[閒聊] 為啥大亂鬥的競品都會失敗啊?
如題
最近的歐美兩款有海綿寶寶那款跟華納明星大亂鬥 基本上算是失敗
這些都標榜連線品質屌打任天堂
華納那款說之前算是公測
以前的PS明星 通通都失敗
結果還是老任大勝利
不用提升連線品質就賺得盆滿缽滿
是不是櫻井太強了
畢竟一堆版權角色
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不是塞一堆人進去打架就會成功
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那兩款的粉絲不一定都會玩遊戲吧
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角色問題,一堆路人亂鬥根本沒人在意
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櫻井真的強啊,活著的遊戲教科書
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不是塞一堆人打架就可以成功
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大亂鬥那麼多角色櫻井每個都玩過本家,怎麼贏
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櫻井做鬥士可是做的比玩家想的還多
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像為了做史蒂夫直接把麥塊系統搬進大亂鬥所有地圖==
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櫻井真的是愛遊戲成痴的程度,你想到的有名的遊戲他
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大概都玩過
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所以當初聰哥還在的時候就堅持大亂鬥一定要給櫻井做
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任亂鬥每個作品風格都有呈現 比你舉強多了
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這種粉絲向的格鬥遊戲 要怎麼打贏最會養IP的老任
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你可以看櫻井的頻道,裡面講了很多製作遊戲的眉角
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最新一集有拿時鐘塔3當例子
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brawlhalla活得還滿好的阿,還拿到不少官方合作
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因為老任大亂鬥不是塞一堆版權角就了事的遊戲
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套皮遊戲跟大亂鬥是要怎麼比啦
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大亂鬥如果是當年只有自家角色那還好說,但是現在一
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堆三廠大明星都上了,你競品都還不知道能不能紅,敢
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出一堆錢買其他家角色都版權嗎?
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其實到大亂鬥WiiU才有一堆三廠明星,之前只有sonic和snake
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sony大亂鬥當年三廠角色可是比任天堂大亂鬥還多
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細節吧 老任大亂鬥細節有夠多 我玩快1000小都還沒摸
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透這個鬼遊戲 甚至職業在去年還能挖出新技巧
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索尼那個大亂鬥別提三廠角了吧,人家三廠給足櫻井面子,
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讓Snake和元祖洛克人參戰。索尼大亂鬥卻是雷電和吸毒但丁
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大亂鬥每個角色都很認真 比如卡比 每出一個新角都是卡比DLC
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大亂鬥其實可以鑽研的很多很深喔
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爆
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