy07/18 20:33也不要突顯加一些觀眾根本不知道的規則 我的能力跟你是

nowingboy07/18 20:33上剋下的關係

charlietk307/18 20:33有一種可能是碎蜂以為自己是規則系

michuo07/18 20:33可以破規則啊 像是找漏洞抓語病 或是像藏馬對海藤一樣在

michuo07/18 20:33對方的規則內擊敗對方 寫的好比拳頭大小的戰鬥更精彩

nowingboy07/18 20:33要有例外 應該一開始就要提醒觀眾 即使是小細節也好

linzero07/18 20:34規則也可能不是絕對規則,可以強破,就作者說了算

owo020407/18 20:36機制的本質哈士數值

owo020407/18 20:36還是

owo020407/18 20:37機制的本質還是數值,數值壓不過規則不過就是數值不夠強

owo020407/18 20:37罷了

seiya120107/18 20:38比拳頭的是看一力降十會 規則系是看四兩撥千斤 兩種看

seiya120107/18 20:38點不同

ARTORIA07/18 20:38看怎麼寫啊 獵人不就很精彩

CactusFlower07/18 20:38你會討厭催眠性指導嗎?

nowingboy07/18 20:40像是火影裡面的飛段 我就覺得寫得不錯 他的能力只要取

yuizero07/18 20:40我不覺得船上那一群一直在玩規則的14王子內鬥很精采

nowingboy07/18 20:40到敵方血站在血陣上 不論是任何人都可能會死

yuizero07/18 20:40只覺得好煩 就哪個規則強就照我的玩法玩

nowingboy07/18 20:41到最後也是鹿丸跟卡卡西反面利用才破解 而不是用什麼奇

nowingboy07/18 20:41怪的方式

yuizero07/18 20:41尤其是那四王子 發動絕可以停止10秒的時間

linzero07/18 20:44對啊,催眠APP也很不講道理 XD

backzerg07/18 20:46四王子那個太懶叫了 然後自身的念獸和靈獸能力還未知

efun7700007/18 20:46最後還是看作者功力,瞎掰唬爛精彩讀者就不會計較,硬要

efun7700007/18 20:47保駕,讀者就跟你講邏輯道理了

c2425399407/18 20:50規則系沒有好壞,看怎麼限制,像死筆一開始讓L鎖定區域

c2425399407/18 20:50就不錯,不然你後面劇情怎麼凹都不對

h7531141807/18 20:53規則寫的好玩照規定走沒什麼問題

lordofidiot07/18 20:54寫規則系很燒腦的,完全取決於作者能力,獵人的設定

lordofidiot07/18 20:54就有越來越詳細的趨勢,優點缺點發動條件跟限制都一

lordofidiot07/18 20:54清二楚,雖然也是有口糊成分在但至少不會太扯

RockZelda07/18 20:55我覺得好的規則能力,就是要設計有規則上的「弱點」

RockZelda07/18 20:55當然這就很考慮作者的構思

leeberty07/18 20:57小當家忽然拋出一個沒有完成的料理沒有試吃的必要,就無

leeberty07/18 20:57視對方廚藝,算是用規則系強制獲勝嗎

yuizero07/18 21:00小當家那不同 規則是對方定的 對方明確說了"這場要比快

cor1os07/18 21:00討厭

yuizero07/18 21:01先做好的 而且好吃就是贏" 小當只是順從他的規則

yuizero07/18 21:02就算小當家是用"規則系強制獲勝"但這規則是對方定的

yuizero07/18 21:02小當家完成規則而且拿來利用 有啥不對嗎

yuizero07/18 21:03而且小當家沒有無視對方廚藝 漫畫雖然坐著聽完然後不懈

yuizero07/18 21:04但是動畫他可是心裡稱讚"這比完美還要完美" 是對方說

yuizero07/18 21:04要醬汁才叫完全 小當家才提出疑問"醬汁呢" 不然他原本要

yuizero07/18 21:05動筷子吃下去的 而小當家那炸一整條龍蝦 原本他還不想理

yuizero07/18 21:06是他吃下去覺得好吃才認輸 不然他大可不理 復仇都完成了

RockZelda07/18 21:07小當家龍蝦比賽有趣的是,規則是李嚴訂的

RockZelda07/18 21:07而李嚴反而也是最守比賽規則的人

RockZelda07/18 21:08如果李嚴翻臉不認帳的話,小當家還沒辦法咧

chuegou07/18 21:08跟推理作品有點像 背景情報要給足 不要突然改底層設定

druu07/18 21:09超級討厭

syk110407/18 21:14討厭後面一直追加規則

atari7707/18 21:23規則系哪裡可以破規則 就規則說了算 無敵條款 比武力數值

atari7707/18 21:24才可以打破界線 就像阿烏拉魔法 芙魔力比她強許多還不是

linzero07/18 21:25所以好的規則系,至少得跟讀者詳細講解,盡量不要後面追

linzero07/18 21:25

atari7707/18 21:25一定要聽規則的去比 還好比的不是罩杯

linzero07/18 21:26然後敘述明確,不要有BUG,或因誤解而認為有BUG

linzero07/18 21:28是可以要劇情張力而先稍微隱瞞一些設定,後面攤牌時再講

wizmelo07/18 21:29討厭像咒術迴戰一樣 所有規則都是作者口胡

mouz07/18 21:31精神時光屋裡普烏跟悟天克斯吼出一個洞逃出來,也是破壞規

mouz07/18 21:31則吧

protess07/18 21:32我覺得幻術是嘴砲大戰比較不好看

ymsc3010207/18 21:50龜仙人也有魔封波啊 這也算規則系吧

AkikaCat07/18 22:06規則系不是問題,問題是怎麼用

st950127st07/18 22:08四王子那個太北七了

tw1507/18 22:10討厭是寫得爛的

tw1507/18 22:10什麼叫寫的爛 就是沒有畫面

tw1507/18 22:11你都說了 前面是給觀眾視覺衝擊 然後一點點解釋

tw1507/18 22:11非常好閱讀 主要在讓讀者爽

tw1507/18 22:11轉型後 一堆靜止格跟方框放一堆字

tw1507/18 22:12好像是讀者在裡面戰鬥 看不懂會爆體而亡一樣

tw1507/18 22:12只顧作者自己爽

Xration07/18 22:12規則系真的不喜歡 因為討論上很容易暴走

tw1507/18 22:13這種漫畫要不是有死忠粉或開篇就是鬥智作 都活該腰斬

Xration07/18 22:144王子發動絕其實不算強吧 螞蟻篇都是0.1秒在戰鬥的

tw1507/18 22:14而且讀者都不是小孩了 早就被其他同樣規則漫畫弄到有不爽經

tw1507/18 22:14驗了

tw1507/18 22:15例如寫到最後作者自己不會解 就來個天降 或者外面來的敵人

tw1507/18 22:15 或者血脈啦羈絆啦開掛啦

Xration07/18 22:15太詳細的內容 會讓討論沒熱度 我寧願討論霸王色霸氣

tw1507/18 22:15自己破壞自己規則跟讀者的默契

tw1507/18 22:16直接讓讀者以前投入的時間白費還覺得自己畫得很棒

tw1507/18 22:16太多惹

rizalpiggy07/18 22:21規則系的上限比單純比拳頭高不少吧 但要爛也可以很爛

sai0224sai07/18 22:35四王子寫這麼扯 更想看富堅到時候要怎麼完美收掉

linzero07/18 23:07討論會暴走大概都是腦補沒說的或沒說清楚的點做延伸

philip8150107/19 00:03看作者功力 咒術的就挺白痴的

goolgo07/19 00:38不喜歡,這種不但不熱血而且常常有種遊戲王印卡的刻意感

ThreeNG07/19 07:07海藤的領域可以自由進出,無法約束人一定要玩

ThreeNG07/19 07:08漫畫中也是因為要救人才不得不玩

rs81301107/19 08:42如果不這樣出現拳頭超大的人就不知道怎麼收啦

tsa9983207/19 14:53不是有些人討厭戰鬥就是單純比拳頭大小嗎

tsa9983207/19 14:54單純比拳頭的問題就是戰力通膨

joe0307/19 19:41寶可夢 屬性相剋不就是規則的一種 你這麼喜歡超夢1穿6 我

joe0307/19 19:41覺得無聊死了