[討論] 法環的傷害數值感覺有點做壞
如題
感覺打致命的傷害比其他魂game傷害還痛很多
魂123打致命能破1000已經是超後期等級很高了
現在才56等
拿慈悲打致命傷害就可以破1400
真的很鬼
地城boss可以彈反的很容易兩下一隻
狀態出血也很好堆疊 這代出血感覺也是比較痛
有把武器叫逆刺 超前期拿到 而且還很好拿
打王等出現破綻 放戰技就輕鬆過
感覺傷害數值高比以往的高崎老賊魂game高很多
--
那是因為你拿慈悲短劍吧
因為後期boss的血量也通膨
阿慈悲就是處決加成的東西...不過即使不靠處決傷害也很夠
打到後面再來吧
薪王化身兩階段加起來10866
一周目然後拿著倍率最高的武器在說什麼?
不拿慈悲 拿長劍擴劍也有900 1000的 隨便舉魂3差不多進度打到法蘭要塞也只有600多而已
法環尾王血量有35466
你說的對但是火焰質變匕首
魂三那邊處決背刺是要拿匕首(有上火質變更好)
魂3的傷害跟法環的傷害減免好像有差異 魂3面板傷害單一比較痛 多屬性傷害會被分開減免 法環還沒玩到有屬性傷害 但感覺減免會比魂3少
處決我記得這幾版buff過不是嗎,不是因為本來太低?
而且法環的處決傷害最近才加強的
之前處決傷害 同樣時間還不如一套盲擊
魂三那邊是每個屬性傷害都會吃一次抗性,所以總面板高
的多屬性武器反而打出來傷害是垃圾
法環處決原本很無感,後來有強化一些
沒,法環一樣各種傷害有自己的減免
出血、冰我倒是記得boss抗性機制差很多
像夜與火之劍一樣總AR可以很高但實際傷害就不怎麼樣
可以盲擊偷個幾下最後一刀補處決阿 有些怪被打跪會跪很久
法環上一個版本加強過處決倍率
根本無感 魂3的隨手武器處決被刺很明顯 法環不如戰技
本來法環的處決在高周目pve不好用,高周目失衡減免,處決
倍率又低,哺乳放戰技
*不如
我處決都當回魔用
現在你高周目凹出失衡處決也不虧了,不會有傷害還遠不如
一發戰技的情況
處決還有狀態累積比較高的好處
但是法環確實是一款敵我雙方傷害都太高的遊戲
低周目就更不用說了,簡單一個滿蓄敵人就差不多該跪了,
再接一個處決大殘,很好用
一二周目玩家裝備成型後很多王還沒打出風采就死了
魂3和法環都一樣有分兩種減免,一種扣固定數值一種扣
%傷,所以分散屬性會被扣多次固定數值,但又因為多屬
性通常總面板較高,所以有時致命一擊衝高總傷害數字
會比較賺
平常推圖因為常會遇到極端抗性像礦工超高抗斬刺,所
以多屬性體驗會比較平均
敵方傷害?不要被打到就沒事了
哺乳戰技看起來好色ono
哺乳放戰技
隻狼:你說什麼致命?
阿狼處決傷害60000%的別來鬧(ry
沒做壞你就會開噴這什麼讀指令王了
我記得以前處決傷害不高,我主要拿來補血補魔用而已
我那時候的版本處決還不如兩次跳砍
處決主要是為了強制擊倒吧 強制擊倒通常來得及蓄力再補
一發重擊
現在傷害高是因為有上調致命攻擊,記得快1.3倍吧
沒上調前敵方進處決狀態,多打兩下總傷害還比致命攻擊高
因為法環技能太強,導致之前處決意義不大
處決高是應該的 不然彈反很心酸風險很大 都以平A來說重武
攻速太慢 敲到跪下 輕武上出血對面血都噴光了
法環的傷害算法其實幾乎就是魂3的擴充版,甚至最關鍵
的減傷曲線是直接整個沿用的,然後處決傷害會高是之前
buff過
71
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[閒聊] 阿福奇怪套路這次阿福討論好像沒有特別多, 我分享一下我玩過的幾個有趣的套路, 或許某些套路大家都玩過了。 AD極靈: 刀鋒之庖 前期要稍微當AP玩 6等 IE出來之後 開大衝向軟角點 基本上軟角都會傻眼被秒 但後期面對T0角 只能趁亂勉強互換51
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[情報] 10.1 PTR職業更動(T裝效果.破滅龍)版本:現行 情報來源:藍帖 (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址: (網址太長請一併附上縮網址)10
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[閒聊] 法環這次有特別酷炫的武器戰技嗎大家好,這次英高新作目前各位攻略到現在有拿到特別酷炫或有趣的戰技嗎? 這次打刀的居合沒了刀反,取而代之是R2的縱砍,傷害很不錯。 另外打完獵犬騎士的拿到的大曲劍根本是魂3老狼曲劍吧,那個獵犬劍技跟狼跳躍87%像,而 且後跳後接R2還能很帥地往前瞬砍。全中傷害很高,目前最愛用這把。 不知道戰灰的設計能否把獵犬的換到其他大曲上? 還是獵犬的戰技屬於王武那類沒辦法轉4
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爆
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