Re: [新聞] PS5已經進入「生涯後期」!索尼下調銷量
※ 引述《Pocer (就4論4)》之銘言
: ※ 引述《alinwang (kaeru)》之銘言:
: : https://tw.news.yahoo.com/playstation-5-012800196.html
: : PS5已經進入「生涯後期」!索尼注重利潤與銷售平衡 下調預計銷量
: : 索尼旗下最新 PlayStation 主機 PS5,從 2020 年 11 月推出以來才剛滿 3 年的時間,
: : 真正的 PS5 獨佔遊戲還沒有幾款,許多人都期待著它未來的發展。然而索尼最新的: : 2023 財年第 3 季財報中,首席財務官十時裕樹則認為 PS5 已經進入了遊戲主機的生涯
: : 後期。
: : 根據索尼最新財報中提到,PS5 主機在 2023 財年的表現不如預期,這使得索尼從銷售: 2500 萬台,下調到 2100 萬
: : 台,希望能在 2023 財年也就是 2024 年 1 月到 3 月底之間賣出 460 萬台(目前: : 2023 財年總計為 1640 萬台)。
: : 至於 PS5 在去年 2023 年 11 月後剛滿推出 3 年的時間,十時裕樹卻認為 :「PS5將
: : 邁入推出以來第 5 年。其中遊戲主機已經進入了生涯的後期,我們的目標會更強調平衡
: : 其利潤與銷售。所以從下個財年度開始,下調其預計銷量」
: : 雖然說遊戲主機過去基本上都擁有 6 - 7 年左右的壽命,但考慮到 PS4 轉換 PS5 的過
: : 程並不順利,尤其是當年發售後受到疫情影響、原物料短缺等原因導致 PS5 在全球大缺
: : 貨,持續了 1 年左右才在 2022 年逐漸緩解。
: : PS4 則是從 2013 年 11 月推出以來 10 年的時間甚至是 2024 年,考慮到普及程度仍然
: : 許多公司選擇跨 PS4 推出遊戲,甚至是日本開發商只推出 PS4 版,就連索尼在 PS5推
: : 出後仍有不少本家遊戲也是如此,真正 PS5 獨佔的數量並沒有幾款。
: : 才三年多就後期了?!反觀老任
: 歷年銷量對比
: https://i.imgur.com/riLkm7v.png
: Q3聖誕期銷量不如預期,PS5財年預測原是2500萬,下修為2100萬台(目前差460萬)
: 營收再創新高,但利潤卻大幅下滑(-26%)
: 蜘蛛人新作截止2月底賣超過1000萬
: 幾個重要的發言
: 1.PS5已經進入生涯後半期(以7年生命來說第4年確實是一半),預期往後銷量會逐年下滑: 2.2024財年不會有索尼本家主要IP的遊戲發售
: 3.PS5難以降低成本,所以很難降低價格,也很難像PS4後半期那樣降價促銷
: 4.索尼希望透過多平台的第一方遊戲發售來提高利潤
: 目前PS5小幅落後於PS4,生涯的話我感覺可能也超不過PS4
: 索尼遠本訂2500萬的底氣應該是來自上個Q4不再缺貨後的銷量大爆發
: 結果沒想到飢餓爆發只有一次,沒有後續效應
: 原本預期靠聖誕+豬豬人大衝一波,但也不如預期,可能跟麻利歐互撞也有影響
: 而往後更是不看好,一整年沒有第一方大作 + 成本問題 + PS5可能銷量再下滑
: 所以索尼以後第一方的策略若是有所改變也不奇怪(感覺會更快上PC)
: 畢竟第一方遊戲才是利潤最高的東西,看任天堂就知道了
: 配著XBOX的低迷一起看
: 整個主機業貌似進入了後疫情的寒冬期
: 2024年的遊戲業看點
: 就是看GTA6能多賣,能把兩台主機拉抬到甚麼程度
: 以及那個還在躺著爽的老任甚麼時候要動作了
: 連本周應該出的任直都不見...應該快了吧 應該啦
我在去年ps5供貨穩定才買到
到現在主機才只有三個遊戲
ff16、機戰傭兵、碧藍幻想relink
要是ps5生命真那麼短
那當初那個主機銷售策略完全有問題啊
不過認真回想非用ps5來玩來體驗的遊戲
好像除了ff16 接著就ff7續篇
完全是只靠最終幻想撐場面啊
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Sent from BePTT on my Sony XQ-BQ72
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遊戲開發週期太長,主機生命週期內的遊戲相對就變少
了
我也是去年才買到PS5,目前只玩ff7re和惡靈2還有GTA5
,結果都是PS4時期就能玩到的遊戲XD
有一段時間還被戲稱是原神專用機 大作真的偏少不然就
是跨平台 變成好像沒必要買PS5了
AC6跟relink兩款PS4也玩得到,FF16也準備上PC了
目前的確沒有什麼東西一定要必買PS5,因為沒多久就會
上PC了,不急著第一時間玩的話
現在除了少量限時獨佔外大部分都多平台了 再加上PS5標價
真的有那麼貴 實在不像PS4 NS那樣想買就直接刷了
明年應該可以在高峰一個GTA6吧
你可以不要買PC 都買PS5版啊
27
歷年銷量對比12
這是哪個世界線 如果我沒有PS5 我就玩不了BG3跟人龍8 好像哪裡怪怪的 --9
這篇文反而讓我對於ps5 pro打上一個問號 Ps5的銷售利潤理論上是小賺的程度 這種狀況下如果還要推出pro版,只是雪上加霜 畢竟ps4 pro實際銷售量沒有很驚人 而現在如果ps5純粹要堆性能推出pro,不僅規格上沒辦法追上PC的皮毛,也只是徒增成本而13
說到底 PS4 Pro 這種產品的出現 多少影響到 PS5 的銷售吧 我已經在現實生活中跟網路上 遇過數個在等 PS5 pro 的人了73
PS5就是害我不想繼續當死忠鋼鐵索粉的主因之一 (話雖這樣說,PS5去年年底清倉大促銷,我還是弄了一台PS5回去,因為感覺PS4快掛了) 出了3年,價格還是那麼貴 (去年年底的促銷價都還要13000以上,比我之前買PS3和PS4還貴,然後還沒買PS5遊戲) 然後獨佔3A大作沒幾個9
來至英文版wiki的資料 [註1]遊戲機停產日期不代表停止銷售日期 有店家還是持續銷售 平台 發售日期 停產日期 銷售量 Nintendo 64 1996.06 2002.04 32.93 million GameCube 2001.09 2007.03 21.74 million7
[恕刪] : 至於 PS5 在去年 2023 年 11 月後剛滿推出 3 年的時間,十時裕樹卻認為 :「PS5 將 : 邁入推出以來第 5 年。其中遊戲主機已經進入了生涯的後期,我們的目標會更強調平衡 : 一台主機 7、8 年出次世代,
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[情報] 索尼表示PS5供貨問題解決,亞洲穩定發貨索尼互娛總裁表示PS5供貨問題已解決 本月起日本等亞洲區穩定發貨 玩家們已經購入 PS5 主機了嗎?根據索尼互動娛樂總裁 Jim Ryan 的最新說法,他們已經 解決了 PS5 遊戲機長期庫存不足的問題,預計從今年底延伸到明年,他們都能夠穩定地供 貨。 Jim Ryan 在甫結束的 PlayStation 合作夥伴獎頒獎典禮上,先是和日本和亞洲地區的玩家爆
Fw: [情報] 索尼表示PS5供貨問題解決,亞洲穩定發貨作者: ShiFatOtaku (東區死肥宅) 看板: C_Chat 標題: [情報] 索尼表示PS5供貨問題解決,亞洲區將穩定 時間: Thu Dec 8 13:02:52 2022 索尼互娛總裁表示PS5供貨問題已解決 本月起日本等亞洲區穩定發貨 玩家們已經購入 PS5 主機了嗎?根據索尼互動娛樂總裁 Jim Ryan 的最新說法,他們已經爆
Re: [法米通] 《FF16》登頂本週日本遊戲銷售榜冠軍!歷史數據 国内初週パッケージ売上(ファミ通調べ) 203.4万本 FF7 250.4万本 FF8 195.4万本 FF984
Re: [閒聊] ff16預售銷量令se感到恐慌目前看日本店家的實體預約量 FF16只有FF15的四分之一而已 海外預約量也更慘 FF15首週將近70萬40
[閒聊] FF16能像FF7那樣撐起PS5的銷量嗎?如題 有一派說法是FF7撐起了PS1的銷量 並直接導致主機大戰中SS輸給了PS1 那麼現在獨佔的 FF16 有機會撐起PS5的銷量29
[閒聊] FF16在PS5獨佔會暴死嗎?當初FF7在PS獨佔打爆SEGA土星 這次史克威爾直接宣布FF16在PS5獨佔 這行為會拯救PS5還是手遊天尊跟著PS5一起下去 --26
[閒聊] FF16有沒有帶起PS5的銷量?與其在那邊擔心FF16的銷量 索尼這邊的問題反而還比較大吧 聽說索尼給的獨佔費 是連吉田以為索尼是不是寫錯數字的程度 看來給的真的是蠻多的8
Re: [閒聊] 今天是PS5發售兩週年PS5發售兩年了,來對比當初PS4發售兩年的主機獨佔內容 PS4主機獨佔 PS5主機獨佔 殺戮地帶:暗影墜落 太空機器人遊戲間 KNACK 惡魔靈魂重製版1
Re: [問題] 所以...FF16值得買嗎?有Ps5就值得買 至少也是80-85分的作品 但是沒到為了這片就買主機的程度 第一輪體驗很好,喜歡研究的話打第二輪也會不錯 不過如果在意幀數的話可以考慮等PcX
Re: [情報] 吉田解釋為何FF16為PS5限時獨佔獨佔其實又沒差 反正現在遊戲直播那麼盛行 不想買PS5雲通關就好 嘴上說一推事實上就是要割一波韭菜買PS5 沖一下銷量而已 我是不會因為這遊戲去買一台主機
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