Re: [閒聊] 公主連結劇情的問題在哪裡
※ 引述《ss8901234 (絕命六龜葡萄)》之銘言:
: 公主連結全語音
: 但就是很多人直接跳過
: 都沒有在看的
: 相反是蔚藍沒有全語音
: 但伊甸條約跟之後的最終篇很讚
: 公主連結有那麼豐富的資源
: 劇情討論度不高的原因在哪裡呢
我以台版這個月的活動的附加劇情為例
裡面有一個是活動的主角群去找慈愛之音的偶像們
然後就出現了一下對話
(憑印象打 因為我不想打開遊戲再看一次)
純(黑騎):你好我是王宮騎士團XXX
望:你好我是慈愛之音的望
(下略)
慈愛之音與活動劇情核心角色就在那邊自我介紹+寒暄
整段正常速度全部看完就有1分鐘以上
內容完全跟劇情無關 就只是看他們在玩日式應酬對話
也沒有表現出什麼世界觀 角色魅力
遊戲裡的跳過按鈕是直接跳過這個篇章
也沒辦法在這種智障片段 4 倍速
問題: CY 編劇在以上對話想表達什麼
A) CY 很有錢 可以砸錢浪費聲優的時間
B) CY 很有錢 願意花錢來浪費玩家的時間
C) CY 很有錢 願意請幾個薪水小偷寫無意義的對話
D) 以上皆是
--
--
這大概是太著重合理性而忽視了讀者觀感的問題
D
可見閃之軌跡並不是最糟糕的
大家都認識佑樹但是彼此又不熟的概念
這段會這樣介紹是因為純變裝了的緣故 但確實是沒意義
連拉菲都吐槽寒暄就到此為止
D
D
有人還覺得A是優點勒 別這樣 cc
D
D
水劇情時間
最討厭是每天近活動頁面都要給你跳一次劇情
不懂這意思是幹嘛 小屋也是
現在都只點可可羅拿體就不進去小屋浪費時間
小屋跟進活動頁面的劇情頂多兩三條,算還好吧
每次打王前都要講一堆的那個才比較呵呵
那誰可以拯救公連劇情? 清溪川? Jacky Chan?
就每次都進去一句問候語 沒意義吧
還不能馬上按取消==
玩過F、緋染、公連,相比前兩個,公連的劇情真的廢話太
多也不有趣,很難忍住不按SKIP
一種文化差異吧,雖然是個gal玩家,但每次看他們作品在
那邊沒事應酬話一講講半天還是很煩躁
看有沒有打到點而已啦, 好朋友部的就好很多
真的 廢話有夠多 節奏爛死
蛤?連gal玩家都覺得煩躁喔
之前有人說水 他反駁說galgame劇情不都這樣
幹 我快笑死
進小屋的動畫可以去設定關掉
系統》公會小屋》大家的日曆改不播放
真的是太重視角色間合理性了,變成超流水帳
其實手遊簡單點像神女控那種每段兩三句過場真的就夠
了(剩下玩家腦袋會自己補完
D
都給你skip功能跟一可可蘿行程表了,是要浪費什麼時間?
本來就是挑看得下去看就好了
日曆不是可以關掉 有人在雲喔
最近才把打王前後的對話skip功能實裝啦 但第五年才有
這功能 我是不信這五年沒人抱怨過這點
當作每人都會去看公告改設定喔 ?
好朋友部是講幹話所以有趣多了
今年一定倒
其實按對話的時後壓住不放就可以快轉對話不跳過了
f也有爛到連活動都懶得解的劇情 伊利亞就是一個
讓虛淵玄進來賜死角色大概就會活起來了
71
首Po公主連結全語音 但就是很多人直接跳過 都沒有在看的 相反是蔚藍沒有全語音 但伊甸條約跟之後的最終篇很讚5
大家都說活動的劇情很水又很子供向 我覺得CY應該是聽到了 看到人YT錄的 眼睛太牙敗了 看起來欲求不滿的可羅和小栞6
簡單來說 主角失智又不給恢復拖太久了 雖然一開始這種設定 可以很好讓主角自由混入各女角關係群中 但因為失智連台詞都沒幾句6
是來看老婆沒錯,但是角色婆不婆跟互動有關係 蘭德索爾的佑樹失智的時間真是太久了, 這有時候真的會搞得好像一大群女角在當看護照顧失智年輕人一樣, 女角即便表達情感,失智佑樹卻沒辦法有什麼回應,久了真的會膩 當然我也不確定這是不是想讓劇情變得比較子供向的關係1
啞巴跟嬰兒爛梗外 就算跟主角無關的部分 對話也是蠢到不行 印象看到最火大的就是姊法看到某個比賽結果draw 然後她的台詞是 draw是什麼 語速特別慢 忘了是誰還回答解釋說draw就是平手之類的 忍受完第一部霸瞳講一堆這種廢話 要推給日日日就算了
爆
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