[閒聊] 總覺得模糊獵人的優化是真的有問題
總覺得模糊獵人的優化有點問題
Benchmark應該大家都有跑過了,
很多人都會發現其實影響該遊戲性能最劇烈的就是VRAM大小,
也就是貼圖設定。
順便說一下個人是1230V2+16G+GTX1650 SUPER的上古遺跡,
比我爛的通通可以算上史前文明了。
預設給我用最LOW SETING是理所當然,但我還是第一次用到FSR開超低,
雖然很訝異1080P沒開FG的情況下可以跑到平均接近40FPS,
給出一萬分出頭"可以暢玩"的黃綠標結果。
只是FSR最低擋位,畫面已經不是模糊獵人而是馬賽克獵人了....
但好奇把FSR開到Q甚至關閉,發現FPS居然沒差多少,一樣都有3X以上。
然後把環境光陰影體積雲霧反射毛皮等等一堆選項開到中甚至高,居然還有25~30,
這才覺得有問題。
但只要把貼圖開稍微高一點,馬上就變成PPT驟降到15以下,即便是最LOW也一樣。
另外不管是再好的顯卡,整個測試都是在出驛口走到石橋的那一段FPS掉的最嚴重,
而且這邊偶然發現到一個BUG就是瞬間他是先載入高解析網格跟貼圖,
然後才降成符合效能的低品質,就是我有看到高解析度石頭的變成模糊的那瞬間,
我覺得這個BUG蠻大的,因為這是近距離的場景,代表你引擎LOD根本沒計算好。
還有那些上古遺跡的戰士要來報戰果?
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請換
是又怎樣
如果是這樣 可以靠mod吧 480p低清材質mod之類的
等上架再說
這問題可以換電腦解決
不是反過來?先載入低解析度再升上去
龍族教義2的時候就一次了
這引擎就這樣了
移植或跨平台的遊戲很少首發優化能做好的 orz
是又怎樣.jpg
我跑起來也很怪 高跟極高幾乎沒差異 不知道是不是撞cp
u牆了
這應該不是引擎沒設計好而是素材包本來就長這樣
不過後面那個狀況應該是優化可以解決的
你知道1230v2的跑分跟現在的主流cpu 差多少嗎?
優化很差阿 畫面並沒有好到才這些幀數
你的狀況應該也是卡cpu牆了 這遊戲吃cpu比較重
有人說沒有嗎?只能給他修個幾次慢慢穩定下來
不然要換ue5?
不是說一顆石頭就幾百萬面?還沒修這種東西的話當然差
還沒測試過 依照你的文字確實是LOD的問題 但你的設
備也老到可以換了
反正到時候還會再更新 不是每款遊戲的固定流程了嗎
高解析度變模糊是你的硬碟讀取速度太慢,我記得官方有
說要求SSD
上次測試我的1231+2070 能跑沒方塊 過程已經微卡
物件細節多就頓了起來 結論趕快換一台
樓上5090壞了 500收 XD
方塊獵人
這次的優化真的很謎 開中等效果跟崛起一樣差不多在60偵
但畫面品質吃在同硬體效能下表現比前作差
9800x3d+5090跑那樣…沒做5090優化吧
等人開發mod全部置換成低面數的模吧 讓電腦自動算就是不
穩
無雙起源跨平台優化也是很好啊 有沒下功夫罷了
真的是,我剛剛用家裡舊電腦測了一下,1660S 6G跑得比你差
近期遊戲廠商都是這樣 仗著現代硬體夠強不肯花太多成本在
優化 讓玩家靠硬體硬推 一堆遊戲出來優化跟狗啃一樣的
人家9800x3d+5090跑240偵你30是誰的問題…
每次測試就建議開fg 到底多想要人開fg啊? 這麼依賴fg不是
好現象啊
是又怎樣 玩pc本來就靠硬體暴力硬解
問就是等mod等人把LOD合理
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