[閒聊] 為什麼非大逃殺的FPS遊戲都拚瞄頭
我最近看了一堆B站或YT的射擊影片
看到很多不同的射擊方法
為什麼在遊戲中幾乎只剩瞄頭這種打法阿
我看現實中都會先射在軀幹上
如果沒死在對頭部補一槍阿
遊戲中也是軀幹面積比較大比較好射吧
有沒有懂槍或是懂射擊或是懂FPS的可以幫小妹解惑><
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※ PTT 留言評論
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※ PTT 網址
推
有些遊戲打頭傷害有加成
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因為遊戲沒有無準心也沒有真實後座力
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現實你槍法準也可以描頭不是嗎
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現實身體吃一發沒死也戰鬥不能了,當然挑面積大的打
噓
現實你拿槍跟人互射,他先打你軀幹你還能瞄頭?
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現實擊中對方要補刀很容易,遊戲沒打死約等於沒打
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fps不會受傷失去行動力啊== 當然打命中幾乎即死的頭
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遊戲FPS一槍殺也能省掉被反擊的問題
噓
遊戲機制 懂?
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現實中有痛覺遊戲中沒有,被打中沒死依然可以還手
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遊戲打軀體要打好幾發阿 又不是現實
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現實HP只有1滴,當然打哪裡都沒差
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很多遊戲只要血量沒歸0都還能活蹦亂跳輕鬆反殺 現實
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軀幹中槍就失去大多行動能力了
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較擬真的遊戲就會挑四肢打,而且這類遊戲現在也有抗彈板
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設計,又不是說刺刀就能捅穿抗彈板XD
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遊戲100血跟10血沒什麼差 現實光流血就不行了
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現實射擊不好瞄也打不準,威力強打身體一樣會死,遊戲反之
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如果遊戲也是身體被打一發就不能行動 我也打身體
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因為現實射準很難吧,你狹路相逢亂掃打到身體一樣廢了
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,能打頭誰不想打,就打不到而已
噓
因為是遊戲啊
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戰場上也是瞄頭啊 你去找烏軍掃蕩俄軍戰壕的影片就知道了
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Re: [問卦] 台灣法律,是不是讓警察不太敢用槍?並沒有,主要是警察訓練嚴重不足,用槍時機很爛 常常會出現不該用槍或不該追加補槍還是補了 而真的該開槍的時候又不敢開槍 譬如之前高雄開八槍的案例,平常都是隨警察描述情況 但這次正好有人拍到影片就可以發現很多問題2
Re: [新聞] 高雄岡山男持鐮刀攻擊侄子!警開15槍制止台灣警察 好像沒有訓練 雙擊發? 雙擊發 就是 第一發 無法制止目標的時候進行第二發射擊 且這兩發 最好是打在軀幹上制止力才夠,如果打四肢沒有達到制止效果,對方繼續活動 還是有威脅性,但對方腿部 大動脈被打穿基本上 也是活不久了。 像這影片就是 一發沒有解除威脅 打第二發,確定解除威脅之後就停止射擊
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