[閒聊] 活俠傳的暗器命中率??
是這樣啦。
我看有些評論說他的暗器顯示70%成功率,
結果連甩7次都沒中。
這是大家都這樣,
還是那個人真的天生非洲人啊?
70%連續7次MISS,要發生這狀況的機率已經很誇張了耶。
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※ PTT 留言評論
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應該是真的有設定錯誤 至少作者有認知到這點的樣子
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很玄
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鳥熊說他今天會調整
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有認知到的話今天應該會改到吧
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上篇推文有人說他練到85% 覺得是假機率
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第一輪練暗器 沒有特別感覺
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射暗器射到想錘鍵盤
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我80%5連miss
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然後也有瘋狂中的時候,一定哪裡有問題
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可能設了什麼隱藏參數然後爆了 乖乖所見即所得不好嗎
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護航仔表示DEMO就是這樣,我他媽DEMO可玩的不是這樣咧
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前面幾個討論串有版友有提出這問題啊
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反正我玩是正常啦 實況看羅傑玩50%感覺也是沒多歪
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我是覺得有類似輕功之類的隱藏參數
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現在比較像鎖死50%
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輕功影響挺大
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我猜輕功差距有給命中/迴避補正
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我輕功55命中85 就幾乎沒落空過
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有補正也合理 但可以讓玩家看到最終機率嗎==
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設定沒顯示清楚的問題,表面上是命中80%,但是對方有暗器防
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範和輕功回避,扣你命中率都沒回饋給你。
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像我輕功100%,命中率77%丟瑞笙丟了10回合也沒中過
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還好我玩嘴砲流,大多數都能命中
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我直接拿刀砍 智障暗器
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瑞笙那幾隻外掛跟鬼一樣每個都一堆招
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輕功是有寫給迴避阿 問題是不知道給多少啊QQ
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打比較強很明顯命中率有補正 一般小兵都隨便打
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我輕功跟命中和上面Gdrs差不多,就是整天一直瘋狂miss...
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而且是打路邊雜魚都看那暗器一直瘋狂miss
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應該是有其他影響參數但寫的是影響前的機率
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[閒聊] 獨立研發團隊新作《活俠傳》Steam頁面公開原文標題: 獨立研發團隊新作《活俠傳》曝光 Steam 頁面 在動盪江湖為門派存亡盡一己之力 原文網址: GNN 記者 RU 報導 由獨立遊戲研發團隊原始鳥熊(Obb Studio)開發的 PC 角色扮演單機遊戲作品《活俠傳38
[討論] 功夫裡的火雲邪神是不是很噁心首先人設塑造成天下無敵,被關起來只是已經沒對手 還放話說不是被打死,就是打死對方 "我只想"這字都說出來了 結果快被打死就認輸33
[閒聊] 活俠傳第一輪大家會不SL嗎?如題,活俠傳有個很特別的天命系統 重要劇情也都投骰決定 除非是死掉,有人明天跟我一樣打算第一輪不看攻略,不SL 純靠運氣看看能打出甚麼結局嗎? 這遊戲連要BUILD武功都要投骰,酩酊玄劍掌要投28
Re: [閒聊] 活俠傳-STEAM已來到大多負評先說我沒玩過Demo,我對這款的期待本來是透過一次又一次的輪迴, 達成HE。 但第一輪打完的結果 第二輪只多給了上旬多一個行動點,加上兩次可以無限重Roll的機會? 武功、能力他媽的通通都沒有繼承。26
[閒聊] 所以大家活俠傳都哪裡卡關? 雷目前玩到第二年四月 死最多次是龍湘大師兄那邊,不知道不能動嘴也不能動手 用暗器一起丟她re 至少10次 門派內部段考贏兩次還一次,輸兩次 有次輸了被二師兄叫吃毒16
[討論] 活俠傳 讓你想負評的原因 雷如題拉 第二周目 卡在一個小地方三小時忍不住上來抱怨 大雷 怕雷請別往下看~~~ 目前卡在 乞丐抓了廣州的假趙活 跟掌門、二師兄討論後決定扁他一頓10
Re: [閒聊] 活俠傳活俠傳的戰鬥其實不算是猜拳, 單就試玩版提供的武學就會因習得的武學大幅調整適合的戰鬥方式, 而不同的敵人其實也適合不同的戰鬥方式。 嘴攻 主要是回氣跟降對手的氣,但這其實是看性情跟嘴力,10
[閒聊] 活俠傳前期有人主考官是二師兄,然後打贏的嗎? 哇靠,被敲三還四下就翹辮子了 有沒有歐皇大師,硬剛地獄難度打贏的 目前玩下來很好玩欸,覺得比Demo版的好玩 --5
[問題] 連環巴掌是很強的招式嗎?連環巴掌 威力15 命中率85 的一般系絕招 只要命中就會連續攻擊2~5次 1/3的機率打2下或3下 1/6的機率打4下或5下 期望值是3.168下 期望威力是47.52 這樣的招式會很強ㄇ?5
[閒聊] 活俠傳的玩法?如題 沒玩過這類型遊戲 DEMO玩到段考 被機八師兄虐 然後當著所有唐門的面跑走最後死掉== 存檔直接從段考前開始是不是沒救了(一直用暗器好像有機會贏...) 還是這類型遊戲就是多存檔一直試錯啊
爆
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