Re: [情報] 尼爾:自動人形 動畫化決定
最近剛重破玩這款讓我入坑PS4的遊戲
看到動畫化的消息說實在既期待又擔心
我相信大多數人被尼爾濃厚的美術及音樂風格吸引著
而我認為尼爾更傑出的一點在於劇情和『遊戲』這個載體的結合
從開頭的介面與系統設定便讓人彷彿自己成為自動人形
像是光線明亮聲音大小這些
在遊玩過程中不論是操作2B 9S A2
都能適時結合劇情使玩家產生強烈帶入感
明明是人類的玩家,卻帶入自動人形來模擬人類的感情是怎樣的東西
這種反轉反倒讓人產生了我到底是人類還是機械的錯亂感
恰好和遊戲反覆闡述的機械不斷模仿人類情感與行為相應
換做動畫來表達這類劇情就很考驗導演說書的功力了
而且遊戲中不少帶有濃濃橫尾惡意的支線劇情可能也會有所取捨
我記得有個支線是一對機械情侶受不了不斷逃難被追補
最後決定洗掉記憶回去認罪
因為他們認為就算削去記憶最後也還是會再次愛上對方
結果男方先洗掉後女方就說他不洗了藉機讓男方回去被改造成戰鬥型就可以保護她哈哈哈
幹
總之以一個小小粉絲的立場還是很希望尼爾動畫版能有不錯的品質
憑著優良的音樂和美術應該至少保個底
剩下就看劇情編排讓這部能走多高吧
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http://i.imgur.com/XjVj6hy.jpg
--
同感 擔憂
確實
洗記憶那個我記得女方已經不是第一次洗了 而且好像還說
要洗到滿意為止之類的w
把男友當手遊洗首抽真的很靠杯XD
最惡意的是吃竹莢魚
幹你怪卡絲亂丟食物給我吃幹嘛
※ 編輯: Xhocer (1.169.196.167 臺灣), 02/23/2022 23:14:50村長回不知道要胃痛多久
配音保持原班人馬的話,就60分以上了
還有E的真相阿,有一個E組的精神崩潰
簽名檔是柚子社的?
千戀萬花的蘆花姐姐~
竹筴魚嚴格來說怪卡絲有跟你說搞不好會死阿XD
不是R,就算壞掉也只是義體壞掉,通常就換一具,竹筴魚
吃下去死到不能復活到底是什麼等級的毀損
可能是直接損壞核而不是義體
大家都有雲端備份,壞到不能救應該是吃下去有汙染到檔案
竹筴魚豪可怕
放心啦 絕對不會達到期待 所以不要期待 最後就會比預
想的好了
我也覺得絕對不會達到像遊戲般良好體驗,做得不錯就加減看
,做得爛就當沒這回事www
最近才剛把遊戲破完,音樂真的是太神了
但動畫就。。。不期不待 不受傷害
支線這麼多 又不像玩家透過操作角色 有身歷其境的感覺
要做成動畫一定很難做吧
帕斯卡記憶清除後,我還把村裡小孩的零件賣給他
靠樓上你是鬼吧
32
[情報] 改編電視動畫《尼爾:自動人形》尼爾:自動人形 電視動畫製作名單 導演:益山亮司《調教咖啡廳》 劇本統籌:橫尾太郎/益山亮司27
Re: [情報] 尼爾:自動人形 動畫化決定尼爾有兩款《人工生命》和《自動人形》,但個人對《人工生命》挺失望的 枯燥無味的多輪設計、E結局也沒有感動到跑完A~D路線後感覺是值得的 強調以上為「個人」主觀感覺,遊戲好玩與否以自己親身體驗為準 相較《人工生命》而言,個人喜歡《自動人形》到是會放入PS4必玩的推薦名單 雖然這款也很吃個人電波就是,另外不喜歡的也可以先左轉離開省時間26
[閒聊] 看完火雞打尼爾 加上個人對尼爾的感想警告: 本篇含有尼爾 自動人形劇透 若怕影響遊玩體驗請斟酌 另外也希望知道尼爾新作的不要在推文暴雷 這類劇情遊戲爆雷後遊玩體驗會大大降低 請各位配合囉 ======================================================================== 先說我是從自動人形入粉 一開始也是看上2B的屁屁~26
[心得] 尼爾 人工生命 - 應該叫跑腿生命繼尼爾 自動人形 玩到睡著後,想說趁特價再入手人工生命 不意外還是那個感覺xd :玩起來無聊,A結局破完,二周目打到一半就封片 尼爾就是什麼都好,但玩起來就無聊,人工生命還多了煩躁 老實說劇情畫面算不錯、音樂水準之上,但遊戲性依然是尼爾系列的軟肋 戰鬥比自動人形多了魔法,變化比較多一點點7
[閒聊]《尼爾:自動人形》橫尾太郎感謝粉絲瑟瑟《尼爾:自動人形》橫尾太郎感謝粉絲瑟瑟創作 一度有推出尼爾交友App的大膽想法? 自 2017 年《尼爾:自動人形》推出以來,粉絲無不以各種方式表達對遊戲的熱愛,其中 包含 cosplay、繪圖,當然還有瑟瑟。對此總監橫尾太郎似乎不怎麼排斥,還很感謝粉絲3
Re: [閒聊] 當年的尼爾到底有多紅?尼爾當年一代的時候,說真的沒有多紅,製作也不是很精良,看一堆日本人在吐嘈主角的跑 步姿勢的。 這部作品劇情就黑暗系的,整個世界觀就是沒有希望的世界,橫尾又很會想一些奇怪的點子 ,比如刪存檔這種,加上遊戲音樂是最頂的,所以雖然非主流,但倒也吸引一票死忠。 這票死忠後來也被SE注意到了,就想說好吧,既然死忠也有一定數量,那就再做一個遊戲出
爆
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