Re: [閒聊] APEX又涼了嗎
Respawn之前就分很多人去Ripple effect支援戰地風雲
去年創始人又去接管DICE,自家又有未宣布的星戰遊戲(據說是FPS跟XCOM的戰旗遊戲)
目前APEX營運的團隊跟前幾年是不同人,不過表現真的不好
聽電競選手做遊戲
像是吃到鬥陣口水一樣,列幾個比較有印象的:
-選手建議做出來的地圖風暴點,跟之前APEX地圖節奏差太多打起來體感很差
-選手抱怨頂獵場排隊時間太久,直接調整積分房白金鑽石全部上抓給頂獵當肥料
導致一堆玩家回流到NG場,或是開小號虐菜趕跑不少玩家
-選手抱怨NG分房權重不能跟老婆一起玩,也是馬上說會調整分房系統
課金吃相難看
新增一堆傳說垃圾(貼紙、噴漆、吊飾)稀釋抽獎池
造型也是越做越懶,騙錢傳家寶活動換色造型越來越多
其他射擊遊戲都會花錢做聯名造型,只有APEX還在山寨致敬
遊戲更新龜速
去年年初說次世代家機版本與跨平台進度快要完成,結果過了一年甚麼消息都沒有
萬年的腳步聲不修正,還加一堆地圖環境聲音干擾體驗
以前還會弄一些實驗性的限時模式,現在都固定幾個不斷循環
EA糟糕的電競經營
去年ALGS辦的蠻糟的,電腦規格差也沒有確診配套
已經有不少大牌電競隊(C9、G2、Liquid)關閉APEX部門
改選擇賽制比較有保障的Valorant
跟以前(第10季)前的用心程度差很多,不過說過氣還不至於
在steam上人數都是排名前五,還有很多人口可以流失
--
完全同意
還有外掛和垃圾伺服器
遇到外掛 可能覺得就算了按下一場
但遇到拉腳的場 或月球漫步的 真的很賭爛 懶得下一場
幹 鑽場整天遇到頂獵==
月球漫步真的靠北,每次想要上去打季票第一場就沒辦法
玩。這季可能打不完了
確實 然後繼續出換皮造型
暴風點 爛 配對 爛 數值也照著職業選手改
每次遇到就直接被車過去根本肥料
感覺第一點最嚴重 尤其很多選手人品都有問題 (看台
灣那幾個)
只剩死忠的在玩
牌位機制改動後 直接讓一批玩家出走
當時Hal還說你不喜歡這牌位系統 你不懂APEX之類的話
屁眼號就是個白癡
但我真心喜歡他的手感 系統 只能繼續含淚玩
Hal整天講一些幹話 不知道敗掉多少休閒玩家
下去囉 大逃殺過氣了
不在乎玩家就去死
反正你排位不鳥休閒玩家建議 那很簡單 不玩最大 看
你職業多屌
之前BFV不就找職業哥來搞然後作出艱難決定
隔壁R6也是都照選手意見改,把休閒玩家都逼走了
小號就繼續不改 整天被車隊車 我直接去玩隔壁OW2 操
OW2也很爛 都不玩了 找罪受
真要選我選OW2啦
之前OW會爆死我覺得就是英雄出太慢 希望暴雪不要再
讓我失望
生命線砍盾真的超級好笑,爛到沒人玩的角色還砍
炸房掛 AI掛一堆 7414
好像從大改積分後就開始走下坡了 那次好像也是唯一一次半
季就改制度的一次 但好像也來不及了
我只有S3上過白金的鹹魚帳號打NG整天都在撞鑽石大師
真的是玩三小
這遊戲真的很神,可以爛了又起飛又爛,
涼了涼了
慣老闆心態
反正快錢賺到就好 開始研發下一個遊戲
沒休閒玩家誰屌你職業選手,都幾個遊戲被搞爛了還不
學乖
說到戰隊部分 OW那邊因為亞太賽區又要回歸 日戰隊
除了去瓦之外也有回去打OW的了
CR那邊那個消息不知道是怎樣 等月底明朗了再看看
去年RPR那邊解散之後就有那種感覺了
OW現在比較好一點了,不過還是不適合一直玩
然後現在出了一個破碎之月,讓你覺得風暴點好像沒那麼差
其實第一大項第二點應該說,讓那些沒那麼弱但又不到頂的
玩家被趕回NG
第二大項你忘記提到想白嫖人家名氣賣造型然後不想給錢
我記得是戰隊造型之類的
HAL當時說的我記得是你不喜歡是因為你APEX打不好
現在好啦,只剩下打很好的,高興了嗎ㄏㄏ
我記得最慘的就是那個造型 說是海賊 火影 跟我英的
結果不是授權聯名 是"致敬"
然後海賊的造型還因為太像被集英警告 結果把顏色改掉
12季NG一堆雙錘跟小號 單排根本就是當肥料 遊戲體驗0
忘了補一句 還我控制啦 X
魯夫造型有看到中國人用,可憐一個大公司客家到用抄的
老實說EA的遊戲撐到現在根本是奇蹟了
狗屎配對機制+狗屎爛伺服器 = 狗屎
爆
[討論] 台灣APEX沒有比LOL更值得投入資金嗎?聽說昨天MSI白痴賽區又被外卡0-13 從S2到現在每年越來越爛 但還是有一些有資金的戰隊公司投入金錢跟心力在留住經營選手 APEX這邊 實況人數這兩年也大幅提升 台灣APEX頂獵圈玩家也越來越多人認識23
Re: [情報] 《APEX 英雄》外掛太多,神人玩家RAS宣布原文恕刪 在Ras聲明+Apex亞洲區負責人在底下承諾處理後 Ras稍早發推說EA派人駐點在東京伺服器 一有外掛回報就ban 所以會開始打RK惹23
[暴雪] OW2:跨平台對戰關閉輔助瞄準功能《鬥陣特攻2》跨平台對戰關閉「輔助瞄準」功能 家機VS電腦操作公平性再掀討論 《鬥陣特攻2》終於在上週正式上線,但卻因為連線、Bug、每週獎勵以及戰鬥通行證設計 等問題在玩家之間引發了不少爭議,而目前看來玩家們在遊戲中遇到的問題還不只這樣而 已。許多家機版《鬥陣特攻2》玩家陸續開始注意到在與 PC 進行跨平台連線對戰時,會18
Re: [閒聊] APEX圖奇炸魚令: 魚炸焦了~請回去重炸!雖然這話題過好幾天了 但是我還是想來分享一下我自己的看法 我自己認為的中階玩家的困境 小弟我本身就是最水的那種 前幾季水鑽,S12水大師,S13直接挫折感太大玩不下去11
Re: [Apex] #SaveApexRanked認真講APEX前途堪憂 不管PC家機都一樣 去年CSGO和TF2的遊戲代碼外洩 除了金雞母CSGO,TF2被機器人外掛搞到官方遊伺服器快崩潰 APEX這種基於Source引擎8
[情報] DICE總經理將離職 由APEX聯合創辦人接手D《戰地風雲 2042》從搶先體驗品質不穩定到上市後仍有不少 Bug 等問題,導致在 Steam 上得到大多負評的評價後,根據美國遊戲網站 GameSpot 今日揭露,美商藝電(EA)將大規模改組《戰地風雲》系列研發團隊 DICE,現任總經理 Oskar Gabrielson 確認將離職,由《APEX 英雄》研發商 Respawn 聯合創辦人 Vince Zampella 將擔任《戰地風雲》系列總負責人。 EA 今日宣布,將結合北美與歐洲等不同工作室之力,打造一個跨越多款遊戲的《戰地風雲》宇宙。其中 DICE 現任總經理 Oskar Gabrielson 將離開他待了近十年的公司,而 Oskar Gabrielson 在個人 Twitter 形容,離開 DICE 是他一生中最艱難的決定之一;他認為 DICE 擁有遊戲產業最優秀的一些人才,而在他展開新的冒險之前,他將會在接下來這段過渡期提供支援,並保證《戰地風雲》系列仍有很多值得期待的內容。 GameSpot 引述 EA 說法指出,改組後 Vince Zampella 將擔任《戰地風雲》系列的總負責人,而前《最後一戰》創意總監 Marcus Lehto 正在西雅圖打造新的研發團隊,為《戰地風雲》世界觀注入更多的故事內容。《戰地風雲 2042》傳送門模式團隊 Ripple Effect 則正在開發《戰地風雲 2042》世界中的新戰地體驗。而由《最後一戰》工作室 Bungie 前創始人之一 Alex Seropian 領軍的 Industrial Toys 研發團隊則在開發一款《戰地風雲》手機遊戲。 報導指出,Marcus Lehto 在西雅圖的工作室將會與 DICE、Ripple Effect 共同合作,來擴大《戰地風雲》系列中關於故事、角色等內容,但目前還未揭露細節。7
Re: [閒聊] Apex的新積分賽制很讚蠻喜歡這次改版的 上季上到鑽石 結果這季打NG一堆大師、鑽石 偶爾還會有頂獵 每把都被虐 落地 直接死 還好這季APEX積分改版5
Re: [討論] 為什麼嫌手遊坑又繼續玩一堆人罵FGO沒有天井結果還不是喊真香繼續玩。只差沒放話要棄坑而已 同理,APEX外掛爛線問題一堆人在罵還揚言拒玩,結果EA出個傳家寶出來斂財這些人馬上 歸位喊真香了 所以玩家再怎麼罵坑還是有人會喊真香那開發商擔心甚麼 呵呵 像我APEX說不玩就不玩,糞Game一個。外掛爛線代打樣樣來。喔還有大師頂獵開小號在4
Re: [閒聊] Apex的新積分賽制很讚其實改不錯 但有很多地方需要改進 以前的積分你可以想成 白金以上才是積分 白金以下就是一般場 Apex的一般場的遊戲體驗很差 實力差距太大 而且開場就跳光
爆
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