Re: [閒聊] 拉朋友入FF14進來後 都玩不下去
我只想說
不喜歡看一堆3D人演戲的動畫, 和不喜歡看劇情是兩回事
而會把每段劇情每句對話仔細看完, 和習慣只"看重點"又不一樣.
就我來說, 我不是不喜歡看劇情, 但要一直看3D人演戲就不喜歡
重點是skip還很不方便, 就拿上古5這類遊戲來說好了
他任務劇情基本就是幾個3D人對話然後配些簡單動作,
但問題是skip很方便, 你可以快速跳掉你覺得是廢話的部分
只把重點看完就好.
但FF則是你要嘛就是把整段動畫看完, 不然就是只能整段skip.
WOW更簡單, 和NPC對話直接跳文本出來, 閱讀快的人
掃一下就知道這任務是怎麼回事, 要不要仔細看完是個人選擇.
而FF14的問題就在, 你沒有選擇, 或該說選擇不夠彈性.
說到底, 大型開放世界, 本來就很難讓角色演出的夠生動
好這口的人當然沒問題, 但對有些人例如我來說
其實就是幾個木偶人在生硬的演戲而已.
感受情緒主要還是靠文本和好的配音配樂.
簡單說拉, 有些人不愛看FF14的劇情, 不見得是他真的對劇情沒興趣
可能單純只是對"演出的方式"沒興趣而已.
我覺得這沒啥好批評的, 就像有些人喜歡布袋戲 有些人喜歡歌劇 話劇甚至歌仔戲
但不是每個人都喜歡而已.
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推
$$$多就每個過場動畫都動態捕捉。
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我猜追根究底是底層技術力不夠,作為入門的2.0雖然拯
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救了1.0但遺留的爛帳就是如今新入坑的門檻
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演出這回事每版都在進步啦 但他又不可能去翻新2.0
推
FF可以加速自動對話啊,WoW那種一頁式文本玩久了也是只看頭
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中尾,要做什麼在那裡殺幾隻怪,所以後來劇情演出也變成類
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似跳對話框
推
你可以跳過後看履歷啊
推
有語音的話我還可以在他播動畫時切出去做自己的事只靠聽就好
→
沒語音的話就真的只能讀文字硬看到完 有時趕時間就直接跳過有
→
時間再回旅館補完
22
我是覺得不用刻意去拉人進來啦 沒有強烈的機緣,MMO就是很難入坑的玩意 而且作為MMORPG,FF14的「特色」本來就很冷門 把這些條列出來,看的人就知道這是不是他要的 重劇情 (主線就200小時+ )13
放棄吧,這種就是被洗成WOW的形狀了啊, 因為你用WOW的標準來看FF14根本糞GAME。 劇情很好?那又怎樣,我玩魔獸都SKIP啦 戰鬥?這什麼廢物系統,明明在圈圈消失前閃開了卻還是中 我大WOW可以帥氣最後一秒再用位移閃招走位偷傷害4
MMORPG本來就很吃玩家口味,不用太在意朋友會不會留下來。 這種事都是隨緣的。 我魔獸玩了十年來,推坑的朋友也沒有一個留下來的。 嫌畫風醜的,嫌包月制的,嫌任務無聊的,嫌太農的...等等, 還沒滿級體驗到團本跟M+就棄坑的一大群。7
玩遊戲終究要吃電波 很久以前想體驗WOW包一個月把主線破完就不玩了 也不知道我自己在玩什麼 劇情也沒認真看 大概就記得進門看古爾丹還有跟索爾去世界中間 還有那時候國中高中根本沒經濟能力也沒卡刷 結果去年五月入坑FF14 有中文化直接從2.0看到5.0 詳細可以看我之前的文18
強摘的果子不甜,FF14 跟其他網遊的風格差太多了,光是付費制就能嚇退一堆人。 更別說,很多 FF14 玩家眼中的優點,其實是某些人嚴重的缺點,比如超長的主線劇情,對 於我這種劇情愛好者來說根本福音,但對某些人來說,劇情只是妨礙他刷怪刷裝的東西… 那麼…有沒有什麼東西,所有人都會喜歡的呢? 沒錯,那就是爆
首Po最近拉了幾個朋友來玩 然後都玩不下去 他們有些特點就是劇情直接SKIP 嫌技能太慢 覺得移動跟怪物互動不順暢
58
[心得] 巫師三 電波合不上 玩上古合適嗎?是很棒的遊戲 但沒對上 原本想說去睡了 但還是來分享 想了解大家的感受 不知道我的心得 對於上古五是否會有電波問題 特色 中古魔法 開放世界 支線任務 探索 我不多提了 這是很大的優點58
Re: [閒聊] Asmongold ff14首播有98萬獨特觀眾雜談QUIN69 QUIN的狀況是比較現實面一點 他對FF14的劇情壓根就沒興趣 他只想體驗戰鬥, 而FF14對這類人的確不友善32
[閒聊] FF14 2.0~3.0劇情體驗目前完成到3.0初期任務而已 老實說體驗極差,任務繁瑣,很多都是為了走路而走路 真的非常勸退 一段話硬要分成兩段來說31
Re: [討論] 以MMORPG來說魔獸的追趕機制是好的吧?WOW 10.0 戰士現在裝等366 M0全通(坦職) 龍娘也是M0全通(補職) 其他角色緩速刷裝中不討論 這版本10.0可以說是最友善的版本也不一定(也是最政確的版本)19
Re: [問題] 神諭原罪2玩不下去是正常嗎?我剛好跟你相反,我是巫師三玩不下去, 而且我還是買ps4數位版,想轉手都沒辦法。 巫師三給我的感覺是帶入感不夠好, 看完片頭動畫,回憶過去的新手教學後, 我跟一個男人一起騎著馬到一個新村莊,12
Re: [閒聊] 手遊的劇情很礙事?日年輕玩家:好幾款遊大家覺得手遊劇情不好看得原因是什麼? 講一下我個人的體驗, 並以我手遊玩最多的邦邦為例 我覺得大部分手遊劇情的演出真的都太無聊了 像邦邦是 LIVE 2D 加上全配音演出 實際上看一章主線劇情, 自動播放至少要花2小時- 推文和回文竟然有人講GANTZ不紅、小眾? GANTZ有出動畫、真人電影、3D動畫電影, 而且還讓大陸網文多了無限恐怖,出現了一個無限流派, 絕對算是很紅了吧, 除非你只跟JUMP比。
4
Re: [閒聊] 所以現在想找MMORPG的感覺其實玩FF14語言不是啥問題吧, 買遊戲才真的比較麻煩 我的工會有提供漢化包, 也不少人用漢化包 聊天的話應該是在工會頻道直接打注音吧, 所以像我沒用漢化包的有時就會看到亂碼. 但如果是比較重要的訊息通常是直接用Discord溝通.
爆
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