Re: [閒聊] 生成式AI遊戲大作還要多久才會出現
※ 引述《zxcmoney (修司)》之銘言:
: : 推 arrenwu: "即時生成角色台詞"這想法是"很新鮮",但實際上根本不算 01/28 23:04
: : → arrenwu: 是個優點 01/28 23:04
: : → arrenwu: 很多人覺得不好的是遊戲中的「罐頭回應」,但你把罐頭 01/28 23:05
: : → arrenwu: 回應變成「罐頭回應1」「罐頭回應2」「罐頭回應3」... 01/28 23:05
: : → arrenwu: 並不會改善遊戲體驗 01/28 23:06
最近看到的新聞
工程師成功將 AI 導入《動物森友會》,讓村民們擁有無限的對話內容
https://www.koc.com.tw/archives/613612
說起來,這樣動物森友會的體驗算是有改變嗎?
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這有什麼意義 他們又不會去做對應對話內容的事情
理論上可以,但目前還很燒錢。
貍克:最近聯準會升息惹 所以你貸款利息要提高了喔
有夠出戲....
這其實可以改資料庫的世界觀設計,現有的AI服務也能寫好世界觀引導了。
加入AI其實也只是把內容加上一點變化,內容主題還
是一樣啊。
研發有進展、進度是好的。但每次看這種標題 總感覺是種行銷集
資的廣告。試想一下現在萊特兄弟才剛發明飛機,沒多久就開始
規劃跨國際航線。我能不眼神死嗎? = =
不能根據對話做出相應的動作或事件的話
只是變出更多罐頭而已
動作部分目前不行,但事件理論上可以, 但照理說跟大多數人一樣只能變出更多罐頭, 畢竟在這部份上AI還是跟大部分的人學習的。
這個就跟對話ai剛出來的狀況一樣,有新鮮感的時候會一直
對話看他能講出啥
但玩膩了除了還沉迷文字角色扮演的人就也不會有興趣了
不過純文字遊戲應該有可能先走到能即時生成獨立劇情的這
一段?看有沒人做整合跟介面了
STEAM上算是有了 但都還處在開發中的階段
https://store.steampowered.com/app/2376080/Danse_Macabre_AI_Text_RPG/印象中還有個日本的開發者也是類似的RPG,但遊戲名子一時想不起來了 中文的目前還沒看到
AI角色還得要記住說過的話做過的事,現在chatgpt都動不
動失憶了
問題不是失憶 是你付的錢就只夠他記這點東西
一組的對話我付的錢都不夠的話,那做成遊戲要有幾組對話
XD
現在已經有單機運行的版本了,所以問題應該是組出一台能玩的電腦成本多高。
※ 編輯: zxcmoney (49.215.90.167 臺灣), 09/16/2025 12:47:4422
首Po如題 還記得兩年前GPT爆紅時 就有人提出生成式AI如果運用在遊戲上 即時生成劇情文本和角色台詞 可以顯著增加遊戲體驗4
這聽起來跟罐頭任務蠻像的啊 隨機要生成幾千幾萬個任務當然不難 但重點是任務內容要有趣 而且要有意義 不然罐頭文本再多 也沒什麼意思吧 我寧可把亂數的部分放在物品上
麥塊是沒有 但模擬市民的話是有要出了 Ememe(預計2025年6月24發售,已延期過一次) 不只對話隨機,連行為都可以用指令執行![Re: [閒聊] 生成式AI遊戲大作還要多久才會出現 Re: [閒聊] 生成式AI遊戲大作還要多久才會出現](https://shared.cloudflare.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/2667830/capsule_231x87.jpg?t=1729477752)
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inZOI應用了NVIDIA ACE技術 將在2025 年 3 月 28 日上市 節錄: 首次於 2023 年推出的NVIDIA ACE 是一款 RTX 加速的數位人類技術套件,透過生成 AI![Re: [閒聊] 生成式AI遊戲大作還要多久才會出現 Re: [閒聊] 生成式AI遊戲大作還要多久才會出現](https://img.youtube.com/vi/Pk9z1upOj3U/mqdefault.jpg)
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但有些遊戲就是大量罐頭回應堆積起來的 像是戀活.人工學園.牧場物語類型, 別的不說,光是即時生成角色台詞,外加如今的AI生成語音, 就已經比原本的罐頭回應更加契合情境與人物設定了吧? 因此這類遊戲能導入生成式AI加入對話,9
如果討論限定於AI生成對話與行動,"大作"還久。除非 1. 離線小模型(10B以下)進化到目前商用模型的智力水準 2. 中高階的硬體佔有率上升。(16GB以上的NVDA VRAM設備普及化) 3. 作品好到能讓大批玩家願意為月費制買單,讓營運能沖銷使用中高階API的費用 ---3
我覺得動物森友會這部分能改的只是文本,但動作畫面新事件新物件甚麼的都 沒辦法做,原因也很簡單就沒開放給你改。 不過現在坊間有不少AI對話遊戲了,打著虛擬女友男友的虛擬戀愛遊戲。沒實際 玩過所以不知道品質如何,不過看起來理論可行? 如果訓練再強一點,可能可以取代比較簡單的Galgame了。
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[情報] 生成式AI緊密整合Windows作業系統,有很生成式AI緊密整合Windows作業系統,有很大機會讓PC產業復活 微軟剛剛公佈了 Windows 11的最新更新,其最大的變化是涵蓋涉及基於ChatGPT的Bing AI搜尋的變化。這一個看似小變化的更新,最終很可能改變人們與電腦互動的方式,也改變PC市場的格局。 微軟針對虛擬助理曾經提出Windows Bob(即是針對Windows 3.1x、Windows 95和Windows NT設計的友善介面)、迴紋針助手Clippy (針對Microsoft Office 的數位助理,如今也出現在Office 365)以及語音助理Cortana。如今將ChatGPT加入Windows 11之中,有機會讓PC演變成更接近智慧型手機的東西,讓PC產業獲得重生。 因為生成式AI的本質是對話式的,這會改變PC本質的操作模式。從歷史上看,PC是命令驅動的。例如:在處理電子表格或寫東西時,您不會與PC進行討論。 你只要告訴PC該怎麼做就好了。![[情報] 生成式AI緊密整合Windows作業系統,有很 [情報] 生成式AI緊密整合Windows作業系統,有很](https://iknow.stpi.narl.org.tw/Post/Figures/2023/market/computer_19597_20230308.png)
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