[閒聊] 大家看好寶可夢Z-A嗎?
如題
掛名寶可夢傳說的第二作,
前作阿爾宙斯賣出1483萬套,
但是我也看到很多寶可夢老粉表示,
不能適應動作風格,唯一沒破台的一作,
Z-A這次也是主打加入動作要素,
而且朱紫慘烈優化和Bug災情,
這次衝首發我身邊很多朋友也說先不要,
現在又爆出低成本製作的疑雲,
大家這次還看好Z-A能破千萬嗎?
個人保守推測大概少300萬,最後1100萬上下
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你不OK我先買沒問題啊
看好啊 那次不看好
難度拉高感覺有意要排除輕客群
你不買 後面很多人要買
看不看好 都是賣爆
不創新說欠抄襲,創新又說不習慣
不看好 雖然我預購了
反正我買了
就觀望一下 看一下NS跟NS2差多少
我阿爾宙斯玩不下去 但還是有訂ZA
我是覺得如果真的低成本製作 那有必要用NS2玩嗎?
當然啊 你沒看到前面各種吹爆嗎
基本上大改對戰設計就是動搖根本了,傳說系列要更多人
接受本來就不是一作兩作能解決,連mega和基格爾德這跨
越快10年的猛藥都上了。千萬跑不掉,剩下就看玩家接受
程度
阿爾其實還蠻好玩的 只是NPC對戰也要純即時我就不行了
Hard Habit To Break~
怎樣叫看好 隨便都破千萬的東西
我日月後都沒買本傳但有買阿爾宙斯,ZA等到貨中
低成本到底影響到誰了 為啥會變缺點
不是感覺,目前來看傳說系列就是打算以非輕度玩家的
反正就本傳照舊 傳說用來試點 這策略執行下去
這世上最不缺的就可悲任粉
低成本疑雲聽起來很扯 打從四色板開始哪代不低成本
粽蓉啦哪次不粽蓉
真假 很多人阿爾宙斯沒有全破
沒玩的都能雲別人死宗的到底誰可悲
硬體差距關低成本什麼事...低成本就不吃效能嗎
看好阿 大家嫌來嫌去還不是會買
低成本是沒啥問題啦 但那很混的貼圖就不能改下嗎
阿爾宙斯要全破要包括全抓吧,這個就門檻了吧
阿爾好玩,但回合戰鬥部分比LGPE體驗還差。ZA整個大改還
一直以來都低成本製作不是玩過就知道的嗎 本來就是玩
它的IP
阿爾宙斯就真的好玩啊,買下一作我關心成本幹嘛
關你屁事
哪次不買
蠻期待的,但遊戲成本和評價跟自己覺得遊戲好不好玩是兩
記得有好幾篇文是卡在阿爾宙斯戰找人幫忙的
2000萬叫什麼低成本= =
遊戲公司賺翻了肯定希望他們回饋更多給玩家吧
碼子事,朱紫優化差&媒評分低跟他是我最喜歡的寶可夢遊
低成本製作疑雲是啥?認真?
戲不衝突
2000萬鎂 還低成本 該檢討的是那些更高的產廢了到底錢拿
去丟哪 做一堆垃圾
感覺就會比阿爾高
隔壁棚星鳴特工夠高成本了吧?想必一定是神作囉
成本高就是回饋玩家,那星鳴特攻肯定是好遊戲嘍xD
當初朱紫也是大家都不買喊得震天響,結果三天一千萬笑死
引戰文 2000萬美 還說成本低 噁心
罵完記得買欸,mega沙奈香到不行誰能拒絕?
劍盾那鳥樣都照樣賣爆了,不看好又怎樣
現在沒有一個遊戲能打的,沒有對手
謝謝你擔心世界第一的IP
我也覺得NS上劍盾玩起來最無聊,然後賣最好根本扯爆
朱紫不只是3天1000萬(其實這主要是對IP的信心的出貨量?)
好了啦 任黑 又上班囉
今年3月也賣過劍盾現超2700萬成為銷量第二的寶可夢遊戲
看到推測300萬都不知道是不是反串了 寶可夢300萬 嗯 真的
是開心就好
對戰玩家其實也不算多(跟2700萬比),真的爛到沒辦法玩或
我不看好能3天5000萬
或遊戲內容很差的話,我是不覺得光靠IP能賣成這樣啦
寶可夢有玩都不會覺得成本多高吧,還需要爆料才知道
然後遊戲重點是好不好玩,不是成本高不高吧?自殺突擊隊成
本肯定破億美元,有人要玩?
好了啦 有玩朱紫劍盾的都知道遊戲本體也是垃圾 好意思
說別家喔
阿爾宙斯不是只要主線打通不是不難嗎
任黑 啟動
看好 但是 老害不會看好 (x
看不看好有甚麼差 反正躺著都賣爆 DP重製那鬼樣都能賣了
大概賣沒那麼多 但大概還是10任範圍吧
現在都搞半成品然後賣你DLC玩家還是照吃 就隨便賣阿
十任不可能啦,雖然算是本傳但遊戲性上偏外傳的作品,阿
爾宙斯跟十任差了一大截,ZA又改了更多,不覺得能進十任
https://youtu.be/H34ZUA-DD3M NS1跟NS2畫面比較
講難聽一點,BDSP一坨大家還不是眼睛遮著照樣給他買下去
哪次不看好
12樓就是一串惡意的ID
跟遊戲內容也沒關係,就是情懷、習慣、跟風
天堂還不是在台灣薛翻了
61樓 他明明是說少300萬 什麼時候說只有300萬
不過BDSP也只有二頭身讓人詬病最多,畢竟原本珍鑽就很
好玩
喜歡看爆料的某些人人,連駭客一開始都沒拆出DLC了,
只好一直抓著半成品的浮木一直叫了
先買再罵,邊罵邊買,罵完再買
人家公司不用賺錢嗎? 嫌人成本低怎麼不自己開發 哪來的奧
客心態
說半成品大概沒怎麼玩遊戲吧==
低成本疑雲? 原來有人覺得寶可夢是高成本製作喔?
喔 抱歉 看成至少 我的錯了 對不起
兩千萬美元也算2A了好嗎?
罵完記得買
說個笑話 兩千萬鎂叫低成本
喔
觀望一下 反正羊蹄山還沒玩完
我身邊反而有沒啥在玩寶可夢本傳 但是阿爾宙斯全破的XD
說很喜歡這樣的
我覺得三個月1000萬 沒問題
阿爾宙斯蠻好玩的 但後面湊圖鑑還是打到睡著
不看好,那麼低成本製作我還不如買星鳴特工,4億鎂打造
才是精品,寶可夢是廉價商品,今年一定島
早就買好等了
三個月1000萬太低估了吧
拿到阿爾的條件太麻煩了,完全破關的人應該不多,而且寶
可夢很愛ED後還有一大堆事情要做的套路
好玩就好 管他低成本還是高成本
你是用開發成本判斷好不好玩嗎
那你很適合玩高成本製作的星鳴特攻
已預購
bdsp糞作都千萬惹 銷量保底惹
阿爾我覺得不好玩 但XY 情懷我還是買了ZA
跟阿爾持平差不多吧 這款的賣相比阿爾還更好 阿爾
要發售後口碑和迷因才出現這款發售前梗就很多了
還好任天堂寶可夢粉多可以澄清不然現在自媒體網路時代
可能被這樣帶一下就下去了
不看好 先玩個100小時再說
寶可夢遊戲當然是直接玩啊 哪還需要什麼看不看好
還什麼低成本勒 就算低成本又怎樣??
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[情報]《寶可夢傳說 Z-A》難度歷代最高!任天堂《寶可夢傳說 Z-A》難度歷代最高!任天堂員工:類似魂系遊戲 寶可夢最新作品《寶可夢傳說 Z-A》即將在今年 10 月 16 日全球發售,近期任天堂也邀 請一批媒體與創作者體驗最新測試版本,這次將回合制結合即時動作遊戲的玩法引發熱烈 討論,不少人稱難度變得相當高,更有任天堂員工形容好比是魂系遊戲。 綜合各大外媒的評測可以發現,《寶可夢傳說 Z-A》幾乎已經完全捨棄回合制的打法,玩76
[問題] 只想玩寶可夢za需要買switch2嗎一代的時候只玩過劍盾,阿爾宙斯,朱紫 馬力歐派對買了也沒跟人玩過 上述的通關以後也電子陽痿主機擺到生灰塵 以這樣來看各位還會建議我買二代嗎 還是除了za以外有更推薦我買2代switch的理由45
[討論] GF是不是壓力大了?帕魯抄襲被任天堂告 還一堆幫帕魯公司護航的 說抄襲的遊戲還做得比GF用心 說朱紫除了劇情 其他幾乎都是負評 那個優化搞了好久還是一樣爛 卡的要命43
[閒聊] 寶可夢ZA 本作新要素「ZA登峰戰」ZA登峰戰 看來本作的核心重點是對戰了![[閒聊] 寶可夢ZA 本作新要素「ZA登峰戰」 [閒聊] 寶可夢ZA 本作新要素「ZA登峰戰」](https://www.pokemon.co.jp/ex/legends_z-a/assets/og/tc/og.jpg?v2)
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[寶可夢] Z-A的Metacritic評分恐比阿爾宙斯更低《寶可夢傳說 Z-A》的 Metacritic 評分恐怕會比《阿爾宙斯》更低!? 前任天堂行銷主管預測:「玩家對改變的抗拒非常強烈」 ——「他們這次導入的一些新元素,可能會引發爭議」 「這會讓這款遊戲很難拿到真正的高分。」![[寶可夢] Z-A的Metacritic評分恐比阿爾宙斯更低 [寶可夢] Z-A的Metacritic評分恐比阿爾宙斯更低](https://pbs.twimg.com/media/GkzOboxWoAAmptu.jpg)
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[閒聊] 寶可夢ZA應該不太可能做爛了吧?如題 寶可夢之前都搞一年一作 搞的品質不是說很好 從劍盾那時候開始讓老粉不爽 但這次ZA遊戲研發這麼久 不用趕工的GF 應該還是讓人蠻放心的 而且寶可夢最近的兩個作品 阿爾宙斯 朱紫 其實都評價不差吧![[閒聊] 寶可夢ZA應該不太可能做爛了吧? [閒聊] 寶可夢ZA應該不太可能做爛了吧?](https://i.imgur.com/KTAfMiVb.gif)
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[討論] 寶可夢傳說 Z-A 御三家暗示?如題,剛剛在臉書的寶可夢粉專看到的: 日本玩家發現《朱紫》DLC 預告可能藏有《傳說 Z-A》初始御三家的伏筆:火雉雞、波加 曼、藤藤蛇(洗翠御三家為火球鼠、水水獺、木木梟) Source:![[討論] 寶可夢傳說 Z-A 御三家暗示? [討論] 寶可夢傳說 Z-A 御三家暗示?](https://i.imgur.com/R24R81bb.jpg)
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[閒聊] 寶可夢怎麼不繼續開發動畫風格渲染寶可夢以前的風格都是動畫風格渲染 簡單來說就是物體接收光照後 陰影會比較分明 做出類似2D動畫的風格 然後角色邊緣可能會有輪廓線加深這種風格 任天堂本家的曠野之息 隔壁石碑社的XB2 3在人物渲染上都有類似的方式 寶可夢一直到阿爾宙斯都一直保留這種動畫風格X
[討論] 寶可夢ZA是在等Switch新機發表嗎如題 寶可夢就年貨 一年一作 這次要到2025就有點玄 畢竟2023也才一個DLC 研發根本不用多少時間 寶可夢ZA看起來也就一個重製加強版 也不是第十世代 哪需要研發這麼久 我懷疑是GF要配合Switch新機發表 畢竟傳言2025Switch才會出
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