[評審不愛] 惡靈古堡本傳最糞的是3和6代 By GS
卡普空認定的惡靈古堡本傳 目前出有12個作品 依發行順序是
惡靈古堡 / 惡靈古堡2 / 惡靈古堡3 最終逃脫 / 惡靈古堡 聖女密碼 / 惡靈古堡0 /
惡靈古堡4 / 惡靈古堡5 / 惡靈古堡 啟示 / 惡靈古堡6 / 惡靈古堡 啟示2 /
惡靈古堡7 生化危機 / 惡靈古堡 村莊
而在這12個作品裡面 gamespot排出前10名 排名是
https://www.gamespot.com/gallery/best-resident-evil-games-ranked/2900-4164/#1110.惡靈古堡 啟示2
9.惡靈古堡0
8.惡靈古堡5
7.惡靈古堡 啟示
6.惡靈古堡 聖女密碼
5.惡靈古堡
4.惡靈古堡 村莊
3.惡靈古堡7 生化危機
2.惡靈古堡4
1.惡靈古堡2
代表最糞的2作是惡靈古堡3和惡靈古堡6
惡靈古堡3是系列作中差的沒話講
但是惡靈古堡6好玩耶 不僅遊戲時數長 體技也用得很爽
是因為惡靈古堡6太偏向射擊與動作遊戲所以評審不愛嗎??
--
今晚你選那一個姿勢??
○ "○ ○" ○"
(|\ (|\ )) )) ○╭○rz ○rz ○rz-st○
/`○rz /`○r27\" ○r27\"  ̄′ ○=^
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6有最棒的傭兵 誰反對
3是REMAKE還是原作啊,原作有很糞嗎
我記得六代玩到全破還是很不習慣介面 像是血條跟武器欄
3原本就沒完成 結果重製了還是沒完成
3代原作就很短了 基本上就是2代DLC的程度
還有西蒙斯不斷變身不斷出來打得很煩躁 中間還變恐龍實
在很瞎
3代1999年9/22出 隔年2月馬上出聖女密碼
然後原版2 98年1月出 只有一年左右的時間能做三
老卡還要分人去協助聖女密碼
看起來3代像2代DLC,聖女密碼的內容長度還比較像正傳
大致同意
3代原作就是回收二代資源的類DLC,結果重製版還砍內
容,榮登最糟寶座很合理
0比聖女密碼好玩吧 聖女密碼很拖欸==
排名1~7好玩 之後不好玩 不過re3能高點
這排的都是舊版吧?
蛤? 我覺得追跡者和劇情分歧當時是很好玩的系統
還有傭兵模式,沒想到評價這麼低
看到又想到 新版連劇情分歧都最不出來 笑死
亂講 6補血的沁涼薄荷糖很有創意
6真的很鳥,就是場面大量大角色多
6代就典型的雲起來感覺不錯,玩起來真的難受
六代那個跑步的鏡頭和動作感,說是光榮做的我也信
5抄4 6抄5 多包幾個角色灑狗血橋段發cp糖看有沒有同情
分
3代短是短,但要說回收2的資源就微妙了,除了警局一小段路
而且很多載具或是追逐戰之類的QTE很白爛
最棒的傭兵是五代吧,爽度差很多好嗎
重複,其他地圖全都是新做的
六代那個體技打擊感差超多而且相對用起來也沒多爽
警局起碼佔三成 乘上總成本來就短 武器 殭屍都能沿用
也沒什麼故事 重點就是有強化暴君(部分沿用)追你 你要
逃走
六代玩起來有一種被遊戲玩的惡意,劇情只跑完一條線就放置
懶得開了
有看過7代的訪談的話,卡社其實自己也檢討過6代,簡
單說就是想做叫好也叫座的作品,而不是賣得好但評價
不好,所以才做了7代
6代感覺像雲的mgs4 就是把人操作到看動畫而已 動作遊戲
部分又不爽
在3小時遊戲過程中只佔10分鐘的警局對你而言是三成的話
那我想我們玩的不是同一款遊戲
嗯 是不同一款 re3有回收這大部分人的共識都不同意的話
警局的時間跟醫院差不瞭多少,所以醫院也占三成嗎
6代要有朋友才齁勝啦
巷子也佔三成 工廠鐘樓 算一算大概300%的內容 滿滿誠意
共識(X) 謠傳(O)
不是很多人說就是真的,大多數人只是以訛傳訛
抱歉 可能警局都是hd話過的 實質100%全新開發
3代是小型外傳臨時扶正這點是真的,資源不足因此長度較短
也是真的,但要說大量資源回收,我不敢肯定,只能說"微妙"
巷子根本不一樣也可以占成喔
6看起來是蠻愉快的 3是真的糟糕
6本質不好玩阿XD 看劇情的
我沒說大量 但資源回收是有的啊
六代是好看的電影 不是好玩的遊戲
好看到有六代剪影片我都會看一下
6根本走火入魔互動式電影 拉昆市同學會搞大場面好萊
塢電影的感覺
六代只有雙打才好玩
RE3如果之前外媒情報無誤,開發時間應該也是短得可憐,
跟RE2只隔1年兩個多月,據說本來沒打算做,是看RE2大賣
,才叫據說本來為了開發RE4而成立的M-2先來練手,再扣掉
壓片預留的時間,若屬實恐怕實質開發時間不滿一年,M-2
大概也盡力了,而且開發預算肯定也有些被外包給泥巴的抵
抗分掉,有此戰果大概不意外,然後老卡好像因此又嚇得將
RE4改回自家第一開發組做
六代光艾達爬管道就無敵了
內容少就少啊 卡婊還敢賣2.2k才是問題
我覺得六代超爛
六代玩起來有種不像RE又不像動作TPS的詭異感 Jack篇玩到最後
變成Jacky Chen更是令人尷尬
以前4代5代都至少連破兩輪 6代破完里昂線跟克里斯線就懶了
隔好幾年才再拿出來玩 而且玩的過程還是會有倦怠感
六代就變成單純的槍GAME,但槍的部份也沒其他槍GAME爽快
,然後系統簡化剩裝個技能就上,沒有別的槍給你選,基本
就是小槍、霰彈、狙擊、步槍特殊就榴彈跟十字弓,跟以前
那種可以自己選槍跟改造槍枝那種完全不同,打到最後都快
睡著了,實屬全系列最爛作無誤
但如果真的要把外包算進去,我會多一個ORC進去,也是騙錢
作,只有能用技能控制暴君比較有趣一點
知道3代本來就較短,本來希望re可以加長一些,沒想到砍
更短了。然後雖然知道有難度,還是希望重置聖女密碼啊@
@
3兩次都像炒2剩下的料 真的都太短
六代同學會很棒,我就是要這種惡靈古堡
六代有幾個跑酷QTE設計的超爛玩到歸蘭趴火
6代什麼都好 但缺點就是玩起來無聊
6的槍我覺得像大便...之後的拉昆市行動射起來更像大便
六的操縱系統最爛,槍有夠難切換,傭兵也遠遠比不上5,
劇情我是還蠻喜歡的
六代根本黑歷史,害這系列差點沒了,三代原版短結
果重製更短有夠
悲慘的劇情是有改的比較好
六代當電影看很爽,操作很普通,最不喜歡的地方是很
多QTE又臭又長
6還不錯啊,我玩了很久,只是完全變成動作遊戲了
6代我覺得好玩啊 滑壘翻滾接體技 爽
6代操控最糞的就是有個圓圈BOSS戰逃出關,糞到差點摔手把
6 劇情垃圾玩起來又不好玩
爆
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Re: [閒聊]惡靈古堡4曾經想獨佔過嗎?老實講 卡普空有虧待GC嗎? 惡靈古堡1重製 惡靈古堡2 聖女密碼 惡靈古堡0 惡靈古堡4
爆
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