Re: [問題] comcord 說會有三季 團隊會繼續更新嗎?
※ 引述《ppray (屁屁)》之銘言
: 三A大作 concord前幾天上線了
: 聽遊戲公司說確定會有三季
: 還蠻好奇他們會真的上嗎
要是我是員工,一定繼續做啊
玩家少=意見少
我怎麼更新都沒差,每天就平衡+1平衡-1
偶爾再推個新外觀,反正他們也對美術不重視
只要上面還抱著不切實際的幻想,我每天就把時間假裝花在這裡
硬拖三年,出去還能刷個履歷,什麼索尼當家遊戲的參與者、sjw戰士,buff都往身上套
再不濟也是領三年磨洋工的薪水,反正我都做這種遊戲了,哪還有對製作遊戲的熱情跟期待
--
勞工模範 你這種才能夠在職場過得好又過得久
領薪水又不用認真做超讚的啊
要怎麼畫餅維持上層對你項目的信心是重點
簡單,他們不是喜歡看數據嗎?我就聯合其他員工自掏腰包買幾份,到時候上面一看日活躍 度提升幾%,或是銷量持續增長 然後再寫一些情深意切的回饋,問就是20%玩家的意見,實際上都是用ai生成的模板 大公司嘛,數據為尊,但是數據跟工作日報怎麼寫就是我來決定了
說不定團隊真的很爽 玩家超少 每天上班1小時就打混
畫餅是上面負責的,工程師就是領薪水而已
上層敢動刀就說歧視
優勢在我,這時候辭職才是傻了
※ 編輯: choulan (101.9.134.203 臺灣), 08/30/2024 14:53:55多爽,根本不怕有 bug,沒玩家也沒人回報
對啊 虧錢的是公司哪有差 賺經驗洗履歷 爽的= =
辭職真的傻,要就資遣還能再領一筆資遣費
這麼少的玩家,意見肯定少麻煩事少很多,反正罵的也都是
索跟sjw,我就繼續混薪水,被關工作室還能領一筆資遣
製作那款遊戲不是精神污染嗎
等資遣就好,裡面的工程師大部份應該都是正常人,美術設
計師就不好說了
那個工作不用被精神污染的?
沒錯,領薪水不用做事,超爽
對美術來說就是畫越醜老闆越滿意,這還不簡單
高層敢砍掉 直接講歧視即可
確實反正沒bug 就一直隨便更新
當然是等資遣阿,年資又還沒混到
老闆:你不要再說了
職場高手
343工作室:你內行!約僱只有2年約盡量凹,資深員工內鬥擺
爛10年被資遣再拿一筆,爽翻
65
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