[閒聊]《魔咒之地》評價炸裂又強碰《霍格華茲》
《魔咒之地》評價炸裂又強碰《霍格華茲》 Steam同上人數只剩263人
https://game.ettoday.net/article/2441099.htm
記者樓菀玲/台北報導
評價爆死的 Square Enix 跑酷作品《魔咒之地 Forspoken》,由於遊戲表現不如預期導致上市之後的玩家評價不佳,不僅在評分網站 Metacritic 僅得到了 Metascore 65 分、玩家評分 3.3 分的分數,隨著《霍格華茲的傳承》正式發售後,可以預期會對遊戲人氣造成一定程度的影響,讓《魔咒之地》的 Steam 同上玩家人數持續下探來到 263 人。
《 魔咒之地》 是一款動作 RPG,描繪了被傳送到亞希亞的年輕紐約客「 芙蕾」 的旅程,亞希亞雖然景色壯麗,但卻棲息著異形怪物,還有力量強大的統治者「 魔女」 阻擋芙蕾的去路。玩家能利用跑酷魔法在這個世界裡無拘無束地奔馳,並根據所處的狀況展開使用各種魔法的戰略性戰鬥。
許多玩家玩過遊戲過後所反應出的意見,提到《魔咒之地》對於主角的塑造欠缺巧思,不受喜愛的主角設計和平淡的畫面、無聊的劇本、糟糕的戰鬥,以上種種缺點結合起來造就了這次《魔咒之地》的負面評價,更甚至有玩家留下意見,表示與其花錢買遊戲,不如省下來買 5 款不錯的獨立遊戲。
▲ 《魔咒之地》目前最新評價分數。(圖/翻攝自 Metacritic)
除了遊戲本身設計讓玩家不滿之外,遊戲在 PC 設備的最佳化也出了不少問題,像是有玩家提到自己的 RTX 20 系顯卡根本玩不動遊戲,只有頂尖電腦設備的玩家才有資格玩,也有配備不錯的玩家留下了「3080ti, i7 12700k = 40FPS in 4K」的意見,表示即便是頂規配備也只能在 4K 解析度得到 40 FPS 的畫面,以上種種問題造就了本作目前在
Steam 的評為為褒貶不一。
▲ 玩家針對遊戲留下各種評價。(圖/翻攝自 Steam 頁面)
遊戲總監荒牧岳志在此之前曾經針對遊戲在玩家之間的評價問題,表示之後將會透過更新來為遊戲內容作出改善,像是提升遊戲表現、改善畫質、提升操作性、修正遊戲內容等事項,詳細內容會留在日後另行向玩家正式發表。
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玩家分數我記得之前有到4,又回去啦
metacritic pc版只剩1.8
SE說會持續更新 來看能撐多久
沒事兒 PC版本來就沒什麼人玩 家機版肯定還一堆人
FF15當年也說會把坑補丸,呵
SE不意外
至少魔咒不是啥服務型遊戲,不然評價會更低
其實他就算不強碰霍格華茲,後面也一狗票強作等著碰
就是了
就可玩可不玩的遊戲
不會特別想花時間去玩,沒玩到也不覺得可惜
等等又有人要糾察大家被帶風向了
沒有霍格也差不多 那時候就毫無聲量了
霍格沒出就快死了阿,出了就變毫不重要…
魔法世界只能有一個,在座的各位(ry
巴比倫的殞落:嫩
這主題就美國無職+9妹穿越開掛==
沒有霍格華茲也不會差多少
HiFI就夠碾了
So let me get this straight
沒有霍格華茲 就繼續塔科夫也不會是這個魔法三毀的
HIFI發售前完全沒做任何廣告發售後就輾爆魔咒了
製作組真的要好好想想評價為什麼會那麼低
虛幻五特效展示PV而已
還有那個售價也是超詭異的就是
類似的新聞、類似的推文。上次巴比倫撞到艾爾登;這次魔
咒撞到霍格華茲.....好啦,至少有理由給股東解釋為什麼遊
戲賣這麼爛
就算沒哈利波特晚一點臥龍甚至法環dlc出來還不是直接下去
其實魔咒根本沒撞到哈利波特
哈利波特比較晚
哈利波特出的時候很多人都玩完魔咒了
話說回來,曾幾何時SE已經變成會撞輸別家3A的遊戲公司了
就看看他們FF之後表現嘍
主角就不吸引人啊 如果沿用當年那個技術宣傳片的女角
可能還好一點吧...
糞作就糞作,還要撞什麼大作,理由伯
順應歐美遊戲喜好做出來的東西,結果歐美市場也不吃你
這套,悲劇
沒到糞作啦 可是這價位就是不值
SQEX還是回歸初心吧,不然再打造多炫的特效和漂亮的世界都
被一個小環節拖死
可以為了霍格華滋換顯卡 這個黑妹還是算了
SE出品今年和笑話差不多
霍格:下面的 你在跑什麼?
總監自己要下去好好從頭到尾玩一遍 這些問題根本不難發現
是嗎 怎看隔壁棚說是神作
索尼買了限時獨佔 硬著頭皮也要吹一下
霍格華茲沒出以前評價就很慘烈了吧?應該拿同時間出
的遊戲去比
就算前後都沒大作 魔咒之地也會自爆好嗎
SE:FF16救我
就算前後都沒大作 魔咒之地也會自爆好嗎+1
硬吹的就跟當初10/10一樣,吹劇情好,好在哪我說不出來
但他就是覺得好
我是沒想到劇情能這麼不政確,最後主角還跟個低能一樣
這片什麼咖 撞誰好像都輸
263...這要關伺服器了吧
出個2B模組能不能起死回生
這款整體吸引力就很低啊...
有強碰嗎,霍格在他之後才出的耶
狗屎愛牽拖
哈哈哈 SE你看看你
SE連出太多垃圾了,從付費巧可撥的嘴臉出來後一路倒
沒霍格華滋也是被HIFI直接車過去的玩意兒
試玩一下就覺得不行
強碰個鳥真會牽拖 評價分數出來就炸了 給霍格一點關係也
沒有
怎麼不搖旗讓SJW出來挺一下,阿 SJW也在關注霍格華茲
反而PS玩家情義相挺,對玩家好一點吧把遊戲做好
SE這幾年一直出糞作= =
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[情報] 霍格華茲的傳承MC9.2分,Steam破80萬《霍格華茲的傳承》Metacritic「9.2」玩家絕讚好評,Steam破80萬玩家上線峰值 除了《薩爾達傳說:王國之淚》外,今年 TGA 遊戲大獎的 GOTY 可能有新的對手角逐了。 《霍格華茲的傳承》(Hogwarts Legacy)在 2 月 11 日正式在 PS5、Xbox Series X|S 與 PC Steam、Epic Games 平台上市,玩家評分與外媒搶先評測的評價一致,獲得壓倒性的好 評。70
[閒聊] 霍格華茲的遺產評價何以屌打魔咒之地?霍格華茲/魔咒之地 #都在2023初發售 #魔法戰鬥 #參雜政治正確 #都是罐頭開放世界45
[情報] 魔咒之地劇本平淡 玩家負評不斷只拿3.9分《魔咒之地》劇本平淡、主角不討喜 玩家負評不斷僅拿3.9分 Square Enix 跑酷作品《魔咒之地 Forspoken》已於日前正式開賣,然而遊戲 實際反映出的結果似乎不是這麼理想,《魔咒之地》在評分網站 Metacritic 僅得到了 Metascore 67 分、玩家評分 3.6 分的分數,相當慘烈。35
[閒聊] 索尼會不會很後悔買魔咒之地獨佔?最近霍格華茲的傳承討論度還蠻熱烈的 雖然好像有被評說像UBI的遊戲 而且互動度還更低一點 不過憑著對魔法世界的沉浸感 以及酷炫的魔法戰鬥33
[閒聊] Asmongold看IGN玩霍格華茲傳承11分鐘評論得蠻中肯的 完全講到我心坎裡了 1.這遊戲如果能像GTA或RDR那樣搞個RP模式 讓過霍格華茲學生癮的玩家能RP 一定會變非常非常紅 2.戰鬥要素看起來非常不錯 但是光看IGN這支影片不會覺得特別吸引人10
[心得] 魔咒之地-精采與平淡的異世界之旅(有雷)影片版: 以下為影片文稿 魔咒之地在1月24號、25號分別於PS5及steam的平臺上面發售 但發售後的評價媒體評分66,玩家給分3.6,steam上褒貶不一 那麼這款遊戲除了硬體優化外,真有這麼糟嗎?7
Fw: [心得] 魔咒之地完整心得(有雷)作者: x201023 (茶齋誌佑) 看板: PlayStation 標題: [心得] 魔咒之地完整心得(有雷) 時間: Fri Feb 3 02:26:44 2023 影片版: 以下為影片文稿6
[閒聊] 為什麼SJW不支持魔咒之地看到前面那篇霍格華茲不符價值所以畫面很爛、劇情很糟 因為是不符SJW價值的製作組 所以玩家不要買 種種言論就讓我想到這款Forspoken 魔咒之地 這應該是最符合他們心中所想的好遊戲吧5
[閒聊] 魔咒之地也翻拍成電影或影集會有救嗎?未來遊戲走向應該會越來越多翻拍成電影、影集甚至動畫吧 像是最後生還者、巫師3、2077的影集好口碑 也成功吸引玩家會想入手遊戲 霍格華茲的傳承會這麼成功在於電影、小說哈利波特這十幾年來的影響力,吸引全球大多粉 絲關注3
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