Re: [閒聊] 米哈游算是手遊界任天堂了嗎?
※ 引述《ray90910 (Blackbird)》之銘言:
: 我看今天絕區零開服整個很夯
: 看一看過去崩壞原神星鐵都還在熱門上
: 每款發布的遊戲都很熱門很好玩
: 就突然聯想到任天堂
: 也是本家發售的遊戲就是賣座熱門保證
: 那麼
: 米哈游算是手遊界的任天堂了嗎?
: 有沒有掛?
從來沒聽說過有人說米哈遊像任天堂
米哈遊在中國人盡皆知的綽號是「滬上暴雪」
滬上=上海,意思就是「中國上海的暴雪」
https://i.imgur.com/B3hrl3U.png
像的點:
1 遊戲出的少,款款精品(任天堂遊戲出很多)
2 原創性低,以抄起家但能做出人氣精品(任天堂開創性強)
3 大尾後變得比較傲慢
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.41.121 (臺灣)
※ PTT 網址
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原來暴雪原創性是低的嗎
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暴雪的原創性跟庫克上台後的蘋果差不多吧
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確實比較像暴雪 至少比任像的多
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暴雪從以前就原創性低 以前他們的特色就是把某類型做成
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精品 然後用人氣取代該類型的前輩
推
現在講 像暴雪只會聯想到不好的方向
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被比作任的taptap好像是個遊戲平台 所以任是被當平台商
噓
原創低嗎?
→
※ 編輯: Napoleon313 (114.40.41.121 臺灣), 07/05/2024 02:29:11
原創抄了沒被告就是沒抄這條法律
→
諷刺的是,暴雪那個塔防手遊超賺錢
推
有cy那味 雖然cy遊戲應該算多
47
[閒聊] 如果Sony去併任天堂 會違反競爭法嗎?我是法盲 看微軟併購動勢暴雪好像都沒有反托拉斯法的問題 如果Sony想吃下任天堂 在日本或美國會有違反競爭法的疑慮嗎? 還是規模得到微軟索尼合併或微軟騰訊合併45
[閒聊] 任天堂在遊戲界算老幾現在遊戲界的巨頭 除了出主機的三大廠 還有就是EA UBI KONAMI 萬代之類的大公司(暴雪QQ) 任天堂在switch問世後的這幾年 在遊戲銷售榜上幾乎都能占個三四名3
[閒聊] 米哈遊有可能成為手遊界的任天堂嗎如題 遊戲界的任天堂 無人不知 而且品牌代表的就是遊戲性 就是好玩13
Re: [問題] 所以是玩家還是開發者比較懂遊戲玩家和開發者都不一定是對的 比如說任天堂就是典型的不太聽玩家意見的 而且這還是各類訪談和宮本茂親口講的 他們不希望被玩家影響太多 任天堂官網的客服窗口還強調請消費者不要對遊戲開發提出太多建議3
[問題] 米哈遊算是中國廠嗎?有些時候會聽到 任天堂不算日廠的說法 不太懂為什麼 那麼 米哈遊算是中國廠嗎? --4
Re: [閒聊] 為什麼米哈遊要一直出同質性遊戲?我覺得阿 每家公司都有擅長和不擅長的 比如說任天堂吧,他們家最擅長的是含有動作要素的遊戲和同樂遊戲 任天堂的RPG和SLG很多是旗下二廠的 比如說馬力歐RPG和紙馬,寶可夢,聖火,異域神劍3
Re: [閒聊] 米哈遊是不是能成為下一個任天堂應該是手機界的暴雪巴, 暴雪的遊戲也是東拼西湊起來的 魔獸爭霸,暗黑破壞神,星海爭霸, 遊戲性 優化 操作各種都是屬一屬二的好 雖然原創性少,但做的94好玩3
Re: [閒聊] 為什麼米哈遊要一直出同質性遊戲?現在的遊戲都是ARPG化 RPG中導入動作要素,ACT中加入升級裝備要素 但從RPG起家或從ACT起家的公司,還是可以很容易看到氣質上的差別 ACT起家的公司喜歡開放ACT的操作上限 喜歡搞那種你技術夠強可以用初期裝備打敗最終BOSS的玩法
爆
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