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[閒聊] 水雷社的種族平衡是不是都用腳在做

看板C_Chat標題[閒聊] 水雷社的種族平衡是不是都用腳在做作者
Sumiremywife
(平安名堇我的婆)
時間推噓 X 推:2 噓:3 →:32

https://i.imgur.com/VbTdTk6.jpg

我看實況主在講解這次
世紀帝國4的黃金聯賽
我還以為我看錯了
我知道英格蘭整體被改的頗強
power spike時間點整個往前
後期也算不上太弱

但這個100%ban率是怎樣
太扯啦

現在英雄連3的平衡聽說也不盡人意
最近看好幾個實況主有在打英雄連3的爬分
也是大推空降連

水雷社真的是用心做遊戲
用腳做平衡


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你跟我說這個
我有什麼辦法
https://i.imgur.com/3PVuuUp.jpg



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y246810121603/25 14:11因為平衡真的難做,然後平衡真的不一定好玩

Sumiremywife03/25 14:13學世紀2啊 種族多出一點 每個種族都有對策種族 就

Sumiremywife03/25 14:13有藉口擺爛啦(x

OrangePest03/25 14:38太平衡的遊戲不好玩我基本是贊成的 這樣只會變成同質

OrangePest03/25 14:38化嚴重 你有的東西我也要有 我沒有的東西你不能有 應

OrangePest03/25 14:38該要把ban種族的功能引進天梯 這樣就算水雷搞砸也能讓

OrangePest03/25 14:38玩家自己解決

Sumiremywife03/25 14:53根本上就是4代種族太少來 以現在來看 1ban沒鳥用 5

Sumiremywife03/25 14:53ban好像就沒啥種族能用了

haoboo03/25 14:53ban種族帶進天梯的話那配對系統會很難搞,已經沒太多人在玩

haoboo03/25 14:53了還讓你Ban人那會幾乎開不了場

haoboo03/25 14:55其實核心機制都不同的情形來看AOE4的種族反而是太多了...

haoboo03/25 14:56星海光3族就平衡到死了,要衝高種族數又要平衡的話得走AOE2

haoboo03/25 14:56那種核心機制相同,用科技兵種跟種族特性去作出差異

GGof556603/25 14:56寧可種族多樣點 也不要像世紀二所有文明根本都複製貼上

GGof556603/25 14:57然後吹很平衡

haoboo03/25 14:57但現實就是AOE2這套大家反饋比AOE4好很多...

haoboo03/25 14:57AOE4玩家跟選手都快跑光了

GGof556603/25 14:58世紀2只是剛好搭上rts熱潮加上老人情懷而已 你看後代哪

GGof556603/25 14:58個rts遊戲敢設計成那樣

haoboo03/25 14:59但後代活得比他好的RTS也沒幾個,AOE2在DE出來之後倒吃甘蔗

haoboo03/25 14:59比賽規模跟社群活躍度是持續上坡...

Sumiremywife03/25 15:03老實說世2滿多官方DLC裡頭都有借鑒民間mod的點子

Sumiremywife03/25 15:03先不論內容好不好玩 至少選擇多一點是好事

GGof556603/25 15:06根本所有東西都一樣改個種族名就是選擇多XD

haoboo03/25 15:07問題是也沒有所有東西都一樣啊,不然這次NAC4吵佛萊明幹嘛?

haoboo03/25 15:08你硬是要做到所有核心機制都不一樣那種族不可能多,BZ實驗

haoboo03/25 15:09了二十年給RTS界看了

GGof556603/25 15:10喔對 講到那些"不一樣"的機制剛好全都是抄你們最討厭的3

GGof556603/25 15:10代來的呢

haoboo03/25 15:12所以太不相容的機制就是出現平衡性的問題啊,今天也被砍了

haoboo03/25 15:13如果所有東西都一樣那種族出場率都應該均等,但事實也不是

haoboo03/25 15:14就算AOE2這種方式也還是有相對的平衡性問題,真的複製貼上

haoboo03/25 15:14就沒這回事了

d630200x03/25 15:22AOE2那個你跟我講叫平衡喔?

OrcDaGG03/25 15:36幹嘛要平衡 有穩定客群在玩就好了

as92090903/25 19:14剛出的時候更離譜 只能說星海爭霸一代完全是奇蹟