Re: [閒聊] 為何任天堂遊戲少特價?前總監:尊重遊戲價值 我們不是U
※ 引述《dogluckyno1 (lucky)》之銘言:
: 原文標題:
: 為什麼任天堂遊戲幾乎不特價?前任天堂總監強調高層很尊重遊戲價值 並且表示「我們: 可不是Ubisoft」
: 原文網址:https://www.cool3c.com/article/238572
: by 凱拉特
引用
《岩田聰如是說:從天才程式設計師到遊戲公司社長,任天堂中興之主傳奇的一生。》
以前山內曾經和岩田聰說過:
他說,包括掌上型遊戲機、家用遊戲機在內,只是換湯不換藥的產品毫無特色可言。
千篇一律的東西,最終只能打價格戰。
岩田聰也在訪談提過:
一個硬體問世後,
會逐漸降價,於五年後被淘汰,
這種市場循環已是大致底定的事,
而我認為不一定非要去配合這種銷售模式。
我個人覺得,
發售後過段時間就會降價的產品,
就好像廠商在告訴客人
愈晚買愈划算一樣。
我一直覺得好像哪裡不太對。
當然,不管在任何情勢下,
我都沒有否定降價的意思,
只是我一直在想,
應該反過來,在一開始就全力做到最好,
不要讓那些第一波支持的人後悔,
覺得「這麼早買下來真是虧大了」。
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雖然他們都是說硬體,但任天堂的軟體也算符合這模式。
只是對那些依賴 day-1 patch, Early access
的開發者來說應該很難接受吧
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老任的遊戲除非有惡性 Bug,否則開賣當天大多拿到的
就是完整的一款遊戲
這也不算有戳到EA,很多EA都是經費不足才好先賣籌經費,
老任沒這種煩惱和預算問題當然可以做到最好
聰哥真的神
早買早享受
英高遊戲也很完整阿 還不是會特價
也只有UBI會兩年後跳水的越來越誇張和頻繁
確實,跟顯卡一樣
晚買享停產跟漲價,你怎麼不早買
原來是事後想想不對的女孩兒
你終究要買老任遊戲的,那為什麼不一開始就買?
滿手現金就是保障可以穩穩開發遊戲
為何股東能忍受任天堂選擇積陰德而不積極追求獲利
這大概也是之前獨立遊戲開發商說任天堂首發原價購買遊
戲人數最多的原因,畢竟玩家習慣原價買遊戲
steam 看到想玩的是先加入願望清單而不是直接買
講白話就是 不降價都賣得掉那幹嘛要降價
法環:我還漲價了
任天堂的遊戲的話 無法反駁這些想法
顯卡不ㄧ樣吧 現在是有錢也沒得單買
讓微軟吃閉門羹的企業,格局不同啊
steam遊戲:有興趣的先塞願望清單 打到骨折再入手
任天堂遊戲:給你錢快點出!!!
不過任家NS遊戲在台灣定價普片很便宜+電商通路折扣可以
steam喜歡的還是會第一次時間買啦 只是你心中沒有我要
馬上玩的慾望就會先放到願望清單
1200~1400入手實體 任虧券也能把一款遊戲壓到1100左右
打開steam清單看看有多少原價買的就知道了 我現在是
只有荒野原價買XD
依任家品質+首發能用這種價格入手 我覺得超級便宜了
在steam就會有預期心理它會特價 但老任遊戲只要想玩
的當下找便宜的買就好 再等也不會差太多
steam 遊戲我好像只有BD3,MHW,暗喻是首發 其他都等打折
EA遊戲正式發售後通常會漲價吧 不太算被嘴到
Ea 遊戲是怎樣的成品給怎樣的價錢做玩通常會在漲成合理
價格
EA 遊戲的價格通常跟價格對應所以還好
曠野跟王國真的都沒啥重大bug
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