Re: [劍星] 專家:放棄50%潛在女性市場並不明智
不敢相信都2024年了還有這種充滿偏見的觀念耶
首先為什麼預設遊戲設計性感女性這樣是針對男性?
女性不能喜歡性感女性嗎?
男性有一定喜歡性感女性嗎?
更甚之性別是無限的,針對男性為什麼就是放棄女性市場??
廣大的LGBT+族群也會有喜歡性感女性的存在呀
現在是在歧視LGBT嗎????
再來更基本的,為什麼預設劍星主角伊芙是女性?遊戲不是還沒發售嗎?
目前有劇透過他的自我性別認同是女性嗎?
就直接預設她是女性從根本上就是以你的刻板印象在框架別人,這也是一種歧視
這些遊戲評論家思想到底要多落後阿?
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我不是歸人~~
我是.....燕、歸、人!
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道義放兩旁~
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總監是時候在設定集上加一句她是1/4黑人了吧
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所以這種最愛說人歧視的往往才是最歧視的,內心都預設
→
角色一定要黑肥醜
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觀念正確
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女性就該喜歡肥婆 否則就是被父權荼毒
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魔法對付魔法
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伊芙設定為男跨女就行了
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首Po新一波風向戰爭抵達戰場 某大學助理教授丹尼博士表示20
與其僅僅迎合男性凝視, 並創造前凸後翹和晃動的肉體部位, 為什麼不考慮肌肉媽媽、爸爸身材、殘疾人士呢? 不同種類的身體形象, 並不就意味著角色變得不那麼具有吸引力。15
他說另外的50%女性不會玩耶 那如果購買人裡面有女性 拿這個資料去給專家看,說你看有女生買阿 那專家會說什麼? --23
這邊所謂的50%其實是這些專家統計上的誤導。 我們認知中的玩家,要玩家機,PC,Steam 等,但這些專家把像我太太我媽只玩candy crus h 也算進去。 所以50%的”女性玩家”,實際上一輩子也不會去碰我們認知裡的遊戲。連瑪利歐都不玩的 那種。8
我想問既然這個專家有提到為什麼不用殘疾人士 那為什麼這票人還要排斥有侏儒症或發育障礙的女性 突然又會多出一個標準:幼態身材和臉就屬於兒童 ??? 這是不是雙標啊3
原文章裡面有一段提到實際上很多人覺得Eve的設計很好看 Link: The truth is, a lot of people — men, women, nonbinary, straight, queer — find Eve attractive. However, the way Stellar Blade is being marketed is drawing in the new GamerGate 2 crowd, and Eve is being used as a cudgel by3
:更多人的性感 原來你們在古墓奇兵擺少了兩腿的腳色是為了滿足欠損愛好者??? 我就不見你們這群人在terra battle倒的時候有出來說過半句話 讓我隆重介紹 terra battle,一個充滿斷肢、殘疾腳色的遊戲1
專家是靠什麼算出女性市場占50%的 還加入了像新古墓腳刀黑人女那種爸爸身材? 你確定這種騷操作不會嚇退原本要買的男性% 等等還有 你先把男女先設定各50% 不是把最政確的那群人給消失了8
諸君 早安安 我國中以後數學都沒超過10分的,但我覺得我數學比miko好,我來算一下 先用「女性遊戲人口比例」餵狗,得到45%的答案,設「女性比例」為x 再用「女性天生雙性戀比例」餵狗,得到2.2%大於男性1.3%,四捨五入設加權2為y 把x乘上y後我們可以得到90%,再加上男性比例55%可以達到145%7
我也有個疑問 專家是怎麼算出50%的 專家是不是落入二元性別思考? 專家自動排除了LGBT人士嗎? 還是把他們強行劃入了傳統男女性別? ※ 引述《stareggs (Daily)》之銘言
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[閒聊] 美國研究:遊戲女角色性感和歧視幾乎無關美國史丹森大學(Stetson University)的一項研究結果表明, 即使把遊戲中的女性角色描述得很性感, 也不會對玩家的對於幸福的感覺,或是精神狀態有不利影響,23
[閒聊] 亂馬1/2 完全符合LGBT和SJW標準吧主角亂馬 (不能說男主角 不然LGBT會森氣氣) 性別能自在切換 是女性的時候依然有一顆男兒心 心理性別認同和生理性別不一致 完全是LGBT的理想狀態 主角小茜 (不能說女主角 不然LGBT會森氣氣) 短髮 男孩子氣 (LGBT大喜)15
Re: [劍星] 專家:放棄50%潛在女性市場並不明智這文槽點有點多啊 首先,「男性凝視」一詞,根據維基百科,並不是如文中所說由蘿拉穆爾維提出,而是更早 由約翰伯格提出。4
Re: [劍星] 專家:放棄50%潛在女性市場並不明智我不清楚為什麼你要截這段當標題 這個說放棄女性市場的Wilde博士的說法被分成好幾段 或許你最不同意這段吧 但整體看下來她的看法 也給了相當的說明和理由8
Re: [劍星] 專家:放棄50%潛在女性市場並不明智就是有你這種反駁型人格的人在才麻煩 : 1. 她認為討論電玩中的男性凝視不是那麼簡單單純的事情 很多時候我們不是真的在盯著看虛擬形象,而是連同虛擬形象一起,看穿虛擬形象(應該指 帶入角色)。 這段基本廢話,就只是一段前言,你不翻都不影響4
Re: [劍星] 專家:放棄50%潛在女性市場並不明智這"專家"的意思就是 成衣廠應該要出充滿男性化設計、男性也可以穿的女性裙子 結果一般男性根本不穿裙子所以不買 一般女性也因為設計過於男性化以及"男性可以穿"的廣告詞而不買 這就娛樂產業現在的亂象3
Re: [劍星] 專家:放棄50%潛在女性市場並不明智日廠表示: 好的,為了吸引50%的女性玩家 我們另外增加性感賣肉帥哥到遊戲裡 再考慮到LGBT族群 我們再增加百合 BL 女裝男2
Re: [情報] 彭博社發文談遊戲界性別歧視在改變:不不是呀!性別歧視的人是這位記者吧! 看不出來嗎? 這位記者的意思就是: 「性感漂亮」和「聰明機智」在女性是互斥的。 所以性感漂亮的女性不會聰明機智,因此只要出現聰明機智的女性就一定要不性感漂亮。 把角度切過來就變成了.....
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