Re: [問卦] 任天堂看起來快倒了吧
記得看岩田聰的書,他說他以前進任天堂的時候,每年大概有兩、三次機會能跟當時的任天堂山內溥談話。
談話的內容大概就是講任天堂的經營理念,要怎麼作娛樂、該作什麼、不該作什麼……
其中山內溥有一個理念是「不要做一樣的事」,他認為重複過去模式的新硬體,不能帶來新鮮感,也沒辦法增加遊戲人口,最後只能打價格戰。
他還有一句話是「發展自己擅長的事」,簡單來說就是要走出自己的藍海。
能理解這些大概就知道為什麼任天堂今天的發展會是這樣了,山內溥的話說實在還是有些道理的,雖然說任天堂也曾經搞過失敗的創新,像是WiiU,但也正是差異化路線讓他們活到現在,不然主機打價格戰,任天堂打不過索尼微軟。
另外兩家遊戲主機陣營現在就是差異化沒那麼大,所以微軟買動視暴雪的時候索尼才這麼著急,微軟主機玩家玩槍車球,索尼主機玩家也玩槍車球,到最後就是比誰能砸錢買陣容,因為微軟財大氣粗,所以索尼看起來是有點抖,哪怕索尼領先也一樣。
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n64以後就是一樣的遊戲換主機而已
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岩田聰定位了的方向,可惜英年早逝
→
N64之後還有一台NGC,更慘
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1樓?角色一樣不代表遊戲一樣欸
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一樣的遊戲換主機這笑話還不錯
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一樓看就知道沒接觸
噓
4F的話 聽聽就好
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首Po那個720p破主機 到現在都還沒出新的 遊戲也只會吃老本 狂出瑪莉歐系列 銷量斷崖式下滑3
為什麼大家都喜歡看自己主機的對手倒? 如果一家主機獨大 就算是任天堂 他們也會怠惰 反正隨便做也有人買單 最後就是惡性循環 遊戲越來越無聊 現在遊戲市場還是正向的4
《瑪利歐賽車8 豪華版》 5379 《集合啦!動物森友會》 4221 《任天堂明星大亂鬥特別版》 3109 《薩爾達傳說 曠野之息》 2981 《寶可夢 劍/盾》 2582X
問題是 任天堂的主機是垃圾阿 難道PS 跟 XBOX 性能好 老任就會把主機性能做好嗎?? 然後老任每一代主機性能都垃圾 但你還不是買單了3
任天堂是在跟你玩主機效能的嗎? 當初在主機大戰時,SAGE和PS的主機就是硬甩任天堂好幾條街。 但是全球遊戲發展最快的,還是以PC為主的遊戲丫。 所有E-GAME賣的銷量,就是遠遠的甩這些家用主機銷量。 更何況後期開發各種模擬器,就是告訴你,你的PC夠強,要玩其它家用主機的遊戲,都1
任天堂是在跟你玩主機效能的嗎? 有, 第五世代遊戲機(也稱為32位元世代、64位元世代和3D世代)主要是指在1993年至2006年 這一時期的家用電腦遊戲以及電子遊戲平台。 代表產品3DO、雅達利Jaguar 、Sega Saturn 、Sony Play station以及任天堂N648
任天堂要怎麼倒??要先知道一個知識,老任的掌機全勝 PS3跟4,分別輸給了Wii跟NS,所以索尼家機是輸過幾次 老任掌機全勝的原因,是老任獨佔了【寶可夢】 索尼為了Call of duty這個每一代都能千萬起跳的系列 煞費苦心阻擋微軟買動視暴雪,只是為了避免失去【PS的獨佔要素】3
若說真的會倒的可能性 其實是不太可能 任天堂長期保有大量的現金 絕大部分用於主要業務 因此穩定性極佳 就算創意失敗承受能力很高 不過任天堂在未來的方針上 我覺得會趨於保守
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[今島] 索尼:微軟真正的用意是把PS變成任天堂簡單說 索尼對CMA聲稱 微軟收購ABK真正目的 是想把所有的18X槍GAME搶走爆
[今島] 索尼:任天堂的年輕玩家對CoD不感興趣先說這不是公開聲明66
[閒聊] 索尼微軟任天堂三大平台的收入這又是FTC洩漏出來的資料 三大遊戲主機商的收入 PlayStation、Xbox、Nintendo 收入:索尼 > 微軟 > 任天堂 利潤:任天堂 > 微軟 > 索尼58
[閒聊] 任天堂擁 94 億美元資金 但不會像微軟、S任天堂擁 94 億美元資金 但不會像微軟、Sony 持續對外收購遊戲工作室 針對手機遊戲市場持續蓬勃發展,市場對於家用主機遊玩需求相對降低的情況,古川俊太郎表示任天堂的看法反而是「遊戲人口增大」,實際上是帶來更大發展機會,因此未來依然會依循過去挽救任天堂危機的第三任社長山內溥提出「遊戲是否有趣,其實與硬體效能無關」理念。 透露未來依然會以打造可創造更高樂趣的產品為目標 相較微軟、Sony持續藉由收購外部遊戲工作室,藉此擴大旗下遊戲陣容的作法,任天堂顯然不認同。58
[Xbox] 微軟1個move,索尼、任天堂暫鬆口氣微軟1個move 索尼、任天堂暫鬆口氣 日前,基本上確定可收購電玩製作大廠動視暴雪(Activision Blizzard)的微軟,美國 時間16日與日本索尼簽訂一項協議,暢銷電玩系列決勝時刻(Call of Duty)可繼續留在 PS(PlayStation)遊戲主機上供玩家遊玩。33
Re: [閒聊] 索要倒?最強的敵人來惹會不會倒我不敢說,但未來10年甚或20年,索尼玩家成長人數一定下降。現在索尼陣營基本上還是吃以前打下的根基,所以微軟起來之前索尼還能跟任天堂打的互有輸贏。但看著XGP陣容越來越強,分食了索尼的餅,未來要加入遊戲主機的新玩家沒有理由不選微軟? -論cp值比不贏微軟 -闔家歡樂趴踢game或獨特玩法比不贏任天堂 -索尼本家ip人物也沒任天堂三本柱有名(黃老鼠、紅帽子、綠帽子)至少人家前兩個可是連非玩家都知道。 你把奎爺、亞羅依的照片去問沒在打game的有幾個會知道?索尼真的就只有跟漫威買授權的蜘蛛人算是家喻戶曉的角色…IP知名度只在ps玩家中…這樣最多只能維持原本的玩家數量。13
[閒聊] 為什麼任天堂的藍海策略 別家學不會?如題 山內溥主政時代的任天堂 就已經常常把"不要走老路" "不要跟別人硬碰‘’掛嘴邊 繼承他遺志的岩田聰也延續這條路線 於是有了wii跟nds的成功13
Re: [問卦] 任天堂最失敗的主機是哪一台?GC或許不是最失敗的 但絕對是任天堂最亂的一代 幾乎所有嚴重影響任天堂未來的事情都發生在這時候 首先首發遊戲竟然沒有瑪莉歐 而是什麼路易吉鬼屋 當然鬼屋也是好遊戲 但我相信玩家真正想要馬上玩到的 還是瑪莉歐10
[閒聊] 是任天堂成就索尼 還是索尼成就任天堂如題 因為任天堂的強硬毀約 索尼被迫搞自己的遊戲主機 沒想到意外跟反任天堂勢力合流 一口氣扳倒山內帝國 索尼也壯大成三大廠之一 延續至今1
Re: [情報] 索尼該如何應對微軟「花錢買優勢」策略俗話說得好,打不過就加入他們啊。 索尼只要把電玩部門分拆,賣給微軟, 連帶連第一方工作室也打包一起賣, 以後就專門作遊戲發行商, 順道跟微軟一起作研發。
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