[閒聊] 前《刺客教條3》總監談品牌長青秘訣:育
前《刺客教條3》總監談品牌長青秘訣:育碧敢冒險、EA高層像「賣牙膏的人」不懂創意
Min-El 2025-11-04 20:55:49
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曾擔任《刺客教條III》(Assassin's Creed III)創意總監的Alex Hutchinson,近日接受《FRVR》採訪,回顧這個系列如何從一款歷史潛行動作遊戲,演變為全球家喻戶曉的「永續品牌」,並直言成功關鍵在於育碧(Ubisoft)願意冒險,而非像某些公司「被牙膏高層掌控」。
Hutchinson坦言,《刺客教條》之所以能走到今天,源於育碧早期的開放態度:「他們敢冒險,也給創作者自由。從小型潛行遊戲變成《刺客教條:起源》(Assassin's Creed Origins)那樣龐大的開放世界 RPG,這在其他大公司幾乎不可能發生。」他形容,正因育碧願意承擔風險,才讓該系列不斷進化,並在不同時代重新找到定位。
「它之所以成為永續品牌,是因為每作都有新地點、新主題、新玩法。這或許是唯一一款能在系列中途就徹底改變遊戲類型的作品,而他們做得非常好。」Hutchinson說 。
同時,Hutchinson也毫不留情地批評其他大型遊戲公司缺乏創造力,還特別點名 EA:「那些高層根本沒做過遊戲,他們是從牙膏公司來的,他們覺得如果原型不完美就不能上市,完全不懂什麼是創意。」他更直言,這樣的企業文化導致 EA「幾乎不會誕生新IP」,除非是像《Apex 英雄》(Apex Legends)這樣「意外的奇蹟」。
Hutchinson回顧,《刺客教條》最初的現代劇情主線(戴斯蒙·邁爾斯章節)如今已被邊緣化,他笑說:「我會直接刪掉那部分,因為後來接手的人不清楚當初的靈魂是什麼。」
「育碧敢於改變,這就是為什麼《刺客教條》能一直存在。」他說,「其他公司只想複製成功,但育碧懂得創造未來。」
https://www.toy-people.com/?p=104751
育碧尊重創作者自由且勇於冒險
其他公司只會複製成功
--
他要不要聽聽看他剛才在說什麼?
懂臭?
敢不敢對著暗影者說
語畢 哄堂大笑
說UBI願意冒險,這跟我以前認識到現在的UBI完全不一樣
就是你們三代把戴斯蒙寫死的 說什麼呢
蛤
願意冒險還會出罐頭,然後自己抄自己再發表這是新玩法
願意冒險然後每代都餵玩家差不多的罐頭
不要以為我會忘記你們極地戰嚎和刺客教條,甚至海戰都互抄
屁話一堆
其實呢~抄自己不是問題,有問題的是你說這是全新玩法
DEI冒險
我個人是覺得這樣很騙啦
前
所以推出了黑彌助
冒險強推黑武士 對啊
媽的就是三代開始亂搞好意思說刪掉
以前我超愛刺客教條 玩過三代後成我最後一款刺客教條
三部曲完結很正常吧 刺客的故事三代就結束了
創新(黑武士
ea是哪個ea 絕地阻止隕落 雙人同行 也是EA
EA總比像賣屎的強
UBI的創意=屎
ubi已經很久沒做出能和組織隕落同等級的遊戲了
敢強推黑武士當然是敢冒險的啊
這傢伙知道ea雙人同行拿GOty嗎
看到笑出來
你的冒險是把現代線幹掉嗎?
33才是在UBI底下生不出來的新IP 好意思嘴別人?
現代線三代就結束了 後面都是屎
罐頭公司笑牙膏公司
所以才是前 他退了後面ubi才開始越來越妖魔鬼怪
33能在UBI體系做出來的話~那才叫做勇於冒險
三代就是讓這遊戲崩壞的起點 不是他之後
刺客4 叛變劇情都還不錯 神話三部曲只有起源和奧德
賽
但刺客從4開始主角就都不是真的「刺客」了
誰都有資格罵EA 就你UBI沒有
不過戴絲蒙跟雷菈一樣 後面接手就把這個角色搞砸 肝泥老師
雖然後面那位黑到不能再黑就是
1加2代三部曲故事就是很明確古今交織傳承準備對決古
文明
我講實話,現在的育碧連牙膏不如
然後他媽的你結尾直接弄死丟一邊
確實很冒險
弄死也就罷了 4開始現代線有跟沒有一樣
硬要用成黑武士真的愛冒險
敢冒險=讓黑人去砍黃種人
賣黑人牙膏?人家賣牙膏的還推層出新咧
賣罐頭的譴責賣牙膏的(
現在就不跟你講了,創意變成了瞎搞的下場
這時代冒險跟作死已經劃上等號了嗎?看看黑武士你他嘛說
這是創新
3之後是硬要繼續寫 育碧要壓榨IP價值
沒有說冒險不好,但不能把自掘墳墓說成冒險阿
3當初玩完感想只有:我看了什麼!?然後去玩4才發現真
的寫死
看他什麼時候走的,如果是201x年前那他是對的
我以為是罐頭
語畢
哄堂大笑
經營到連IP都割給騰訊合資的子公司了還在那吹什麼
所以才是"前"啊
你是說15年前的育碧對吧
五百爛笑百爛
我覺得暗影者已經是很大的「冒險」了
卓越的罐頭美食家
對啊,育碧敢冒險,然後波斯王子、縱橫諜海就死掉了,刺
客看起來也快了
語畢,哄堂大笑
前幾代一直到一直到起源 是真的每隔一陣就有大變化
起源之後就.. 一直套差不多的模板了
他已經離開公司這麼久了
你的後輩也冒險玩dei 然後就死掉了
UBI早期作品是真的敢走其他路 圍攻行動/榮耀戰魂/看門狗
都是其他3a沒去嘗試的路 只能說UBI真的可惜了
五十步笑百步自己弄dei 硬塞政確魔改正史好意思說別人
喔,戴斯蒙弄死後現代線爛死了
塞罐頭任務跟玩法變每個自家遊戲都玩一樣的叫創新?
敢冒險確實,日本題材按規矩做隨便暢銷,硬要dei教
育
勇於冒險(x) 勇於跳崖(o)
再dei前劇情就很爛了 d下去直接死了 笑死
UBI有臉酸EA???
蛤,UBI敢冒險?這是平行世界裡的UBI吧
拋棄了最大的遊戲受眾,擁抱虛幻的Modern Audience
UBI很敢冒險沒錯啊(X
【早期的開放態度】要反黃標重點吧,現在根本封閉的woke仔
一言堂w
UBI的股價也在大冒險
老外真的很幽默耶,沒有什麼哏但我笑到吐
是說育碧的股價也信仰一躍了
所以為什麼EA能持續躺者賺,ubi全家祖產都沒了呢
Apex也不是突然蹦出來的,是從Titanfall 演變來的
不過早期ubi是真的很敢嘗試各種玩法就是了,只可惜後來
公司越來越大也把早期那些有創意的人都逼走了
以前的UBI可以這樣講,現在的UBI自己就是個笑話
遠到哭、刺客,都嘛一樣玩法一出再出,冒險?創新?進化?
你們好意思喔 三代戴斯蒙死掉之後現代線就爛掉了
?
EA:Ubi你什麼咖小?敢嗆我
但UBI賣了欸
世界第二爛嗆第一爛
前
三代罐頭感就超嚴重了 是四代海戰拉回來評價的
那算賣啊 丟給子公司但負責人還是G三小的兒子管
*嗎
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