Re: [閒聊] 巴哈黑神話評測疑似劇透太多轉私人了
※ 引述《KotoriCute (乙醯胺酚)》之銘言:
: 巴哈評測影片疑似劇透太多被轉私人了
: 據說連不少巴哈轉載到B站的影片都被刪掉了
: https://i.imgur.com/4jsdMl3.jpeg
巴哈把當初的評鑑影片重新上架了
https://youtu.be/4wK40cUbJpM?si=0nmkDwZZLqthXy2l
內容應該是刪掉原本開頭打二郎神跟四大天王還有巨神兵那段(但其實那段影片現在在B站跟YT都找的到)
我看巴哈的評鑑其實算很吹那種欸
優點:美術佳、戰鬥爽、劇情好、Boss超多還不是換皮、自訂技能、裝備系統、隱藏內容多
缺點:難度高、沒小地圖、地圖邊界不明顯、隱藏內容太藏
說是高水準製作,還補一句絕對有能力問鼎年度最佳遊戲
不過我大概也能理解metacritic給80左右的分數,首先如果惡性bug還有文本翻譯問題應該就會扣很多了
而且照B站跟巴哈講法一堆隱藏要素藏很深,評測媒體根本沒玩到等於只玩個60%也是很有可能的事情
--
萬一就說萬一黑猴子爆賣哈哈姆特也想賣啊
醒醒吧 又不是星空 第二輪更好玩之類的
我看B站說黑神話有多週目要素
※ 編輯: gn02118620 (1.200.240.93 臺灣), 08/18/2024 19:49:15影片內提到武器只有棍是真的可惜 朋友就因為這樣不買
韓國和日本評測也給很高分啊
好像亞洲區評測都沒有遇到BUG
整體看起來還蠻期待就是 只希望禮拜二PC別炸裂
都玩到60%了 還有啥超好玩的隱藏要素能讓他分數高到能
拿GOTY我也是問號啦
媒體評分本來就以主線為主 幾乎沒什麼在管隱藏要素 所有遊
戲都一樣
另外有簡中評測說,只想要破關的話,可能會有40%內容
玩不到@@,還蠻多的
有隱藏劇情、隱藏BOSS、整張的隱藏地圖
還有多結局
然後那些要素強到可以加個10分問鼎GOTY嗎
對了,今天有一個評測說國外全都沒有破到某個隱藏BOS
S
隱藏地圖好像就是說要熟悉西遊記才能發現
你去問巴哈啊
我只想吐槽一下那個二郎神跟悟空戰鬥時的畫面 有點虛.
.一堆鬼怪妖魔變的boss都可以給那麼強的畫面效果了 二
郎神的攻擊反而讓人覺得好虛…
巴哈就說可以,問我做什麼
對岸現在悲傷五階段 瘋狂否認差評 都是外國人故意打低分
結果二郎神那段好像是公開的 一堆頻道都有上傳
從目前評論放出來的資訊來看是蠻值得期待的,特別是
使用中文系的玩家
但是巴哈玩沒有翻譯問題,畢竟都是用中文==
然後那段的雲很出戲...
我覺得一般玩家最會抱怨的大概是地圖跟空氣牆
事實上這種遊戲就不會多高分 魔物都沒幾次90 你的動作,bo
ss能比魔物強?
我覺得空氣牆問題最大
目前看起來就空氣牆和地圖探索是缺點而已,PC優化正
常點就很不錯了
老實說中國第一次做3A能做到這樣我覺得已經很猛了,
當初吹能拿年度最佳我也覺得是在自爽
但巴哈給的評價讓我覺得應該不是單純自嗨
目前看起來就打boss佔多數時間 但棍的動作不夠豐富 中後期
容易膩
確實 巴哈當初也說最2敢掛保證 最後也是拿GOTY了
有多週目內容 然後聽說有40%的內容都是藏起來的 有些藏
太深 試玩媒體都沒人玩到
貼吧這兩天就是拿巴哈這影片誇讚台蛙果然還是客觀的
只用棍打到後面會無聊,看你要不要配合法術或法寶
媒體人很少玩的很深的,而且他又有地圖跟空氣牆問題
,讓人更難玩的深入
雖然有一些法術 變身可以輔助 但主要傷害還是靠棍子
我只想說清醒點好嗎 不會因為藏了40%的地圖跟BOSS就多給
10幾分評價的好嗎
比起魂系更像仁王的感覺
很多東西要探索,但他探索做的不好,這就是這遊戲最
大的問題
第一次這樣是真的不錯 不過兩邊的樂子人都很多就是
只有妖怪技(精魄)多吧 法術跟完整變身好像不多
你要確定那些藏起來的 是加分項 如果只是普通的任務 boss
那打不打都沒影響
我是不覺得暴死啦,就佳作
畫面做太好 可以走的地方都沒有提示 也沒有地圖 這些都
是硬傷 地圖不成熟在這種第一次做的開發商都會有這種問
題 特定語言聽說也會造成遊戲崩潰 不過聽說都有修好了
不急著吵啦,反正很快就會開獎了
是說每種妖怪都有菁英版本的 打贏就會有精魄的樣子 然
後跑主線支線解完就會給法術跟變身這樣
年度最+
地圖做不好連成熟的遊戲開發商都可能發生了
我現在確實最擔心最佳化問題== 不過這等級的畫面
效果開低一點過得去就好
已經開獎了阿 只是他們不信而已
悟空有棍以外的武器才奇怪吧
開獎開的不錯啊,只有少部分在崩潰吧
巴哈當初最後二也翻車
有得獎
二郎神那段動作看來很單調 怎麼不一開始就教悟空(玩家)做人
很可能二郎神序章開發時已經定稿
事後技術磨合好也沒精力再回爐重造
巴哈當初吹1010也是很爽啦
誰有預算誰才是大哥
76
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