[閒聊] Ubisoft將研發重心放回《刺客教條》系列
來源:https://games.yahoo.com.tw/ubisoft-assassin-052225666.html
育碧公司(Ubisoft)在這幾年的發展不太順利,先前就計畫關閉歐洲多個工作室。儘管育碧官方對外宣稱這是針對歐洲子公司「戰略重組」計畫,加上不少作品遭取消開發,實在是很難讓人對育碧重新拾回信心。不過最近也有一則好消息,根據外媒 Kotaku 報導,育碧打算為《刺客教條》遊戲開發人員進行 40% 人數擴編。
為了《刺客教條》系列在未來能有更好的發展,育碧表示:「作為公司最大成長機會與增加戰略焦點和資源重新配置計畫的一部分,育碧將顯著增加參與《刺客教條》系列的開發人員數量。未來幾年將增加40%。」根據 16 日育碧與分析師的通話紀錄,目前約有 2,
000 名開發人員正在進行《刺客教條》系列研發工作,如果再加上 40% 開發人員數量,那麼育碧公司未來研發《刺客教條》遊戲的開發人員會來到 2,800 人。
值得一提的是,由美國動視研發的第一人稱射擊遊戲《決勝時刻:現代戰域》在 2021 年開發人員數量約為 3,000 人,這次育碧大幅擴編《刺客教條》開發人員無疑就是想要將遊戲研發重心放回至該系列上。有鑑於《刺客教條:幻象》即將於 2023 年內發售,這時候的擴編人員肯定是在為了續作進行準備。
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放棄現代線吧,我講真的
升級為豪華版罐頭?
為什麼不用梟雄那個幫派系統做類似睡狗或GTA的遊戲
目前就先救刺客吧ww 無意義的開放世界風景
不要再狂戰士教條了
開發別款好嗎?刺客真的好膩
不用了拉
還不是要回來暗殺
看門狗原本好牌也是自己玩爛
好膩還有其他款 遠哭6很讚
希望幻象有早期刺客味道但不要那個反人類按鍵操作法
也不是放棄現代線,而是一次只做一線就好了
UBI連主線都寫不好了,支線更敷衍
怒海…
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[閒聊] 育碧樂園會有什麼設施法國遊戲大廠育碧底下許多知名 IP ,像是刺客教條、虹彩六號、看門狗、far cry 和雷射 超人等系列遊戲。 如題,他們如果要蓋個遊樂園的話,會有什麼設施?有沒有西恰? --46
[情報] 育碧董事:遊戲設計中 更大並不一定更好Ubisoft: Bigger Isn't Always Better In Game Design Games don't specifically need to be bigger as a rule, but some games will benefit, Ubisoft exec says. By Eddie Makuch on April 14, 2022 at 01:24PM PDT41
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[閒聊] UBI計畫為刺客教條開發人員擴編40%Ubisoft表示計畫在未來幾年顯著增加參與《刺客教條》系列開發的開發人員數量。 Ubisoft CEO Yves Guillemot在週二表示:"作為我們持續調配資源的一部分,我們特別計畫在未來幾年將參與《刺客教條》品牌開發的人才數量增加40%。" 該長期運營系列的下一個作品將是《刺客教條:幻象》,預計在Ubisoft截至2024年3月31日的本財年內發行。 《幻象》是去年九月Ubisoft的產品展示中討論的六款即將推出的《刺客教條》遊戲之一。 在《幻象》之後的下一個主打系列作品代號分別是《紅色》(Red)和《巫婆》(Hexe),將作為新的《刺客教條無限》(Assassin's Creed Infinity)特許經營計畫的一部分發布。15
[情報] 育碧 2/15前免費送 刺客教條編年史:中國佛心公司育碧又送遊戲囉~ 這次送的是 刺客教條編年史:中國 (首次發行日期:2015年4月21日) 領取官網:- Ubisoft 想要長度更長的遊戲,因為這樣會帶來更多的遊戲內支出 如果你玩過《刺客教條:維京紀元》,你就會知道這或多或少可算是部無窮無盡的遊戲, 內容海量,而且還在不斷增加。而《極地戰嚎6》也是以同樣的方式設計的。 現在Axios 寫道,育碧在上週的季度報告中強調了一件事,玩家為《極地戰嚎6》購買或
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Fw: [Vtub] 21:00 李亭襄 刺客教條2作者: h4030987 (保達) 看板: C_Chat 標題: [Vtub] 21:00 李亭襄 刺客教條2 時間: Mon Jul 4 20:42:01 2022 直播連結:- 刺客教條我唯一有印象的只有這個 "It's a-me, Mario!" 可以說 UBI就是為了這個梗 創造了整個刺客教條系列
- 直播連結: 9/1起,Ubisoft部分作品 DLC 內容將終止提供。 育碧遊戲庫裡一半以上都是刺客教條系列的我, 簡直是個白癡。
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