[閒聊] 所以遊戲好玩劇情無聊 跟劇情好玩遊戲無
無聊的遊戲 你比較會想買哪一款來玩?例如說劇情亂七八糟 很套路那種
一看就知道劇情發展 打敗壞人跪地求饒那種 但是玩起來很爽有快感
跟那種劇情很複雜深刻 有很多哲理跟對人類命運的思考 十分龐大好幾百萬字的文本
很多人都說是神作 但是遊戲性質很無聊 像是要你機械練等 然後敵人還會不停閃避那種這兩種相比的話 你會比較想買哪個回來玩?
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DISCO ELYSIUM表示:
表示什麼
好玩的
看多長 對我來說十小時能解決的劇情很重要 再長不能
太枯燥
當然是玩的爽的啊,要看劇情我不會去玩AVG喔
當然是好玩的阿 要劇情開小說追劇就好了 還不用操作
都先買不玩
看多長,不然只會選好玩的
AVG也有神作要你跑個好幾輪才能跑到大家覺得很神的結局
劇情你還能看別人心得或實況,好玩是自己的
但因為很多人想失憶重玩所以不方便講是哪個遊戲
但玩過就知道 大概十幾小時時間都是浪費的 就為了神那個
命運石確實很神 我連0都有買
當然是選遊戲無聊 劇情也無聊的手遊啊 看看米哈遊
當然是玩起來爽的 其實ACG看多了 很多劇情吹的多神的 看
完也覺得還好而已
至於前者大概就是無雙類吧 喜歡的還是很喜歡啊
好玩的,我是來玩遊戲不是看小說的==
不要太扯都還可以吧,很多AVG是0遊戲性,也有很多好玩
遊戲是0劇情
FE engage vs FE 風花雪月
遊戲好玩比較重要,劇情不重要阿
倖存者類型遊戲有啥劇情??
劇情真的不重要最後2就不會讓尼爾閉嘴了
但是把一個好劇情的遊戲,放屎一樣的戰鬥,那就不好玩
最後2的遊戲系統好歹有不少人稱讚過
要取得平衡吧,不然互動式電影跟類似電子小說遊戲也是
有
最2不就是遊戲性好劇情被罵的代表
見仁見智吧 像我很喜歡RDR2 我覺得光劇情就可以值回
票價了 但有人就說RDR2超無聊根本騎馬模擬器
劇情好的 最好是AVG 不要叫我練等我只會CE
這就各有所好 認真講的話就你不要極端到變成負分就好
只要其一夠好就會想玩 兩種特色不一樣
像這次就不是遊戲性0分 是已經變成負分影響劇情推進
好玩的話怎麼一群人玩垃圾手遊?
遊戲性從來都不是重點
我覺得劇情對口碑影響比較大
遊戲性爛都能用劇情護航 遊戲性要做到很優才行
遊戲性做得好比較劇情好難多了吧
最2劇情不是無聊是噁心 是扣分和吃屎的差異
劇情爛像MHW那種可以接受
劇情好的話遊戲性做到合格不扣分就很好了
最後那種是敘事為主的遊戲劇情當然重要啊 殺戮尖塔根本
沒劇情
我感想是重視多人同樂的劇情不太重要
還不是賣爆
都不是問題 有值得體驗的點就夠了
因為會把精力放在社交上 單機就容易放大劇情檢視
最後2遊戲性可以 劇情真的路邊狗屎
遊戲無聊那我直接上網找劇情影片就好了
大富翁4你覺得他有劇情嗎?還不是好玩
玩法核心的遊戲劇情差就沒差
對我來說劇情無聊遊戲就不會好玩
異域鎮魂曲 好像有符合耶
百萬字內容量 充滿哲理,然後遊戲性確實……XD
看類型吧 巫師三這種打鬥沒啥變化的但劇情超頂一樣
好玩
我會選前面那個 玩得爽重要多了 要說的話 瑪莉兄弟就是前
者啊
幹嘛要買這種遊戲?錢太多?
劇情不重要。那變人會賣不出去
遊戲無法簡單用這兩種想法去區分
像絕地戰兵2劇情就沒甚麼,但是玩法很爽很好玩
(這次更新也全面BUFF了)
遊戲性最重要,只要劇情不會去看影片?
巫師系列玩的是劇情,戰鬥系統就很普
劇情可以爛 但不能餵屎
其實要看遊戲性質,有的遊戲主打劇情,有的遊戲就主打遊
戲性,但是重點都是要好玩
基本上平衡啊,沒有就遊戲性,看劇情不如去看電影2小時
人生不用10年劇情就看的差不多了啦,基本上就是看爽的
1500花40小時重心放在看劇情,蠻累的吧
選你自己想玩的不就好了...哪那麼多毛病
遊戲好玩 0劇情塞點彩蛋 玩家會幫你腦補好劇情
如果是醜俠 他那個問題是遊戲系統阻止玩家體驗遊戲賣點
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