[問題] 所以動畫要賺錢是只能靠賣BD嗎?
不知道是不是國情不同的關係,
台灣這邊我身旁有在看動畫的,
我還沒遇過有人是會收集BD的,
大多都是串流平台看一看就完事的,
包括我自己也是一樣,
不過西洽這邊畢竟是比較不同,
深度迷可能比較有可能會收集BD,
日本那邊是不是買BD的人口比較大?
所以一部動畫播出後,
有沒有回本就是靠賣BD這個主要手段而已嗎?
--
周邊 授權 一堆能賺的 只怕沒人氣
不是。但bd是銷售數字最透明的
也是鬥蟲民最喜歡拿來戰的項目
前面不是才有一篇詳細講解的 自己搜一下好嗎
bd銷量能通靈,授權金不行啊
不全是 但是BD算是指標 因為真的很賺
#1ZubDoEY (C_Chat) 沒看到這篇的話自己慢慢看
84
周邊比較賺 你看動漫展多少人排隊就知道了
爬文很難
不是,但是租8000人場地辦活動BD抽選,然後說BD賣的爛
不重要誰信啊
前面的人講解得那麼清楚 你這篇看起來就只是想引戰
不是,現在回收錢的方式太多了,只是BD有個大概的銷售
看木棉花就知道了 賣週邊才是最賺的
值可查,有東西可鬥蟲,而這東西是利潤高的周邊,不過
整體市場在變小,重要性有但在下降中
利潤高能賺當然賺,但賣不好也不一定賠錢(有其他收入
週邊很賺 但是我也不知道會如何拆帳就是了 扣除成
本 出版社和作者和物流通路都要分 動畫公司能分多
少?
BD銷量公開透明 串流平台授權金只能用雲的
前幾篇講了
看你目的是要賣動畫本身還是把動畫當廣告
BD價格銷量x55%不就知道這部分收入多少了嗎有這麼難…
授權吧,記得以前有新聞說賣中國的授權金直接回本。
這到底是啥理解…閱讀能力還好嗎
像BD賣不到150的RPG不動產,在角川那季的財報中還能排到
動畫部門前10,那肯定不是靠BD
鏈鋸人IP不會賠啦 但事前聲量那麼大 BD銷量不該是那樣
前幾天才吵過一輪
這就是台灣的教育嗎?
4
RPG到底怎賺的 各方面都沒好表現吧
你沒遇過不代表沒人買:)
光賣bd一直都不行吧 後來代理才發現周邊才是最賺的
鋼彈:你在說什麼?
這問題想一下應該沒有很難吧
授權和週邊以前比較不穩定,所以用有公開資料的BD來算
但現在BD已經式微,用這個來算反而只能說死忠者多寡
不能計算到週邊效應(吃到淺宅和圈外收入)
爆
[閒聊] Reddit談鏈鋸人BD銷量看到r/anime這篇文 大概是我逛這個版一年多來看到最有料的文 就分享一下 內容他的資料或解釋有錯可以去討論 當然有翻錯請指正爆
[閒聊] 鋼彈動畫成不成功是看模型銷量嗎通常動畫有沒有成功的一大標竿就是BD銷量 可是鋼彈不太一樣 大家都知道鋼彈動畫是要來賣模型的 這樣子BD銷量甚麼的是不是就相對不重要 像這次水星的風靈都賣爛了51
[閒聊] 台灣幾乎沒有日本TV動畫的BD/DVD市場?動漫特賣會中,電影套組賣了上千組而已(沒有看鬼滅,不知道這是之前電影版的套組還是 新的,反正現在台灣日本動畫電影最高票房就是鬼滅 不知道動畫本身賣了多少張 歐美本身有在賣TV動畫的BD,除了法國、美國這兩個漫畫類型的起源國外,英國、義大利、44
[閒聊] 現在動畫BD賣1735算什麼等級?如題 動畫銷量在以前一直是重要指標, 甚至以前還有名作之壁的梗, 不過現在網路串流盛行影響市場, 名作之壁已經越來越少人提了,40
[討論] 怎樣的程度會買bd收藏如題 我身邊很多動漫迷啦 但是都沒聽說過買bd的 我一直覺得會買bd的應該是很資深或者是比較迷的動漫迷會去做的事情 畢竟動畫這個東西16
Re: [閒聊] 霸權判定要看串流數據吧? 怎麼會是BD?我不太清楚你們再炒什麼 不過有些東西我可以回答一下 ※ 引述《onionandy (Kayou)》之銘言: : 當然是看BD啊為什麼不是看BD : 連BD都願意掏錢買的人都這麼多了9
Re: [閒聊] 霸權判定要看串流數據吧? 怎麼會是BD?串流是當今的判定熱門的主流, 只是動畫的商業模式上比較特別, 過往的動畫因為受眾小, 無法依靠收視率賺錢, 賺錢得要靠周邊商品像是BD跟各種blabla,14
Re: [閒聊] 鏈鋸人BD賣不好Mappa會有影響嗎: 直接回標題,答案是『不會』 講白了...現在還有多少人會買BD的?? 西洽BD開箱文章也是少得可憐... 更不用說現在電腦主機幾乎不配光碟機,5
Re: [閒聊] 無職是粉不夠鐵還是粉不夠多?我覺得無職純粹就是鐵粉力不夠沒什麼好說的 製作的精良程度不用說,我自己不是原作粉都看的很舒服啦 不過BD賣不好的原因跟應該跟最近BD市場有關 2018年的數據2
[問題] BD是不是成績單如題 現在是大串流的時代 每家製作公司都靠賣版權費來回本 日本動畫公司多血汗,工期很緊迫 開天窗、萬策盡 見屢不怪
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