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Re: [情報] 卡普空:正式版會解決多邊形獵人的問題

看板C_Chat標題Re: [情報] 卡普空:正式版會解決多邊形獵人的問題作者
SkankHunt42
(凱子爸)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:12

※ 引述《SaberMyWifi (賽巴)》之銘言:
: 那個啊
: 就是電腦太爛才變成多邊形不是嗎
: 你說正式版會改掉多邊形
: 可是電腦一樣還是爛的
: 沒了多邊形,會變成什麼?

還好 這個我看起來不太像電腦太爛的緣故

當然我不知道卡普空到底是寫出了什麼bug


大家要理解的是遊戲中的3D模型都是三角形的面組成的

面數越高 消耗的資源越多

所以有一種技巧是 遠景的物件會使用一種叫LOD的技巧

所謂的LOD就是細節程度 這種最佳化技巧可以讓較遠的物件使用像3D龍的樣子

遠遠的時候是3D龍

近看的時候模型就會切換成3D龍2

我猜會是LOD導致的錯誤 還有一個理由


其實巴哈這個新聞稿寫"破圖"是一種奇怪的說法

破圖通常會發生在indice錯誤或者是貼圖未正確載入

在我看來 就是與3D龍相稱的超低貼圖

所以大家能夠從這個模糊到3DS還模糊的貼圖 大概看出是什麼玩意兒


講白了

這就是單純的bug

跟性能無關

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※ PTT 留言評論
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s659874411/03 01:08Vram爆掉跟貼圖關係應該比較大 我看到模型變方塊也覺得

s659874411/03 01:08比較像是LOD出問題XDD

mayolane11/03 01:23Vram爆掉貼圖加載不出來就會這樣,Halo Infinite爆vram

mayolane11/03 01:23就會貼圖有問題

xbearboy11/03 01:30如果真的是爆vram,老卡要怎解決?

AkikaCat11/03 01:33想辦法在低特效設定中偷效能吧,不影響遊戲但能移除的,

AkikaCat11/03 01:33在低特效模式能砍就砍之類的

ice7682411/03 01:36把魔物那飛柔一般的毛停下來不要動之類的

sokayha11/03 01:45我是覺得bug 就是不管你的vram有幾GB它都載入最大的例如

sokayha11/03 01:454K貼圖 但遊戲裡其實是有留較低解析例如1080p的貼圖的 只

sokayha11/03 01:45是那個設定或是判定沒有正常作用 結果就塞爆了所有中階顯

sokayha11/03 01:45

sokayha11/03 01:46但它裝在steam deck上有寫死可能例如用720p的貼圖 所以會

sokayha11/03 01:46反而steam deck上不是多邊形獵人

sokayha11/03 01:48這也就是為什麼用比較高階顯卡的人回報說就算調低設定fps

sokayha11/03 01:48也不會比較高 它的設定那塊應該有判定問題

s203abc11/03 07:30別人沒事 你有事

ashinet11/03 08:03VRam爆掉就降貼圖解析度 目前看來這段正常

ashinet11/03 08:03真的是LOD有錯