[23冬] 尼爾 01
防雷
去年破完遊戲第二遍得知這款竟然要改編動畫了可說是既期待但又怕受傷害
前面看到OP畫面有點廉價省錢感深感不妙
沒想到第一集看下來意外的還蠻滿意
開頭熟悉的遊戲BGM響起就令人興奮
尼爾最精華的音樂搬過來不亂搞這點很棒
節奏上來說省略了不少工廠內過程和雜魚的戰鬥
畢竟這真的有點長……
當初解支線跑這工廠N遍有夠煩躁
戰鬥的動作部分沒像遊戲那般的流暢
張數有點不足的感覺有些卡頓感?
不過2B爬梯子翻上去的動作有做出來這細節不錯
https://i.imgur.com/VxpovUj.jpg
3D部分我倒不覺得有多差
至少速度感和沈重感有出來
其他動作部分幾乎就照遊戲搬了
以個人一個遊戲小粉絲的立場來看第一集我是很滿意
原作已經相當優良了
不管是忠實還原還是為了省錢套用遊戲模組都可接受
只要不要亂搞節奏不要亂改風格不要亂把音樂弄到沒存在感
我就買單
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推
音樂等世界崩壞
→
反而比較期待後面一些原創角色的劇情
→
現在能期待的 把那些文字黑頁畫面化
爆
[心得] 異度神劍終極版 遊玩心得 無雷背景:未玩過系列作任一款 遊玩狀況:主線+DLC全破,絕大部分支線解完,未特別挑戰高等冠名怪。 由於這款畢竟是老遊戲重製,所以在畫面上不會特別挑剔,評斷時也會考慮當初的設計來 參酌,不過最終還是會以「單純的遊玩者」的角度來進行評論。 主線劇情上絕對是評分最高的項目,各種反轉反轉又反轉,確實超出了一般王道作常見的38
[23冬] 尼爾 01 唉準備面對今年可能把A-1P去年累積起來的名聲炸掉的第一部片 該來的還是要來 但說真的第一集看完我觀感是一般的就是了 但最讓我意外的是... 這CG到底是怎麼回事 渲染跟整個場景的配合實在太好笑了 完全不是動畫CG 是遊戲 CG吧 動起來有的部分是很順 但攝影跟CG的樣子合在一起超醜23
[心得] 審判之眼三天通關心得 有雷沒有很詳細的玩 基本上就是跑一些支線跟把幾個妹 其他都是在主線通關 遊戲是玩簡單模式 開頭直接說結論,滿分10分;我給7分 戰鬥:這種遊戲最主要的點就在戰鬥,基本上我99%的時間都是在一閃模式,遇上雜魚團體 衝上去起手方塊會被擋下來,打到後面敵人越多越無奈。19
[22冬] 少女前線 01 一種復古感之前提過幾次 這次負責的動畫公司強項實際是做攝影的,做獨立作品不要期待太多w (OP例外,OP是特別做的,有把攝影發揮到極致,但正式不可能這樣) 不過實際上第一集看完到沒有PV當時想的那麼差,就是很普通,然後整體風格有種復古 感17
[閒聊] 符文工廠5 有點玩不下去當初3DS時代玩過4代,當時玩得也算瘋,買了美日兩片玩了兩個不同存檔時數加起來也百 來小時有 所以當初看到要出五代的消息時就興奮不已,巴哈中文版開放預購第一時間就衝了典藏版 不過當我拿到遊戲第一時間後手上有其他遊戲所以沒有馬上玩,後來又聽聞優化有點問題 就一直擱著,直到前天看說經過幾次更新讀取、幀數等問題已經改善不少才開片來玩14
[閒聊] 鏈鋸人原作粉的小心得先講結論 目前看到第三集 整體而言我是還蠻喜歡的 每一集都重複看了五次以上 畫面很漂亮 人物動作表情很細膩 感覺很像在看真人電影這點還挺新鮮的 不過確實是跟漫畫調性有不小的差距 可以理解有些原作粉不滿意 但要說他做的爛就有點過頭了 接下來我說一下我每一集的感想 第一集 最大的問題就是大家說的最後打鬥的地方14
Re: [情報] 尼爾:自動人形 動畫化決定最近剛重破玩這款讓我入坑PS4的遊戲 看到動畫化的消息說實在既期待又擔心 我相信大多數人被尼爾濃厚的美術及音樂風格吸引著 而我認為尼爾更傑出的一點在於劇情和『遊戲』這個載體的結合 從開頭的介面與系統設定便讓人彷彿自己成為自動人形12
[閒聊] 日本一的3D遊戲意外的做的還不錯欸說的是日本一在2019年出的RPG Destiny Connect啦 會買這款也是看他滯銷很久 價格低到可以跟魔龍寶冠拼了 結果玩起來意外的不差!?10
[23冬] 尼爾01 - 含雷01劇情看起來完全按照遊戲內容進行 就是空降作戰與9S打廢棄工廠 空降時的3D效果老實說有種毛胚感,很多地方動作節奏就廉價 相比之下遊戲本身的3D動作節奏簡直驚人的優秀 最後用模型的小劇場還滿有趣,直接講到遊戲的多重結局也是不演的
79
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