[星鐵] 匹諾康尼主線的地圖解謎做太多了
從螢寶秘密基地開始
感覺地圖解謎就沒斷過
為了機關跑來跑去+夢境空間翻轉
最初覺得很有趣
可是這個密度一旦上來後
很快就只剩下精神上的疲憊
再加上夢境空間那種詭異沉悶的氛圍
實在是玩得有點鬱悶
現在在調查燒焦殘骸
薩姆應該快登場了
--
所以我主角的星魂還沒拿完 我就懶
真的 好煩
感覺得到有用心 但真的太密集
你可只解主線有關的,其他看到不要解
我這幾天打開就是在衝主線 匹諾康尼分支一條都還沒解
有逼你解嗎?
有啊 不解你主線就卡住 它不是任務 而是過地圖的機關
鐘錶小子/拼圖都簡單 哈努 哼
退坑鐵道就是因為這些無聊的解謎 我是來玩回合制的
結果你塞滿滿的解謎給我 解了老半天給我幾顆石頭打發
某三個支線更爽,同一個空間玩三四次空間反轉,崩潰到笑
不解不就鈔票拿不滿?會影響到同諧主星魂欸
仙舟唯一屌打匹諾康尼的就是小遊戲了
鹹粥還有點熱情去找影片抄 玩到康尼越玩越覺得麻煩就退了
匹諾康尼小遊戲解到吐
哈努戰線史上最糞==
我是覺得還好 但如果有其他遊戲要趕進度就會煩
拿滿星魂是不用全寶箱的
鐵道不管是解謎還是小遊戲都多到很燥
就看個人吧 我是都蠻喜歡這些小遊戲的 尤其是迷鐘
每次看到有新的可以玩就很開心XD
哈努變身挺煩的,不過拼圖、迷鐘很好玩
哈努跟走牆壁無聊就算了 還暈到靠北
2.2最後幾個迷鐘也蠻大便的 2.3要是再加難度就
有點膩就是了,有些地方放很多
鐵道玩到現在 我最喜歡的地圖是雅利洛行政區 空曠、安心、採光好 完全可以放心閒逛
反正不喜歡大不了放著就好 要拿完星魂也不用全解
我衝主線的解謎覺得還好,主線跑完就找一條龍影片放空跟
著跑
真的糞 尤其是有漏寶箱要回去查的時候 你還要再翻轉好
幾次空間 超級北七
鐘錶小子挺好玩的 哈努視角很痛苦
還好吧,找寶箱沒壓力,只有小遊戲還需要衝到10關
單獨主線的還好,是後面要補全支線的時候才想怎麼那麼多壞
掉的鐘==
而且過主線還一定得玩 想躲都沒得躲
還有影院的關卡太多了吧==
嫌麻煩就網上影片看看超級簡單
走那個泡泡路 有3D暈的真的很痛苦 其他還好
小遊戲賺個分數拿個10石而已,那麼多次超級浪費時間
金鈔票超麻煩任務都沒有地圖顯示要自己去找有心裡缺陷
的人,不去找攻略根本不可能找到全部
迷鐘蠻好玩的,頂多最後兩個要想一下
哈努才是他媽的有夠躁 超垃圾
主要你直衝2.2 就相對其他每個版本解的繁瑣一點
為了拿星瓊 忍一忍
我金鈔沒刻意解寶箱時鐘小鳥 把大地圖有秀給我的任務+主線
跑完 結果只有33等
去跟B站一條龍比較舒心也比較快
哈努真的全遊最躁
後來為了同諧星魂找網路上一條龍攻略掃蕩地圖
主線的解謎還算簡單吧,學齡前的等級,支線的比較難一些
鐘錶我還嫌太少 整個2.0ㄉ小遊戲救贖
翻轉空間過了也不橋全開給你,重走賭爛 MAX
3D圖也是一直頭暈 我哭了米哈游
劇情回饋還不一定能滿足這些精神耗損
但說實在,這遊戲就是想靠這些小遊戲拖你台錢,不然一下子
就跑完了
不要星瓊就可以跳過這些
這些跑完主線開始種樹就玩玩了
真的 那個鐘錶多一點 我也會開心一點
哈努真的爛
米哈遊:不是嫌鹹粥產能不夠嗎 匹諾康尼給你吃到飽
鐘錶難度夠,又有趣
小遊戲是真的很垃圾
主線會遇到的謎題都是刻意簡化過的了 連這都受不了真
的建議棄坑==
過山車的那個小遊戲比哈努煩人
哼
崩原鐵3修,玩到現在3款都在大地圖解謎找寶箱...
哈努讓我煩躁
我到現在還是覺得倉鼠騎士是垃圾小遊
為了拿同諧主5魂去找攻略解鳥跟寶箱 真的覺得蠻煩的
覺得還好,解密三兩下就過去了,
可能是有黃泉清小怪關係,讓煩躁來源剩解謎
還好耶 走牆壁 築夢 鐘錶 我覺得設計得很棒
我沒說設計不好啊 這裡主要抱怨的是密度
我就是來拿石頭的啊w戰鬥能躲就躲。回合制?不認識w
只要不強迫症 完全可以繞開,走牆壁擋主線的量也不多
感覺真的看個人喜好,解謎雖然有時候複雜,但我算是蠻喜
歡的啦!
走牆壁那個 如果強迫症一定要拿光寶箱 就很煩
走牆壁那個比較看看玩家個人 有的會暈的應該很痛苦
就...益智遊戲 有些人不喜歡動腦 或靜不下心來玩的會覺
得很煩 我沒在罵人
我是覺得都還不錯 頂多是倉鼠球和哈努火箭筒的關卡太多
鐘錶小子我覺得很好玩 然後原來哈努這麼惹人厭嗎
做多了嫌,做少了也嫌,還是其實是懶得自己挖石頭,
只想石頭送到嘴厂厂
你心中有石頭 自然看什麼都只想到石頭 你最好是找得到我抱怨以前解謎做太少的推文 我根本沒講過= =
跑腿 小遊戲 解謎都是毒點
還好都不解支線的,主線解完就放置等新主線了
別這麼急嘻嘻
畢竟是米摳遊,石頭給的少取得方式也要很爛
做到爛也請謝主榮恩,因為讓你花時間玩
那個ID就別理了 每次都要踩別人自己為站在道德高點
雖然不應該因人廢言 但有的id你真的不用特地理他
你看他留的內容也知道他根本沒有想和你討論
夢境真的很糟糕 暈到靠北
後面為了升雕像 強迫玩家去一直3D轉來轉去
誰在乎那點破石頭 小月卡幾天就屌打了
重點是卡同諧主星魂
是真的比較麻煩,前兩個星球我拿全寶箱不用看攻略,
到匹之後不看會漏,或是有些地方走不過去
小子蠻好玩的 其他開始膩了
如果只衝主線密度倒還好吧
推文一堆雲仔都不升同諧主不抽流螢BTO的484 什麼沒強迫
玩家解 笑死
竟然敢質疑米 難怪馬上有人來開噴XD
2.3應該還有一個新地圖 後面就再見匹諾了 如果很煩就想
到就解一些吧 我看同協主的星魂影響程度還好
應該要說:主線內容太豐富 解不完怎麼辦
同諧主還是零魂啊,又沒差,還是可以繼續玩
諧星0命和6命差了十萬八千里好咪
覺得累就轉換心情做其他事情啊,是在玩遊戲,不是被
遊戲玩
同諧主零魂沒差 LUL
雲玩家喊沒差,笑死
我真的想要石頭直接送到嘴邊耶 嘻嘻
說真的0魂同協主超擊破隊打忘卻12滿星也不是什麼問題
呵呵,主線都玩到等改版了,同諧主還是零命啊,這遊戲沒
有同諧主會卡關嗎?
你目標只是主線 那黃泉帶三顆西瓜都能過
同諧主2魂就決定你能不能帶擊破繩 還是強迫充能繩了
你怎麼不乾脆說不用超擊破也能滿星就好了,講啥廢話
有某兩個id在專版是頭痛人物 動不動叫人滾好像專版是他們
兩個開的一樣
喔 還有每次改版每次都罵還繼續課金 為他感到堪憂
嫌貨才是買貨人,這不是很正常嗎?
影月月關心您
真好0星魂也能虛構、忘卻滿星,我5星魂還不能滿星
我還行
主角差最大的是六魂 阿六魂又還沒開==
所以嫌煩就爬攻略或不要解不就得了
流螢波提歐解綁同諧主我就不解了 但是 對ㄚ
又不是不用主角就卡你主線 卡忘卻 卡虛構
雲夠了沒== 沒去看流螢波提歐機制的在那邊大放厥詞
我有5星魂還是卡虛構和忘卻,求求要怎麼解決
已經連卡兩期了,怎麼感覺虛構和忘卻要滿星很難
樓上你這是練度問題吧 你都沒辦法湊出完整滿練的兩隊
鐵道是回合制比起原神更吃練度
抽個流螢吧 感覺上少了個第二隊
12上半黃泉 下半超擊破
還有阮梅
這期少拿就少拿了 體力先去拉練度 之後再拉流螢隊
解個星魂解到快失智 全程跑完大概10小時
所以沒抽波堤歐 流螢玩不了遊戲了?真的假的
我也剛進匹諾康尼 小遊戲真的是有夠多 鐘錶真的是救贖
好玩
真的,還要抽到滿魂,不然會卡關喔
解謎小遊戲滿好玩的,反正真的過不了再去找攻略
要不是我之後要拿來配流螢那白癡翻轉地圖差點玩到吐出來
真的 多到蠻拖節奏的
我3D暈 每次解到快吐 還要休息一下才能繼續 哭啊
有人要抽波提歐喔= =
解謎好玩,嫌麻煩的自己去找攻略,不要影響到我解謎
我好想念仙舟轉魔方 可以求它們來匹諾康尼推廣枘鑿六合嗎
休假早上邊吃早餐邊解謎小遊戲很舒適
爆
[原神] 閒聊原神須彌主線(至慶功宴)因為想追上大部隊的楓丹進度, 小弟我這幾天趕須彌進度,昨晚搞到凌晨快四點,終於吃到第五幕的慶功宴, 明天起可以好好體驗楓丹主線了。 (呃,我記得可以吧?不會說要完成第六幕吧?) 以下幾點很個人隨想,40
[鐵道] 2.0暫時心得 (雷)防雷 2.0主線剛跑完,目前在收集寶箱、貼紙、小鳥及支線劇情 怕忘記想先把一些心得寫下來 總體而言我是很滿意這次的2.0,內容十分豐富,地圖漂亮,BGM也好聽(尤其是築夢邊境) 主線劇情20
[鐵道] 流夢礁 地圖介紹開拓者,你所看到的承載著盛會的「匹諾康尼」,也曾是自由開放的夢境。在紙醉金迷的 虛假夢境之外,仍有著不甘與家族同流的夢中人堅守著無拘無束的「原初夢境」。這片夢 境逐步遭受蠶食,如今只剩下「流夢礁」這一隅。19
[閒聊] 鐵道2.0 劇情恢復水準 可是...QQ雷喔 歷經仙舟篇莫名其妙的故事跟節奏 讓人深深覺得這種太空故事硬要安插中國仙俠世界真的不太行 2.0跳了新的世界匹諾康尼7
Re: [問題] 有沒有推薦的推理解謎遊戲專玩推理ADV的來回 以下應該都有中文,我是用NS玩 - 赫丘勒白羅:最初的案件3
Re: [閒聊] AI:夢境檔案 涅槃肇始 前五小時心得(雷)目前本人已經快破關了 已經玩到瑞希線最後一段 只能說這代劇情先分開在聚合一樣很打越 這代有隱藏結局喔 你玩到龍木中間章節 遇到9X日本總部總裁他會問你是不是frayer[識綻者]3
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- 我玩黑暗靈魂3 被英高的善意款待 影響到我之後玩法環啊 隻狼 探索地圖時 都會一直點滑鼠中鍵來尋找/鎖定敵人
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