Re: [閒聊] 《FF7:重生》銷量不讓人失望,但未來可
好奇問一下
這類大製作 追求畫面精緻的遊戲
主機獨佔其實很吃虧吧
畢竟ps5的性能就那樣
畫質模式30幀
效能模式看起來跟1080p差不多但也60幀
就算ps5 pro好了
現在硬體性能也沒有多頂
更不要說兩三年後電腦顯卡 cpu又進步一大截
ps5 pro就還是2024的硬體規格
感覺主機上的3A都要變成下位選擇了
跟遊戲廠商瘋狂刻細節很衝突欸
趕快上pc才是正解吧
※ 引述《bangshit (唉呦姆湯)》之銘言:
: FF在SFC到PS2時起是個可以影響主機戰的遊戲,雖然跟日本市場的萎縮有關,但從以前單: 一平台首發數百萬,到現在不太公開銷售量來說,確實有凋零的趨勢。
: 消息來源:https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6066533
: 就在日前的TGA 2024上,IGN巴西採訪了《Final Fantasy VII 重生》的製作人濱口直: 樹及北瀨佳範兩人,問了十分敏感的問題,那就是有關於本作的銷售量。在去年的財務報: 告中顯示《Final Fantasy XVI》及《Final Fantasy VII 重生》兩款遊戲獲利不如預期: 。
: 不過北瀨佳範卻認為,《Final Fantasy VII 重生》的銷售量是令人滿意且安全的,並: 提到了今年12月3日SIE在日本舉辦的頒獎典禮,SIE特意將這項大獎頒發給在全球銷量銷: 量都很不錯的三款遊戲,分別是《黑神話悟空》、《艾爾登法環》以及《Final Fantasy: VII 重生》。(相關新聞)
: 此外北瀨雖然認為遊戲銷售量是合格的,但也坦言現在隨著時代的演進,不該將遊戲侷: 限在單一平台,要盡可能地讓多一些玩家能夠玩到遊戲。雖然僅是製作人的立場與發言,: 但未來Final Fantasy系列新作品不再獨占(含限時)的景象是可以預期到了。
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Sent from JPTT on my Samsung SM-F7210.
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就沒獨佔了
連索尼遊戲都要跨PC賺錢
數十萬面的桶子
戰神冬特超便宜
主機上跟主機其他遊戲比啊==
你不知道索尼付多少獨佔費啊
現在已經不是開發跨平台很麻煩的年代了 主機商扔的獨佔
費才是獨佔的重點
PC玩家裡ps5以下的下位PC占比比較多耶 你要確定耶?
15
首PoFF在SFC到PS2時起是個可以影響主機戰的遊戲,雖然跟日本市場的萎縮有關,但從以前單 一平台首發數百萬,到現在不太公開銷售量來說,確實有凋零的趨勢。 消息來源: 就在日前的TGA 2024上,IGN巴西採訪了《Final Fantasy VII 重生》的製作人濱口直 樹及北瀨佳範兩人,問了十分敏感的問題,那就是有關於本作的銷售量。在去年的財務報29
其實近來的SE社的表現,我覺得可以用「迷走」兩個字來形容 找不到自己的定位,以往的大作如FF跟DQ,只有reDQ3這個Enix的還算叫好叫座 Resaga2我覺得很好,但銷量就是差強人意 變成只要跟Square本家有關的就是很一言難盡 從陸行鳥大賽車開始,只要好好做個Remastered的遊戲也能搞爛
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Re: [閒聊] 虧損81億日圓!Square Enix放棄獨佔某部分還是現在主機性能太貧弱吧 隨便一台4050電競筆電跑FF7高畫質都可以穩60張 結果你垃圾PS5還要開面部變得跟邪神一樣的效能模式才能穩60 品質模式30張感覺還沒穩30 本來為了FF7重生買了PS51
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Re: [索尼] PS5 Pro無法以60幀運行柏德之門3BG3有很吃性能嗎?我3070筆電都可以靠DLSS跑到4K60 中畫質 PS5 PRO開個性能模式不可能沒60fps吧 另外PS5的性能真的很迷欸,我玩他們第一方的遊戲就感覺我的3070筆電一定跑不到這個畫 質 但一些PS4遊戲 PS5表現看起來比1060還要糟
爆
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