[閒聊] 惡靈古堡4 拉蒙的僕從也太靠北
圖隨便狗的 地下室通道那隻等電梯時要打的小王啦
液態氮裝置第一次經過的時候誤觸 然後看他等了一下又亮了回來 以為所有裝置都可以用兩次
https://i.imgur.com/u6EgyDQ.jpg
第一次跟他打的時候在他出現的地方 想說那個圈圈多繞幾次等液態氮裝置CD 結果他被凍過就直接不再亮 害我多跑好幾圈==
而且這隻的血量莫名其妙的超級誇張 Red9(4x發彈藥) 碎顱者(1x發彈藥) 魔鬼魚(1x發彈藥)都升到威力Lv4
除了步槍瞄準時他會低頭沒刻意瞄外 基本上8成的子彈都爆頭了 冰起來的時候還特別用霰彈跟步槍打頭破冰
https://i.imgur.com/K5RfP0k.jpg
打第二輪的時候才跑到第四個液態氮裝置 結果這次霰彈跟步槍才用不到十發 手槍才打二十幾發就把他打死了
原來是指定要凍四次才能殺嗎 難怪之前冰三輪還把子彈打空都殺不了==
還是其實是因為我死過所以動態難度把血量調低了==
這王太靠北了吧==
另外雙巨人意外好殺 當初村莊單隻巨人的時候反而打超久 可能是當初武器沒升威力吧
早知道就不開岩漿裝置了 兩個都直接用槍打完還有成就 結果沒解到QQ
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https://pbs.twimg.com/media/FnXePkHaUAE660o.jpg
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那隻打他都沒反應我還以為打不死...電梯搭上去就落跑
凍了有傷害加成阿 你火力不夠只凍三次當然殺不了
沒凍狀態打他就超級硬子彈要尻超級多 連火箭筒都要一發
我第二次打的時候打掉的彈藥少很多 但凍第四次時很快就
以上
把他秒掉了
他的血本來就是遊戲最多的
可能我第一輪的時候幾乎都在沒凍的時候就把子彈浪費掉
我打專家時沒凍他火箭筒轟三發才死不知道有沒有記錯
沒凍的情況下 火箭筒要三發才會死
還真的要三發 我還以為我miss怎樣
沒打死逃跑之後就沒戲比較白痴
逃跑直接預設他死了吧,我還以為會跟城主合體怎就消失了
一週目硬打超浪費子彈 二週目再用火箭筒報仇
專家很硬,但凍也是加傷害而已,沒凍也能殺
他的臉是肉質的,也許倍率跟凍的傷害一樣?
這支pro 2次氮氣2次體技12發特改威力全改破蝴蝶 就死了
原來打的死的嗎!?我昨天玩凍2-3次左右(有幾次沒凍
到)看燈沒再亮就上電梯了 所以液氮實際上有限制次數
用完就沒了?
巨人用魔鬼魚,爆蟲射一槍會跪,跪著期間繼續狙可以直
接打死專家難度
那把左輪專屬強化有傷害增加,冰兩次就能殺
一周目資源不夠,其實右手、教主買火箭筒殺,城主砸雞
蛋應該夠用
這隻連火箭筒都要兩發…
液態氮好像最靠近商人那個可以用兩次外 其他都只能用一
次 這樣的話理論上是有五次機會?
再不然也有四次
這隻就血超厚的 火箭筒一發還死不了
我一開始以為液氮按鈕是共用或個別CD 原來是個別獨立
使用次數喔 可惜存檔了只能二周目再看看
這隻二周目再用火箭筒膚淺他就好
這隻血比尾王還多
舊版路上有火箭筒撿冰起來一發解決,RE沒了就(ry
這隻就是存錢一發火箭筒收工最快,懶得跟他玩
標準以下冰起來丟重型手榴彈可以秒他的樣子,我輔助解簡
約+不冰他的成就桶壞兩把刀+80發手槍彈才打死
我記得舊版第一輪我是用冰凍+蝴蝶狂轟
液態氮理論上沒有次數限制,但它被凍住後解凍時會順手破
壞氮氣裝置
這隻剛開電閘第一次開火箭筒也是會劇情逃跑,電梯跑了
後才能真的殺他
凍住火箭筒才能一發帶走
這隻打死Cp 值很低 建議直接搭電梯烙跑
這隻除了解成就外打死沒好處
好像有個兩萬五還三萬塊的金眼鏡 如果換算彈藥是真的很
不划算...
雖然劇情上是預設里昂拿把小槍就順路把他掛了
沒冰凍的時候開的槍,那威力基本上可以視為沒打到。
冰凍時把火力最高的武器往臉上灌就對了。
標準10幾發麥格農直接灌死,懶得在那跟他耗
輔助模式不冰 弩炸藥20還30多發配終改碎顱會死
講真的 連續凍他幾次後打死比在那邊等電梯快多了...
手雷當時好像歐印
凍他後直接拿霰彈或麥格農瘋狂灌他臉 比在那邊等電梯他還
瘋狂追你要好 比起彈藥省補品跟時間比較重要
直接凍住火箭砲 節省時間
剛冰起來的時候可以用體技把他踹倒再開槍 頭比較好瞄也
不會反擊
凍起來 散彈麥格農隨便噴一噴就完事了 有這麼難打?
其實正面對他蠻好對付的,他除了前衝抓人剩下都可以彈刀
跟QTE閃
有人用刀砍超猛
我記得有個成就是沒用液態氮打死他
液態氮應該是沒使用次數,是冰住它時牠會在那邊亂揮
爪破壞掉開關
原來這隻能打死喔,我用輔助難度還是彈盡糧絕還以為這是
打不死的那種
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[討論] 玩RE4會有槍枝選擇困難症嗎?如題 惡靈古堡以前只有買一代玩過兩小時就因為視角中風退坑 這次RE4再次入坑覺得真的挺好玩的 難度我選標準,畢竟以前沒玩過 不過手槍的選擇太多了,每次換槍都好猶豫= =10
Re: [問題] 一般人拿熱武器能幹贏獵人嗎?以酷拉皮卡本人的說法 22口徑手槍不容易制服獵人 當然這不知道不容易制服是指對方能用「凝」擋住子彈,還是閃掉子彈7
[閒聊] Payday2 多人 拾取彈藥也是問題點吧?雖然Payday3 要出了 不過我突然想到 Payday 2 彈隊友共用造成連線有嚴重彈藥分配問題 如果你是用 中傷步槍+衝鋒槍 那就算了 反正沒什麼差 但如果你用 DMR步槍 那個感覺就超明顯,DMR高傷步槍 爆頭 沙一堆之後,結果隊友 跑去撿子彈,自己吃得又少,導致 DMR步槍多人 常常缺彈...6
Re: [討論] 衝鋒槍進入軍隊對彈藥的發展有影響嗎??二戰結束後手槍彈藥並沒有被一統,美國自用的.45子彈在美援拓展下也很流行。 蘇聯因為發展出使用中間威力彈的AK-47取代衝鋒槍的地位, 加上托卡列夫手槍本身缺點(威力低、缺乏安全裝置),就連同手槍跟手槍彈一起換掉。 9mm帕拉貝倫彈的優點是在體積與威力上取得平衡,在5.56子彈出現前, 它幾乎是西方單兵全自動武器裡所能用的最大威力子彈,.45子彈太重、後座力過強。4
Re: [軍武] 散彈槍的彈藥架,是天才設計嗎?泵動式霰彈槍或是半自動霰彈槍,使用彈倉的霰彈槍 主要是方便換子彈種類吧 像是你今天不想打死人,那就換橡膠彈囉。 但你今天 目的是為了殺人,而不是打獵還是活逮嫌犯,彈匣的霰彈槍就是你的好朋友 像M26 這種就是 下掛在步槍下面的彈匣霰彈槍,目的就是為了破門和殺人,打從 一開始就沒想過要給你換彈藥,全都是致命性高的子彈2
Re: [問題] 為何自動步槍這麼晚才成為制式裝備?推 lljjfrdr1: 時空背景不太一樣,以前的主流子彈是全威力步槍彈..... 02/19 21:07 → lljjfrdr1: 在全威力彈主導的環境下,實用的自動步槍很難設計.... 02/19 21:08 推 lljjfrdr1: 中間威力步槍彈 跟 小口徑步槍彈的價值 02/19 21:17 → lljjfrdr1: 也是在二戰後慢慢研究出來的...... 02/19 21:17 推 firewalker: 需要的不是自動步槍,而是洗腦機器,讓那些軍頭放棄全 02/19 22:052
Re: [分享] 軍警衝鋒槍運用簡史如題啦 簡單分享一下 ※ 引述《NKN (99%是眼鏡與吐槽)》之銘言: : 所謂將衝鋒槍轉定為"個人防衛武器" PDW這個歐洲槍械大廠FN跟HK提出的 我們知道 所謂的PDW個人防衛武器 是北約在1980年代提出的一個計畫X
[問卦] 美國The Gundies消耗的子彈是不是比國軍美國 The Gundies 提供各種武器 展示和試射,有手槍 突擊步槍 衝鋒槍 霰彈槍 狙擊槍 戰車砲 反裝甲RPG等武器
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