[閒聊] 請問VR遊戲是不是不太適合直播?
感覺VR遊戲上面有不少限制……
一、沒辦法看到臉。
這可能對於實況主影響比較小,但若是Vtuber被遮臉可能連面部捕捉都沒辦法了。
有點好奇一些Vtuber對於捕捉是怎麼做的,目前看到好像都是比較偏向捕捉身體。
二、穿透模式很難看電腦螢幕。
感覺這樣似乎會比較難以看到觀眾的留言和做一些直播設定上的改動?
三、很晃。
沒有支援第三人稱視角的遊戲,真的好晃。
我爬文看說這可以用技巧去克服,盡量讓頭不要晃動。XD
請問用VR直播有什麼比較好的方式推薦的嗎?
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※ PTT 留言評論
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※ PTT 網址
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要有第三固定視角的 不然觀眾會暈死
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真的,會暈到爆……
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觀眾無法體驗VR的沉浸感,不過拿來玩恐怖遊戲很好做效果
推
VR好玩在操作,其他可能不如更完善的遊戲
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第三人稱視角就好 看beat saber直播
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對
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雖然 vr真正問題是 誰戴vr眼鏡 看起來都蠢蠢的 而且看不到
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實況主眼神 表情和反應
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看遊戲中有沒有支援第三人稱視角,不然會暈爛
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實況一大半是來看實況主的 不見得是你玩的內容
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真的,VR沉浸感只有戴過才知道,用其他媒介差很多。
推
例如Zenith,這種等級的MMO放在一般可能連看都不會看一
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眼
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但就是在玩手動操作的感覺
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俄羅斯方塊效應非VR版本好像就不好,但VR版本那種感覺
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讓我真的不會後悔買它。
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對啊,眼睛都被遮住了,只有嘴巴能夠反映。@@
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我剛剛看了一下Zenith,感覺好像很好玩。XD
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2有輔助程式可以將桌面任意視窗顯示在左手手錶位置,3有
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輔助程式可以協助PC端轉播畫面做額外穩定
推
要像Alyx那樣有第三方視角穩定
推
最好的方法就是觀眾也戴vr顯示器 然後直播就直接播跟直播
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主看到一樣的畫面就好了 技術上應該沒問題
爆
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Re: [新聞] 主攻vTuber需求? Sony將於29日公布行動剛剛看了這個形象跟有一些看起來是普通人試用的影片,我只想問… 應該十年內有辦法大致玩類SAO沈浸感的遊戲吧? VR早已經在發展,商業化的一般人可用 動作捕捉感覺已經有雛型了…
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