Re: [新聞] PS5已經進入「生涯後期」!索尼下調銷量
※ 引述《alinwang (kaeru)》之銘言:
: https://tw.news.yahoo.com/playstation-5-012800196.html
: PS5已經進入「生涯後期」!索尼注重利潤與銷售平衡 下調預計銷量
: 索尼旗下最新 PlayStation 主機 PS5,從 2020 年 11 月推出以來才剛滿 3 年的時間,: 真正的 PS5 獨佔遊戲還沒有幾款,許多人都期待著它未來的發展。然而索尼最新的
: 2023 財年第 3 季財報中,首席財務官十時裕樹則認為 PS5 已經進入了遊戲主機的生涯: 後期。
: 根據索尼最新財報中提到,PS5 主機在 2023 財年的表現不如預期,這使得索尼從銷售 2500 萬台,下調到 2100 萬
: 台,希望能在 2023 財年也就是 2024 年 1 月到 3 月底之間賣出 460 萬台(目前
: 2023 財年總計為 1640 萬台)。
: 至於 PS5 在去年 2023 年 11 月後剛滿推出 3 年的時間,十時裕樹卻認為 :「PS5 將: 邁入推出以來第 5 年。其中遊戲主機已經進入了生涯的後期,我們的目標會更強調平衡: 其利潤與銷售。所以從下個財年度開始,下調其預計銷量」
: 雖然說遊戲主機過去基本上都擁有 6 - 7 年左右的壽命,但考慮到 PS4 轉換 PS5 的過: 程並不順利,尤其是當年發售後受到疫情影響、原物料短缺等原因導致 PS5 在全球大缺: 貨,持續了 1 年左右才在 2022 年逐漸緩解。
: PS4 則是從 2013 年 11 月推出以來 10 年的時間甚至是 2024 年,考慮到普及程度仍然: 許多公司選擇跨 PS4 推出遊戲,甚至是日本開發商只推出 PS4 版,就連索尼在 PS5 推: 出後仍有不少本家遊戲也是如此,真正 PS5 獨佔的數量並沒有幾款。
: 才三年多就後期了?!反觀老任
歷年銷量對比
https://i.imgur.com/riLkm7v.png
https://i.imgur.com/lvGKQPy.png
https://i.imgur.com/wRBKufL.png
https://i.imgur.com/lJdHaql.png
索尼本財年情況
Q3聖誕期銷量不如預期,PS5財年預測原是2500萬,下修為2100萬台(目前差460萬)
營收再創新高,但利潤卻大幅下滑(-26%)
蜘蛛人新作截止2月底賣超過1000萬
幾個重要的發言
1.PS5已經進入生涯後半期(以7年生命來說第4年確實是一半),預期往後銷量會逐年下滑
2.2024財年不會有索尼本家主要IP的遊戲發售
3.PS5難以降低成本,所以很難降低價格,也很難像PS4後半期那樣降價促銷
4.索尼希望透過多平台的第一方遊戲發售來提高利潤
目前PS5小幅落後於PS4,生涯的話我感覺可能也超不過PS4
索尼遠本訂2500萬的底氣應該是來自上個Q4不再缺貨後的銷量大爆發
結果沒想到飢餓爆發只有一次,沒有後續效應
原本預期靠聖誕+豬豬人大衝一波,但也不如預期,可能跟麻利歐互撞也有影響
而往後更是不看好,一整年沒有第一方大作 + 成本問題 + PS5可能銷量再下滑
所以索尼以後第一方的策略若是有所改變也不奇怪(感覺會更快上PC)
畢竟第一方遊戲才是利潤最高的東西,看任天堂就知道了
配著XBOX的低迷一起看
整個主機業貌似進入了後疫情的寒冬期
2024年的遊戲業看點
就是看GTA6能多賣,能把兩台主機拉抬到甚麼程度
以及那個還在躺著爽的老任甚麼時候要動作了
連本周應該出的任直都不見...應該快了吧 應該啦
--
缺貨缺了這麼多年,想買的早買了吧
PS5 Pro可能就GTA6那時候吧
砍自家工作室然後沒第一方遊戲可以出,是這樣嗎?
可以宣稱是GTA6遊戲體驗最好的平台
GTA6不是2025?
看這說法 我覺得PS5不會有PRO
價格真的太尷尬了 以前可以說一萬出頭最佳體驗
先等任天堂出招而已 不急
我記得索尼有說還有十多款服務型遊戲正在開發不是嘛即
使沒有3a大作今年應該還是會推幾款出來吧?
索又贏 任今島
現在變成兩萬有找真的差蠻多的 還有slim減料加價賣真的
再加上移植策略確實很傷本家營收
應該是不會有pro,對照PS4是在2018年5月說進入生涯後期
任島著打都能贏 懶得站起來了
當時PS4已經出pro了才這樣講,現在PS5還沒出pro就講了
任 : 主機寒冬期?switch目前正進入未知領域
現在規格就說出沒降價空間了 PRO出了一台要賣多少?
Pro成本可能不會比PS5高多少ㄛ
PS4講進生涯後期時已經賣8000萬了,2018跟19還有強作使
到時跟ps3一樣沒進1億俱樂部再來大笑特笑美索
PS4尾盤銷售又拉的漂亮,加上直到PS5出了PS4都還在賣
ps4很便宜啊...ps5啥豬狗價格
而且ps4後期除了pro漲價以外,其他都狂砍促銷
ps5...還漲價過一次,笑死
GTA不是明後年的事情嗎
任現在跟蘋果躺爛
GTA6是2025的事吧
通膨這麼嚴重,之後又一堆物價要上漲,碳稅再下去,之後新
機比現在貴一萬,搞不好都還算便宜了
昨天剛提一台PS5 準備等FF7而已
ps5已經第4年啊 時間過真快
不會有第一方系列續作的大作
沒有瑟瑟買PS5幹嘛
只是階段性贏PS4就大肆外宣銷售最速 實際上大部分時間
都落後PS4
沒啥遊戲的主機就算早早淘汰進入ps6也不會有更多遊戲啊
ps5出的時候索尼高層都說還要花2~3年讓ps4交接
利潤會低有說是因為優惠促銷,加上硬體成本虧損的關係吧?
主要還是遊戲庫裡的內容不夠吧
借噓一下,任天堂有夠擺爛,ND都沒了
https://i.imgur.com/OvEjwXZ.jpeg 上次ND評價都跌成這樣
在重心已經移往新機的現在,硬要先推個ND出來迴響只會更差
今天沒預告那我看ND應該就是沒了
第一波買到 然後沒遊戲玩就後期了?認真?
任現在還在準備NS2吧,代價就是NS繼續躺
價格感覺不是藉口,通膨嚴重,iphone三星逐年漲價
也沒看銷量真的受挫,簡單說還是信仰不足
我覺得生命期還在中期而已,疫情算是拖累遊戲開發速度
嚴格來說手機算半必須品+炫富好物,PS5又不能帶出門秀
真的進入末期要推ps6的話,開發商現在就要準備做ps6的遊
戲了
其實一般來說 遊戲大作會開始狂出是第三年之後的事情
而隨之就會帶來一波硬體銷售的高峰
任天堂只要下一代可以跑720P的GTA6就可以安全過關了
任天堂那是真的主機生涯末期,你PS5過半就沒本家了?
以ps5來說大概是第四年(2025) MHW2跟GTA6應該衝很高
只是之前頑皮狗都有幾款護航了 現在還在tlou鬼打牆
沒本家不是重點,搶獨佔才是,索尼當巨嬰哭鬧很久了
性能不太夠了還不出PRO 那幾個大作就不點名了
PS5 Pro在GTA6前應該會出啦,之前乳摸Slim跟新PSP也都中了
吃瓜看戲 等凌晨微軟出招
GTA6會帶動一波主機 如果畫面30FPS就可惜了
看什麼戲,兩家都跨平台了還在看三小朋友戲....
看XBOX當家三位小朋友出來演戲阿
富比士記者說明天微軟那場圖片看起來像「葬禮/告別式」@@
但就是Xbox轉型成服務而已吧,又不是像Google 放生的St
adia
原來上次ND極度好評只有50%,看來紙馬果然不夠格當壓軸
貴加上獨佔真的算少 本家一廠還會移植 挺影響買氣的
還GTA6勒
5
, : : 真正的 PS5 獨佔遊戲還沒有幾款,許多人都期待著它未來的發展。然而索尼最新的 : : 2023 財年第 3 季財報中,首席財務官十時裕樹則認為 PS5 已經進入了遊戲主機的生 涯 : : 後期。12
這是哪個世界線 如果我沒有PS5 我就玩不了BG3跟人龍8 好像哪裡怪怪的 --9
這篇文反而讓我對於ps5 pro打上一個問號 Ps5的銷售利潤理論上是小賺的程度 這種狀況下如果還要推出pro版,只是雪上加霜 畢竟ps4 pro實際銷售量沒有很驚人 而現在如果ps5純粹要堆性能推出pro,不僅規格上沒辦法追上PC的皮毛,也只是徒增成本而13
說到底 PS4 Pro 這種產品的出現 多少影響到 PS5 的銷售吧 我已經在現實生活中跟網路上 遇過數個在等 PS5 pro 的人了73
PS5就是害我不想繼續當死忠鋼鐵索粉的主因之一 (話雖這樣說,PS5去年年底清倉大促銷,我還是弄了一台PS5回去,因為感覺PS4快掛了) 出了3年,價格還是那麼貴 (去年年底的促銷價都還要13000以上,比我之前買PS3和PS4還貴,然後還沒買PS5遊戲) 然後獨佔3A大作沒幾個9
來至英文版wiki的資料 [註1]遊戲機停產日期不代表停止銷售日期 有店家還是持續銷售 平台 發售日期 停產日期 銷售量 Nintendo 64 1996.06 2002.04 32.93 million GameCube 2001.09 2007.03 21.74 million7
[恕刪] : 至於 PS5 在去年 2023 年 11 月後剛滿推出 3 年的時間,十時裕樹卻認為 :「PS5 將 : 邁入推出以來第 5 年。其中遊戲主機已經進入了生涯的後期,我們的目標會更強調平衡 : 一台主機 7、8 年出次世代,
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[情報] 索尼遊戲業務拖累Q2財季利潤索尼遊戲業務拖累Q2財季利潤,將繼續針對台積電赴日設廠磋商 索尼日前公布了截至9月30日的2021財年Q2財報。 財報顯示,索尼Q2財季營收為2.3694兆日元(約合208.6億美元),較上年同期的2.1051兆日元成長13%;歸屬於索尼股東的淨利潤為2131億日元(約合18.76億美元),較上年同期的4586億日元下降54%。報告期內,公司遊戲及網路服務(G&NS)、影視和音樂等板塊業務較同期成長較快。本財年上半年,公司營收4.6262兆日元,較同期成長14%;淨利潤為4249億日元,較同期下降35%。 拖累索尼淨利潤腰斬的是遊戲業務的放緩,上季度索尼遊戲業務的營業利潤下降22%,至826.8億日元(約合7.28億美元)。PS5上一季銷量為330萬台,相較前一季的220萬台大幅成長,並將PS5至今為止的累計銷量提高到了1340萬台,遊戲銷量也由Q1財年的6360萬份猛增到了7640萬份。82
[換倒] 索尼遊戲業務拖累Q2財季利潤索尼遊戲業務拖累Q2財季利潤,將繼續針對台積電赴日設廠磋商 索尼日前公布了截至9月30日的2021財年Q2財報。 財報顯示,索尼Q2財季營收為2.3694兆日元(約合208.6億美元),較上年同期的2.1051 兆日元成長13%;歸屬於索尼股東的淨利潤為2131億日元(約合18.76億美元),較上年同74
[閒聊] 索尼在2025 4月前 不會發布任何主IP續作Sony expects PS5 hardware sales to start declining from its next fiscal year, and confirmed it plans to release “no major franchise titles” before April 2025. 索尼預計 PS5 硬體銷售將從下一財年開始下降, 並確認計劃在 2025 年 4 月之前「不發布主要特許經營遊戲」34
Fw: [情報] 索尼2020年Q3財報出爐:PS5銷量450萬官方作者: KotoriCute (Lovelive!) 看板: C_Chat 標題: [情報] 索尼2020年Q3財報出爐:PS5銷量450萬官方 時間: Thu Feb 4 12:06:28 2021 索尼2020年Q3財報出爐:PS5銷量450萬官方確認虧本出售34
[索尼] 日經:PS5的日本銷量首次超過SwitchPS5的日本銷量首次超過Switch 2023/03/09 據日本遊戲信息雜誌《Fami通》(又稱電玩通)報導,2月「PlayStation 5(PS5)」的 日本國內銷量環比增加57%,達到36萬台。這是2020年11月PS5上市以來首次成為日本遊27
[主機] PS5銷量達到5480萬台,但索尼並不高興PlayStation 5 銷量達到 5480 萬台,但索尼並不高興 索尼今天早些時候分享了其最新的季度報告,並宣佈它現在已經售出(出貨)了 5480 萬台 PlayStation 5,其中僅上個季度(10 月至 12 月)就售出了 820 萬台。這是一個 令人印象深刻的結果,比 2022 年同期好 110 萬,但遠低於 索尼的預期。15
[情報] 索尼20-21年度財報,PS5出貨量780萬台索尼今日公開20-21財年年度財報,該財年(2020年4月~2021年3月31日)銷售額89994億 同比增長9%、營業利潤9719億日元同比增長15%。 截止至2021年3月31日,PS5全球出貨量突破780萬台,超出了索尼最初預計的760萬台。 其中Q4季度共出貨330萬台PS5與100萬台PS4,PS4的出貨量同比減少了40萬台。 其他數據:12
Re: [情報] 索尼遊戲業務拖累Q2財季利潤索尼遊戲業該季銷售額為6454億日元,同比增長27%,創下了有史以來最出色的財年第二 季成績 - 利潤827億日元,比去年有所下降。 - 硬體銷量的提升、包含追加內容在內的第三方遊戲銷量提升、外匯匯率影響等讓收入有 所增長。15
[索尼] 表示 在2025 4月前 不會發布任何主IP續作Sony expects PS5 hardware sales to start declining from its next fiscal year, and confirmed it plans to release “no major franchise titles” before April 2025. 索尼預計 PS5 硬體銷售將從下一財年開始下降, 並確認計劃在 2025 年 4 月之前「不發布主要特許經營遊戲」9
Re: [新聞] 索尼宣稱PS5主機缺貨已經結束,供貨理論上不會是飢餓行銷, 因為XBOX跟PS都是走虧本賣主機、靠軟體抽成賺錢的路線, 先前微軟遊戲部門的老大就說XSX賣一台大概得虧快200美金,PS5也不會好到哪去, 而裝機量不高會導致遊戲軟體賣不出去,進而導致虧本, 十五年前PS3時期SIE就因此破產重組過。
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