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[閒聊] 日廠遊戲美版比日版簡單的原因是啥

看板C_Chat標題[閒聊] 日廠遊戲美版比日版簡單的原因是啥作者
yniori
(偉恩咖肥)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:3

如題

比方瑪莉三代

日版火焰型態受傷會直接變小

美版則是降一階而已

那當初為啥遊戲出美版

難度就變簡單

是覺得太難美國人不想玩嗎?


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rockmanx5203/06 15:56看作品 像魂斗羅兩代都是海外版比較難

aterui03/06 16:06比較晚出的做平衡調整而已,那時代沒辦法做更新檔

yao717403/06 16:25看作品 我記得戰國巴薩拉一代日版美版差超級多 然後美版

yao717403/06 16:25難比較多

RandyAAA03/06 17:42Konami的以前大多美版難+1,MD的Vampire Killer也是

bc012103/06 19:07DMC3美版把日版黃魂能原地復活接關的效果改成從前一個自

bc012103/06 19:07動存檔點接關,預設難度也從normal改成hard,後來SE版把

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