[閒聊] 大宇現在算轉型成功嗎?
汝題
雖然很多人看到大宇要把雙劍IP賣了,覺得要丸的不少。
但看看最近大宇出的中小型遊戲,評價都還不錯,感覺與其花費精力做好畫面,不如花費精力做好遊戲。
影之強者的手遊似乎也是滿賺的。
靠手遊累積資金,中小型PC&主機遊戲累積聲量,比在那邊做3A遊戲失敗,花大錢又無法討好玩家的好。
而且這些遊戲都能賣出海外,反而雙劍就只能靠中國、台灣地區在那邊撐。
這樣看來,大宇轉型的方向是不是滿成功的?
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腦袋清楚 3a對大宇其實是死路 手遊和小作坊作品才是正途
每次想到魔力寶貝還在就覺得很神奇
肯改變總好過在已經做不出成績的方向上死磕
成功還說不準,但確實正在轉型
目前看起來還OK
雙劍滿累贅的吧,高成本低效益
大宇影強是是賺快錢
對啊,靠手遊賺快錢累積資金做主機遊戲,CY不也這樣?
3A花大錢失敗機率又高
至少還願意做遊戲 而不是徹底躺平當代理
話說現在還能代理什麼?
繼續出雙劍 大概老玩家也會覺得比不上舊作
年輕玩家有不少根本不知道雙劍是啥
就跟FF系列差不多問題,但FF現在在歐美還是有買氣,日本過氣而已
3A現在跟做電影一樣,資金人才成本門檻都太高了
後見之明 但他們如果維持不要語音 不要3d動作維持回合制
搞不好還能繼續玩雙劍 但現在都太晚了
雙劍如果改發展SE HD2D風格就好了,但這風格也是2018年才開始有,可惜了
從來不是3A
開發10款娛樂城
如果是做像我是剎那那種作品 也許還行
如果沒有轉3D可能早早就轉小眾遊戲了 沒幾個IP能有
底氣說大3D時代我有自信永遠做2D還能大賣的
也是要看2D的精緻程度啦,但大宇我覺得3D就沒頂,硬要做只是花大錢又做出一個不好的成 品而已。
當年非轉3d不可 現在 可以回歸2d回合制嗎
想要阿貓阿狗後續QQ
3a就不是這種小市場可以玩起來的 市面上能賺錢的根
本沒幾家
對啊,覺得他們似乎有看到這一點
※ 編輯: mizuarashi (59.124.225.3 臺灣), 05/20/2024 09:45:17
女鬼橋不就一個很好的作品 但是是台產的嗎
(′・ω・‵) 2D要看還有沒有人才畫R
等轉型成功後 在嘗試更高經費的製作吧
現階段明顯能力不足
就一步一步慢慢來
女鬼橋2後面搞得有點玄幻化 還是希望能走氣氛沉浸
型的恐怖遊戲
Konami捨棄做大作反而股價創新高
營收也變高5555
※ 編輯: mizuarashi (59.124.225.3 臺灣), 05/20/2024 09:52:22
還不算阿
這IP才兩款遊戲 還早
我是說遊戲的話
但是大宇副業很賺XDD
原來副業很賺嗎?副業是什麼?
雙劍要做3A只能靠對岸的有錢人去做了
粉絲流失的情況下做雙劍就是賠錢,等一個仙俠題材再次
偉大吧
其實仙劍七還算OK,就劇情很無聊而已
現在硬要3A就是毒藥 做自己有把握 能定期端出來的作品就
好 3A讓那些大廠去撞
現在一款作品都要等個5年起跳 畫面早就看到麻痺了 乖乖
做小成本1、2年就能端出來的更好維持熱度
小成本應該也沒這麼快8?
其實雙劍以台灣來說確實是3A規模了,只是放在海外可能就
中小型遊戲,但是對台灣卻是要費盡很多心力、時間才能做
出來
也沒到中小型8? 但有獨立遊戲想走3A遊戲的風格就是惹
※ 編輯: mizuarashi (59.124.225.3 臺灣), 05/20/2024 10:16:20
飛天歷險還在更神奇.另女鬼橋1銷量還是不如軒轅劍柒.
不能只看銷量啊,也要看成本啊。
不過女鬼橋上次看那個開發成本比較擔心回不了本或賺不多
要說能穩定賺有待商榷
看後續評價吧?
小成本2年差不多啦 法社也是差不多2、3個team每年輪流上
看你印象中的3A是什麼等級啊
如果是跟2077這種比的話 中小型好像也不算錯
這個3A的太太大了
大宇要是能學法社那經營遊戲手段該多好,但很難學.
別了
銷量不如軒轅劍很正常吧
利潤有沒有超過比重要
至少五千萬美金以上吧
方向應該沒錯但是否成功還要觀察
是說擴大客群仍待努力.
目前台灣遊戲產業這才是正確方向吧,小成本遊戲用心做
可以賺錢,3DRPG太燒錢又不一定賺,其實RPG他們也可以
考慮重回2D啦
正在轉型沒錯 轉成功還是轉死 不知道
現在問題是2D點陣技術有斷層 沒多少人會做了 所以成本不
不一定要點陣啦0.0 但是HD2D風格本身是很大的宣傳點是真的,如果沒這麼要求SE這樣的風格,用Ai或濾鏡技術 將一般2D圖轉點陣其實也可以
一定比較低 再加上武俠題材年輕一輩的開發者(&玩家)都沒
興趣 自然就沒落了
我其實一直期望雙劍做成HD-2D模式,但都賣了就算了
還沒賣出啦...另有在嘗試2.5DRPG了,但未經證實小道消
息是說已中止了。
不是前一陣子才放影片?
主編劇和部分美術都是新召的。
現在要搞2D技術沒問題,問題是你要找多少畫師來燒肝
大旱
IP要經營好才是長久之計吧,現在不如早早賣了雙劍,
開一條新路
可以專心來回來做"失落的封印"的新作了(x
XX
71
[大宇] 大宇為啥會想把自己兩個最大IP賣掉?聽說大宇想把仙劍與軒轅劍給賣了 不可否認大宇除了雙劍是還有一些好作品 但也才那幾個而已啊 沒了雙劍的大宇就好像沒了寶可夢的GF一樣(當然寶可夢的市場輾壓雙劍) 也好像集英社放棄了烏龍 龍珠 海賊 火影 死神 鬼滅 銀魂一樣49
[閒聊] 如果大宇是把ip賣給老任?看到大宇把雙劍ip 給賣掉了 忽然覺得有點難過 但是 心裡也有一個念頭46
[問題] 大宇是怎麼把一手好牌玩到爛光光的雙劍在1990年代,基本上可說是台灣最賺錢的遊戲IP 大宇在那個網路討論速度和流量都極其有限的時代 很多人黑但也很多人愛 結果現在雙劍早就已經變成了老骨灰才會碰的東西 大宇從20年前被黑很大.到現在是連被黑都沒資格,因為那個大宇已經不重要了39
[閒聊] 大宇之後都要做恐怖遊戲了嗎?以前講到大宇,就會想到雙劍。 但是這幾年下來,看到大宇一直再走一個轉型路線 首先是之前的女鬼橋 開魂路 STEAM評分有夠高31
[閒聊] SE賣出FF相關智慧財產權會是好選擇嗎?看到大宇將要釋出 雙劍(仙劍 軒轅劍)的智慧財產權 給有意願者購買 畢竟現在大家對畫面要求越來越高 花很多錢的雙劍吃力不討好 銷量也不好 釋出智慧財產權對公司不見得是壞事 那同樣SE的Final Fantasy花很多錢24
[問卦] 大宇打算賣掉軒轅劍和仙劍版權乳題 今天有新聞說大宇打算賣掉軒轅劍和仙劍版權 其實中國地區版權早就賣給中國公司了 現在是賣中國地區以外的版權 不過這種中文遊戲在非中國地區有沒有人要很難說14
[閒聊] 大宇出喬女鬼有搞頭嗎?大宇賣掉雙劍 但還在拚女鬼橋這個IP 如果大宇轉個念頭 出個喬女鬼 所謂只要膽子大、女鬼放產假8
[問卦] 為什麼大宇不炒冷飯呢?台灣曾經的華人遊戲頂端 大宇 創造出大宇雙劍 也有2D時代畫面音樂劇本的巔峰軒轅劍3/外傳 現在是一個炒冷飯炒得好吃真香的年代 甚至是整個遊戲搞得不一樣,只要掛一樣的名字沾沾劇本音樂的邊4
Re: [問題] 大宇是怎麼把一手好牌玩到爛光光的90—00年也是盜版最欣盛的年代 尤其是PC,盜版的成本太低了 投資哪裡不是重點,重點是投資項目和成效 線上遊戲年代才是行業分水嶺 無論是雙劍賺得不夠影響轉型,還是有錢但實力不行轉不了4
Re: [情報] 大宇資規劃處置 仙劍&軒轅劍 智慧財產權雙劍現在不只要扛對岸的一狗票仙俠 還要扛各種魂系列,劇情也不錯的 還有歐美畫面很猛的 以大宇技術能力根本無法 像現在開發女鬼橋,或是轉型做更多有利基遊戲不是更好嗎
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