Re: [閒聊] D4 hotfix 全面nerf 熟悉的暴雪
※ 引述《Hopeless (Hopeless)》之銘言:
: patch note https://reurl.cc/GAb6Xd
: 稍早前官方發了藍帖說
: 玩家在不合理的傷害下存活 會對坦度進行修正
: 那個熟悉的臭味出來了
: 正當大家覺得野蠻人又要再吃第三刀 把op戰吼砍掉時
: 結果剛剛出了修正說明檔 發現除了死靈 其他四職業中刀
: 而死靈玩家鬆一口氣的時候
妳以為死靈是沒事嗎 是因為他再ob完就被砍了
血霧無限屍爆被砍就算了
召換生物生存性也大降 弄到沒玩獻祭流半死不活那種
搞到壓測剩不到12小時還發文說會調整
結果正式上線後死靈召換物更加好笑了
因為召換機制回復成d2那樣要屍體來召換
所以難度越高 和屍爆搶屍體的情況就越多
而且ai稀爛 又沒有調整位置的機制 所以就常常看到骷髏站在ae技
尤其是幾個劇情王都一個ae半個場地那種
還有就是目標優先也很蠢 只要王一叫小兵就會優先打小兵
雖然這硬該是為了應對有小兵無敵或是骨牢王而設計的
不過看了幾次就會覺得還是獻祭掉去當一個法師2.0實際
只能說設計思維一看就還是d3那種
要不鋼琴手不然就乖乖去找巨集滑鼠
想要悠閒把怪融化大概還是等個7~8個賽季後再說
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我覺得死靈AI真的怪怪的 會優先砍小兵
同意 其實死靈是身中數刀正式上場 真的可憐
因為有些王小兵出來會無敵所以才這樣巴 但是不會無敵的
也是各種轉頭就很傻眼
還我泡麵靈
不過我覺得不搶屍體捏 精通跟防禦點出來後硬很多
死靈真的超少人玩
這不是你們要的嗎 不是每個都在吹說現在d3很好玩嗎
覺得d3好玩所以給暴雪機會 當然他就照d3模式來啊
公測死靈真的一路車過去 蠻無聊的
d3你有玩過嗎 d3小兵能控捏
D3的骷髏是自動召加上可以指定目標攻擊來調整
這才不是D3的骷髏
把三種召換得專精和支援都點滿確實會好很多沒錯
這骷髏比較偏d2吧 目前主流都是犧牲用骨茅惹 強度不錯
之後應該很長一段時間都是犧牲流了
巨集滑鼠真的靠北 XD
有人要臭結果是雲玩家笑了
死靈這次沒挨刀 純粹是之前挨太大刀 現在都職業墊底了
搞到死靈沒人要玩召喚流 真的笑鼠 都是假法師
招喚這次又BUFF
我覺得死靈骷髏設計成要一直按真的挺反智
一路車過去才好啊 傻傻的 難怪被砍
d3的召喚物是挺猛的
爆
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