[閒聊] MMORPG已經是過時的遊戲模式
剛剛楓之谷總監說了
mmorpg已經是舊時代的敗北者
要我們不要放太多心思在上面
回頭想想也是
要花那麼多時間在遊戲上
還要被遊戲公司說不要太認真看待遊戲
但看看市面上還是有很多這類型的遊戲
那麼總監這樣說
是mmorpg不行了?還是楓之谷不行了?
--
不管他怎麼想的,我看起來是141要被開卡車了
浪費時間
大家不想浪費時間重新練一支啊 累得要死
不是因為沒像上一代WOW那種作品能抄嗎?
楓谷跟FF14比的話根本不能算是MMORPG
你看RO給你火球套從頭練一支三轉不私慾一樣要兩到三天
第一代泡菜MMO抄暗黑 第二代抄WOW 之後沒得抄自研暴死
楓谷根本就單機遊戲 練等不用組隊 打王看情況
不是很多手遊也mmorpg嗎
這時代是轉蛋
跟以前百花齊放的時代比起來確實衰退很多了,現在熱門
的根本一隻手數的出來
我要玩什麼遊戲應該輪不到他來說
以前做網遊的都跑去做手遊了吧
傳統MMORPG本體是社群聊天室 現在轉型跨平台手遊了
就是因為有楓之谷這種爛mmorpg玩家才會對這種遊戲模式失望
就算拿ff14來說,steam統計人數也不到前50,現在mmo很
難跟那些動不動幾十萬幾百萬的遊戲比。
我覺得不是以組隊跟玩家互動為主的都不能算mmorpg
開發項目燒錢回報又比不上手遊 這個角度看的確是不行了
確實阿 PvP跟課金轉蛋才是現在的主流
每隔一段時間就是在做一樣的事 追裝等之類
現在也有社交型手遊
只是玩家聰明了不好做一個新的撈錢而已 看看韓國的那些老牌
遊戲不還活的好好的嗎?
新mmo做不起來 舊的門檻太高 都比不贏短線手遊
因為現在的遊戲太多 沒人能把時間都花在同一款遊戲上
事實,舊時代的敗北者,跟RTS一樣
轉蛋才是新時代
不是農就是課 付出太多 收穫太少
講的手油打raid古戰場那些就不是重複的事似的....
單機大作要求越來越高,很容易爆死
轉蛋才是王道
FF14本來主力就不是在Steam上啊XD
全盛期寒暑假都會有好幾款新遊戲的廣告
都做賭博抽卡就好,mmo要讓玩家沈浸成本太高
確實 但可以不要再打硬幣了嗎?
可惜的是 他說對了
4
轉蛋拜託下去 又坑又農
玩家變聰明了? 讓我想到那個陷阱meme
說過時但人家還是賺到翻掉,例如韓國手遊霸榜幾乎都是一整
排MMO,賺如原神但跟MMO類的營收相比也不大,就知道那些遊
戲有多賺了
老過氣了
至於FF14用STEAM玩根本是自找麻煩
轉蛋賺爛
與其花精力開發遊戲性,不如去給找繪師畫妹子實在
以前選擇不多呀,玩這個打發時間兼交友遊戲
FF14看steam會完全失真吧...用steam玩的搞不好沒一成
養成類手游不是差不多的事情嗎,推 刷 農,只是節
奏很快
轉蛋挺難下去的 畢竟人的本性就是愛比較愛炫耀
mmo要怎麼過時?
現在一堆自稱MMO的無腦自動遊戲
確實 現在玩家誰跟你談遊戲性 只想要看香香的妹子圖
就不好玩 一堆又鎖區坐牢
FF14看Steam一定失真,大部分的人根本不透過Steam玩
mmo 才不在乎遊戲性吧 公會交友才是本體
遊戲越無腦越自動化更是玩家追求的
節奏也沒多快 體力制 一天只能打O次副本 X次錢關 綁手綁腳
想放倒了先打預防針?=.=
steam看FF14 genius
綁你他媽幾百天每天解每日撿個10石50石貝殼湊保底
主要是砸太多時間然後又沒有更沈浸式的介面可以用
是你不行了
跟以前天X練一整天+9%根本一樣的意思
有玩過MMORPG的 要怎樣的遊戲體驗會讓你想再玩一個新的?
說玩家變聰明也不太準確 應該說殺入市場的成本變高了收益
期望值變低了
一款要紅的mmo 成本不知道是幾款手遊
泡菜廠賺爽了高歌離席
但是其實整個mmo的遊戲市場從沒明顯衰退
只要能給玩的第一個mmo 同等或以上的收穫感就有可能
有衰退吧 整體活躍玩家數肯定沒有全盛期那麼多
MMORPG對玩家跟廠商來說,都是投入成本有點太高的遊戲啊
有個問題,有哪些自稱MMORPG的遊戲會很討厭戰鬥時有人來?
已經過時的遊戲模式,是不會變成輕小說類型主流的。
ㄟ...先別說這麼死 骨王等等就一發送你下去了
這模式我還是很愛 但更多的年輕人不愛了
我覺得MMORPG變不出足夠吸引人的新花樣也是一個原因啦
有點像當兵,有些東西很痛苦,但卻令人回味
現在是原神的時代了
只可惜各大廠兩年都抄不出一個競品來
楓谷還是猛
喜歡農乾脆玩放置手遊 反正不是外掛就內掛 看電腦玩
喜歡pvp乾脆去玩dota類 0養成還能開小白虐菜
天 用steam玩FF14根本自找麻煩,不可能會準 就跟看圖奇
現在娛樂的選擇太多了,MMO社交功能被其他social遊戲給平替
掉
mmo的精髓是那個mmo的部分吧 你講的那些根本沒有任何交
流要素阿
反正乖乖等那個可以微波腦袋的酷東西問世就好 MMO類型本身
的遊戲觀眾數排行一樣,FF14也註定平常觀眾數不會高
還是有東西可以玩的 只是做出來賺不賺得回來的問題而已
FF14會用steam的只有少數歐美玩家吧 那個人數根本沒意
義
FF14什麼時候要把台灣人ban光光啊,偷渡玩遊戲不可取
楓之谷最大的問題就是新改版 全伺服器只有不到5%的人
能體驗新內容 要玩就要先農幾百個小時
MMO現在慢慢要把黏著度的要求降低吧
原粉真的是哪裡都可以跑出來刷存在感
因為人性很醜惡,放在沒法律的多人線上遊戲就是體驗一
把被人噁心的經驗而已
原神不上STEAM真的可惜
緣粉又在吹了:(
上steam幹嘛 給G胖抽成喔 你原不是最在意營收了
在台灣玩FF14跟支那人跑去阿根廷土耳其刷Steam一樣
新模式就P2W
畢竟MMORPG就是一個小型社會啊 人性在這裡更加不修飾表現
上網不就是這樣了...你也不會因為這樣就不上網阿
社群軟體就是mmorpg,ptt也是mmorpg
廢話 FF14用Steam玩本來就自找麻煩,上面人數本來顯示
就不是全部的
遊戲本身不吸引人了 交流才變成玩MMO的主要目的
君不見一堆把登入次數當等級自豪的高端ptt玩家
mmorpg 確實市場跟以前比起來縮小很多就是
我是覺得PVE的選擇太多所以MMO勢微,PVP競技對戰選
擇不像PVE這麼多
我看倒是洗廢文吹文章數的玩家比較多吧....
你如果能做到怕痛或是紀錄的地平線那種等級就不一樣了
喜歡洗廢文的真的蠻多的。我不知道那射後不理的洗文標題
接力有啥好玩的
某樓在那邊胡說什麼,FF14又沒台灣伺服器,帳號填台灣
地址官方都認可啊,還支那人咧,照這樣類比NS帳戶就不
要去其他區買遊戲數位版啊
楓之谷缺點就太農了 受不了
等真正的MMORPG刀劍神域上市之後你就知道了
FF14該ban的是隔壁的IP 好好的祖國服不玩跑出來幹嘛
反串別認真XD
大型mmo動不動80GB起跳 現在國中生沒有錢到能組電腦吧
一個月繳450 比得上一個角色花上萬的客人嗎? 我是老闆
當然也說繳450的都是過時的阿 XD
楓谷連當單機遊戲都不合格,每次改版的新劇情一般玩家
根本碰不到,故事也沒精彩到哪
楓之谷花起來不會比手遊少 每個月抽好幾萬的 大有人
在
不然為啥原神和妮基製作組都知道在手機會性能受限
還是出在手機上
FF14 WoW GW2都不錯玩啊 好想要有個遊戲有FF14 主線+GW
2的地圖設計跟世界事件+WoW的操作絲滑度(做夢
現在是轉蛋拼錢的時代了
FF14 自己創帳號就自找麻煩了不用steam吧= =
是遊戲機制的問題、不是MMORPG的問題。
開放世界正在發展,mmo卻說過時,分明說明以前出多少垃圾,
玩家的憧憬沒變
這應該是在回應前幾天楓之谷韓版在rb服炎上的問題
爛遊戲說自己爛 誠實
不知道為什麼要組隊的pve遊戲越來越少
課金手遊也是過時模式 人心終究要回單機
kdu大說得幾乎完美了 大概沒遊戲辦的到
通常都是騙不到錢才會這樣講
逼課逼農 然後怪人不夠奴=.=
跑圖解任務的過程實在太無聊了,最好玩的就打團
天堂系列:
確定不是nexon 自己做不出來嗎
楓之谷不行了吧
自己不爭氣就怪不景氣,人性不就是這樣?
2023還是要你農怪升級,怪我囉
他們對於自已撈不到錢的方式就會講那種模式過時了
還好我只玩類直營的黑沙 齁勝
Nexon未來主力產品是啥
現在娛樂多誰練那個經驗曲線 給自動又會被看破手腳
哈啊...哈啊... 你給我...
翻譯:轉蛋賣盤子太香了
444
遊戲類型一直不是問題 問題是遊戲好不好玩
現在很快吧,以前練一隻要幾個禮拜...
現在很多小孩根本不玩電腦遊戲
手機玩mmo也太辛苦跟無聊
現在是智障擦玻璃的時代
無腦課金定時供奉還在喊香的人一堆
33
[閒聊] MMORPG 能連續練4小時的人也太強了吧.我剛剛在玩新楓之谷拉 我真的很討厭練等,但楓之谷等級比王高 會比較好,不是不想先弄戰地,是要先 250才有餘力弄戰地,戰地練等三寶只差龍魔而已 中間有公會大大幫放倫燒 30分,加上3倍券,練1小時10%... 而且會有10% 還是有租倫燒,沒倫燒30分 估計打折到5~6% 而已35
[閒聊] MMORPG真的給痛覺要素你還敢玩嗎?假設有遊戲用不管什麼方法或神力好了 讓遊戲內的痛覺和其他五感能傳到你身上 哪些MMORPG遊戲你還敢玩? 這樣打楓之谷是不是要撐防禦? 打天堂是不是大家就會簽署和平條約了?35
[閒聊] 玩線上遊戲(MMORPG)沒被盜算不算少一味上面有個楓之谷被盜的新聞 想起以前玩MMORPG常聽人被盜 光著屁股上線 不知道沒被盜的話是不是就少了一個遺憾? 有沒有C洽21
[閒聊] mmorpg界的老三是誰感覺每次在爭哪款mmorpg最好玩都是看到ff14跟wow在爭 反而很少看到tera玩家跑去跟ff14玩家,或是劍靈玩家跑去跟wow玩家爭 這樣來看是不是可以說mmorpg前2名就是ff14跟wow了? 如果是這樣的話那接在這兩款後面,mmorpg界的老三又會是誰? 黑色沙漠?劍靈?楓之谷?17
Re: [閒聊] MMORPG是不是已經到瓶頸了?其實要嚴格討論MMORPG遇到了瓶頸嗎?我覺得是。 從類型占比來說,是,在社交遊戲市場中早年還算MMO這類型獨大, 在現在各家手機遊戲跟競技遊戲都百家爭鳴,娛樂選擇變多後, MMORPG自然沒辦法回到從前線上遊戲中獨霸的地位。 從新遊戲開發來說,也是,這幾年新的MMO越來越少,能引領風潮的新MMO更少,15
[討論] 為何MMORPG出二代幾乎失敗剛剛突然想到這個問題 天堂2 仙境傳說2 楓之谷2 除了這三款還有很多原版很紅的MMORPG二代13
[問題] 有什麼mmorpg法師可以專精一種法術的安安 最近看了為美好的世界獻上祝福 就讓我想玩一下mmorpg啦 只不過我想玩一款法師可以專精一種法術的 例如說10
[閒聊] 楓之谷現在還是韓國最紅MMORPG嗎雖然我沒玩過楓之谷,但也知道它被譽為韓國的國民線上遊戲 不過去年初好像發生什麼事,逼得官方出來和玩家對談 後續就是一些玩家開始出走? 我剛剛偶然看到一個韓國網站的排名6
[閒聊] 現在是不是沒啥mmorpg好玩嗯吶 看來看去 巴哈排行還是楓之谷 RO 可是這兩個出太久了 東西好多好雜 那個方舟又失落了1
Re: [問卦] MMORPG沒落真的是沒時間練嗎?楓之谷就是最好的mmorpg 典範啊 推文一堆人說道 台灣人喜歡賭博抽卡快感 喜歡速成速食文化 還有原本mmorpg要肝要農的精神
爆
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